Cocos谁学谁会制作会跑动的地板

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源码分享

  • 以下步骤详细内容可能跟源码中有出入,一切以源码为准
  • CocosCreator 版本:2.1.2,务必使用大于此版本的引擎运行
  • 源码地址:https://github.com/MogooStudio/Runningfloor

简单步骤

1. 创建工程(略)

2. 材质 box

  • 创建材质 box
  • 设置材质 box 的 effect 属性为 builtin-unit(内置的无光照)
  • 勾选 USE_DIFFUSE_TEXTURE(实用漫反射纹理),点击应用
  • 拖动 texture 纹理到 diffuseTexture 中

3. 预制件 box

  • 创建 3D 节点 Box,命名为 box
  • 创建 box.js 脚本,脚本内容见源码
  • 拖动 box.js 脚本到预制件 box 下
  • 拖动材质 box 到预制件 MeshRanderer 组件下面的 Materials 中
  • 拖到 prefab 文件夹下生成预制件

4. 管理节点 mgr

  • 创建空节点 mgr,设置节点为 3D 节点

  • 设置节点 x 左右为 480,y 坐标为 300,z 坐标为 0

5. Canvas 节点

  • 创建 main.js 脚本,脚本内容见源码
  • 拖动 main.js 脚本到 Canvas 节点下
  • 拖动 mgr 节点到 main.js 脚本组件相应中
  • 拖动 box 预制件到 main.js 脚本组件相应中

6. 摄像机

  • 设置主摄像机的模式改为 3D,z 坐标设置为 800
  • 去掉 ortho 勾选,设置 fov 为 60

我的联系方式:

QQ:2161044579
邮箱:mogoostudio@outlook.com
Github:https://github.com/MogooStudio

正文完
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