分类: 游戏开发
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关于游戏开发:从0到1开发管理后台
治理后盾是一个用于治理和控制系统的后盾界面。它通常由管理员或经营人员应用,用于配置零碎设置、监视系统状态、治理…
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关于游戏开发:作业2游戏案例分析
本次作业须要从三项与游戏设计相干的工作中择一实现。经探讨与投票表决,咱们小组选定工作1:游戏案例剖析。之后便按…
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关于游戏开发:翻译Godot-是独立游戏的新宠儿吗Godot-API-绑定系统的大讨论
最近,因为 Unity 的谜之操作,大量的 Unity 开发者外流寻找可代替 Unity 的游戏引擎。Godo…
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关于游戏开发:如何判断自己是否适合游戏开发
游戏开发是一个充斥创意和技术挑战的畛域,吸引着越来越多的年轻人投身其中。然而,要想在游戏开发畛域获得成功,首先…
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关于游戏开发:探索游戏开发中的Socket和HTTP网络通信含主流引擎的代码示例
在游戏开发中,实现无效的通信是确保玩家取得无缝体验的要害之一。两种常见的通信形式是 Socket 和 HTTP…
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关于游戏开发:仙梦奇缘游戏详细图文架设教程
最近我发现了一款十分不错的仙侠手游,安卓苹果双客户端,双区可跨服,画面十分精美,玩法超级丰盛,而且 BUG 很…
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关于游戏开发:促进协作提高生产力育碧选择Perforce-Helix-Core的原因
Perforce Helix Core成为育碧(Ubisoft)的次要源代码管制工具曾经超过六年了,被团队中的…
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关于游戏开发:如何充分利用制作游戏原型的免费资产加速游戏开发
在一款电子游戏公布之前,它通常会经验屡次迭代,以确保其外围机制和性能都能失常运行。在这个过程中,一个重要局部是…
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关于游戏开发:实时渲染常用纹理技术总结视差映射
视差映射(Parallax Mapping)是一种相似于法线贴图的纹理技术,它们都能显著加强模型/纹理外表细节…
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关于游戏开发:独立游戏开发掌握成功的五大关键技巧
无论您是刚刚起步开发本人的第一款游戏,还是曾经制作了几款游戏,本篇文章中的5大独立游戏开发技巧都能够帮忙您更好…