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最后效果
源码分享
- 以下步骤详细内容可能跟源码中有出入,一切以源码为准
- CocosCreator 版本:2.1.2,务必使用大于此版本的引擎运行
- 源码地址:https://github.com/MogooStudio/Runningfloor
简单步骤
1. 创建工程(略)
2. 材质 box
- 创建材质 box
- 设置材质 box 的 effect 属性为 builtin-unit(内置的无光照)
- 勾选 USE_DIFFUSE_TEXTURE(实用漫反射纹理),点击应用
- 拖动 texture 纹理到 diffuseTexture 中
3. 预制件 box
- 创建 3D 节点 Box,命名为 box
- 创建 box.js 脚本,脚本内容见源码
- 拖动 box.js 脚本到预制件 box 下
- 拖动材质 box 到预制件 MeshRanderer 组件下面的 Materials 中
- 拖到 prefab 文件夹下生成预制件
4. 管理节点 mgr
- 创建空节点 mgr,设置节点为 3D 节点
- 设置节点 x 左右为 480,y 坐标为 300,z 坐标为 0
5. Canvas 节点
- 创建 main.js 脚本,脚本内容见源码
- 拖动 main.js 脚本到 Canvas 节点下
- 拖动 mgr 节点到 main.js 脚本组件相应中
- 拖动 box 预制件到 main.js 脚本组件相应中
6. 摄像机
- 设置主摄像机的模式改为 3D,z 坐标设置为 800
- 去掉 ortho 勾选,设置 fov 为 60
我的联系方式:
QQ:2161044579
邮箱:mogoostudio@outlook.com
Github:https://github.com/MogooStudio
正文完