c# 关于c#:Unity-UGUI的Mask遮罩组件的介绍及使用 Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限度子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,能够实现一些特殊效果,如显示局部图片、裁剪文本等。
c# 关于c#:Unity-UGUI的GridLayoutGroup网格布局组件的介绍及使用 GridLayoutGroup是Unity UGUI中的一种布局组件,用于在UI界面中创立网格布局。它能够依据指定的行数、列数和间距主动排列子物体,使它们依照网格的模式排列。
c# 关于c#:Unity-UGUI的Canvas画布组件的介绍及使用 Canvas(画布)是Unity UGUI零碎中的一个重要组件,用于在屏幕上绘制UI元素。它是UI元素的容器,能够蕴含各种UI元素,如按钮、文本、图像等。Canvas组件提供…
c# 关于c#:Unity-UGUI的ScrollRect滚动视图组件的介绍及使用 ScrollRect(滚动视图)是Unity UGUI中的一个罕用组件,用于在UI界面中创立可滚动的区域。通过ScrollRect组件,能够实现在无限的空间内显示大量的内容,并且…
c# 关于c++:书籍推荐零基础的Modern-C入门第二版 书籍:Modern C++ for Absolute Beginners作者:Slobodan Dmitrović出版:Apress入群邀请:7个业余方向交换群+1个材料需要群原文:书籍下载-《零根底的Modern…
c# 关于c#:Unity-UGUI的Dropdown下拉菜单组件的介绍及使用 Dropdown组件由两局部组成:一个可点击的按钮和一个下拉菜单。当用户点击按钮时,下拉菜单会开展,显示所有选项。用户能够通过点击选项来进行抉择。
c# 关于c++:C如何用简单的汇编指令实现C复杂抽象的面向对象概念6动态内存newdelete 下面C++代码,别离用new/delete调配开释堆内存,又用malloc/free调配开释内存,且还进行了越界赋值,看看什么成果。,上面是对应的汇编:
c# 关于c++:重学C04-说透C右值引用上 右值援用是 C++11 规范中一个很重要的个性。第一次接触时,可能会很乱,不分明它们的目标是什么或者它们解决了什么问题。接下来两节课,咱们具体讲讲右值援用…
c# 关于c++:C如何用简单的汇编指令实现C复杂抽象的面向对象概念3重载与重写 重载。类的成员函数的函数名雷同,但参数列表不同(类型、个数、程序不同),就是函数的重载。C++编译器依据你调用函数时传入的不同的参数列表,去执行对应的…
c# 关于c:重学C02-脱离指针陷阱深入浅出-C-智能指针 文章首发【重学C++】02 脱离指针陷阱:深入浅出 C++ 智能指针前言大家好,明天是【重学C++】系列的第二讲,咱们来聊聊C++的智能指针。为什么须要智能指针在上…