标签: unity
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Unity常用SDK集成文档
一、IAP模块 {代码…} 二、统计模块 {代码…} 三、广告模块 {代码…} 四、其他模块 {代…
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Unity-GPU-Instance大量相同网格物体合批
在Unity中 同网格同材质的模型是可以合批的动态批处理和静态批处理都可以合批 但是都有其限制动态批处理有顶点…
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Unity-Asset-Store独立游戏开发者的素材插件商店
独立开发有些年头了,一直在用Unity开发游戏。经过几年的摸索与实践,从最初的小白,跟着教程学习NGUI的使用…
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Unity-DOTS-走马观花
简单介绍 Data-Oriented Technology Stack (DOTS, 数据导向型技术栈) ,其…
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学习笔记Mopub在Unity环境下的集成Banner和Interstitial
接下来点击菜单Assets->Import Package->Custom Package,选择包…
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Unity C# for和foreach效率比较
测试结果:排除运行环境的误差,for循环和foreach循环在数十次的测试结果中,效率基本是完全一样的,For…
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Unity C# Mathf.Abs()取绝对值性能测试
之前有人提到过取绝对值时 直接写三目运算符比用Math.Abs()效率高 没觉得能高太多今天测了一下 真是不测…
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属于 Unity 的 Flutter——UIWidgets
UIWidgets 是 Unity 的一个插件包,是一个从 Google 的移动 UI 框架 Flutter …
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Unity趟坑问题汇总
在使用Unity引擎开发的过程中总会遇到各种各样的问题,有些问题很坑,只有遇到的才懂,为了避免以后自己再被同一…
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Unity C# 3D世界坐标转2D屏幕坐标
让2D UI跟随3D物体移动或指示3D物体的位置该怎么做呢? 关键代码: {代码…} 测试脚本:Posit…