c# 关于c++:喜马拉雅-Redis-与-Pika-缓存使用军规 缓存作为喜马拉雅至关重要的根底组件之一,每天承载着微小的业务申请量。一旦缓存呈现故障,对业务的影响将十分重大。因而,确保缓存服务的稳固和高效运行始…
c# 关于c++:浅谈C命名空间的一些陷阱 最近看到个问题, 就是在命名空间中申明一个变量 ( int rand = 0 ), 用using namespace将这个命名空间引入 ( 净化 ) 进全局空间, 当函数调用此变量时产生谬误.
c# 关于c#:Unity-编辑器资源导入处理函数-OnPostprocessTexture-深入解析与实用案例 在Unity中,咱们能够应用编辑器资源导入处理函数(OnPostprocessTexture)来自定义解决纹理资源的导入过程。这个函数是继承自AssetPostprocessor类的,通过重…
c# 关于c:Programming-abstractions-in-C阅读笔记p144p160 《Programming Abstractions In C》学习第56天,p144-p160。实现第三章内容学习,第三章总计54页(p107-p160),耗时10天,均匀6页/天。
c# 关于c#:小白C基础篇1-变量赋值运算符常量号的作用占位符的使用 <1>变量:存储数据的容器。变量的命名规定: {代码…} 留神: {代码…} 给变量起名字的时候要满足的命名标准: {代码…} <2>赋值运算符 = {代…
c# 关于c:C-语言-float-内存布局详解 C语言中的float并不像大多数人设想的那样, 因为计算机模仿的起因, 其本质是离散的而非间断的, 所以精度和范畴是肯定的, 这些都写在float.h头文件的宏中.
c# 关于c:Programming-abstractions-in-C阅读笔记p139p143 《Programming Abstractions In C》学习第55天,p139-p140,总结如下:一、技术总结1.文件I/O操作文件I/O操作能够分为一下这些步骤:(1)申明文件指针对象。 {…
c# 关于c++:C-sharedptr智能指针-reset-详解 C++ shared_ptr智能指针 reset() 详解最近看了个问题:智能指针援用计数为什么不是0?, 问将智能指针reset后为何不是援用减一.看代码比拟好阐明 {代码…} ptr…
c# 关于c:Programming-abstractions-in-C阅读笔记p132p137 1.C语言是没有字符串(string)这种数据类型的,然而理论的场景中又很须要这种数据类型,那怎么示意字符串呢?有两种办法:1.用字符数组示意。2.用字符指针示意。
c# 关于c++:c-获取数字字符串字串 c++ 获取数字字符串的子串数值,比方给定字符串”123456″,要获取第三位和第四位的数值,这里是34。应用substr应用substr截取字串,再应用c_str()获取字符数组…