cocos 用CocosCreator来做一个黄金矿工吧一 先导入我给素材,打开新建好的项目,创建一下文件夹Ctrl+S 保存场景,取名main找到这个图,拖入场景里为了让背景铺满窗口,为背景添加UI=>Widget组件,如图设置在Atlas文件夹下找齐各种素材,搭建出这个样子的场景UI部分后面再说,先来实现绳索和钩子这一部分是这样的层级结构,我会一步步讲解
cocos Cocos03runAction顺序和并行执行一系列动作 sequence 顺序执行 {代码…} spawn 并行执行 {代码…} 先定义好动作再执行 {代码…} 在runAction里定义动作 {代码…}
无分类 Cocos-Creator-中-worldMatrix-到底是什么下 上篇介绍了矩阵的基本知识以及对应图形变换矩阵推倒。中篇具体介介绍了对应矩阵转换成cocos creator代码的过程。这篇我们将通过一个具体的实例来验证我们上篇和中篇的结果。
无分类 Cocos-Creator-中-worldMatrix-到底是什么中 Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(中) 1. 中篇摘要 在上篇中主要做了三件事 简单表述了矩阵的基本知识,以及需要涉及到的三角函数知识 推导了图形变换中 位移 、旋转、缩放 对应的变换矩阵。 cocos creator 中矩阵存储方式 在本篇中我们将运用推导的变换矩阵,一一验证代码中更新节点变换矩阵的代码背后的逻辑…
无分类 Cocos谁学谁会制作会跑动的地板 版权申明: 本文原创首发于以下网站,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明 博客园:[链接] csdn博客:[链接] 知乎:[链接] 简书:[链接] segmentfault:[链接] 最后效果 源码分享 以下步骤详细内容可能跟源码中有出入,一切以源码为准 CocosCreator版本:2.1.2,务必使用大于此版本的引擎运行 源码地址: [链接] …
无分类 Cocos Creator快速开通联网服务教程 继集成Egret编辑器工作流后,在最新的Cocos Creator v2.0.7 版本中, Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。
无分类 Cocos Creator 教程(1)——第一个游戏:一步两步 这是本教程第一个游戏,所以我会讲的详细一点,但是也不能避免遗漏,所以有什么问题你可以先尝试查阅文档自己解决或者在下方留言,后面我会跟进完善。
无分类 Cocos Creator 实战教程(0)——准备 Windows 安装过程中会询问是否安装 Visual Studio,其作用是编译 Windows 程序,我们暂时以 Web 平台开发为主,所以可以先跳过不安装,当然你非要安装我也不能拿你怎么样。
无分类 搭建CocosCreator组件库 在近期使用CocosCreator(以下简称CC)开发HTML5游戏的工作中,发现公司许多游戏都有着相同的元素,比如倒计时条、结算页面等等。在早期的开发中,我们并没有摸索到复用的办法,只能在不同的游戏项目中从头开始写…