关于c#:小白C基础篇1-变量赋值运算符常量号的作用占位符的使用

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<1> 变量:存储数据的容器。

变量的命名规定:

 必须以“字母”_ 或 @ 符号结尾,不要以数字结尾
前面能够跟任意“字母”、数字、下划线 

留神:

(1) 你起的变量名不要与 C# 零碎中的关键字反复
(2) 在 C# 中, 大小写是敏感的
(3) 同一个作用域中变量名不容许反复定义
(4) 定义变量时,变量名要有意义

给变量起名字的时候要满足的命名标准:

Camel 骆驼命名标准。要求变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写。多用于给变量命名。

<2> 赋值运算符 =

 int = 1;// 变量能够反复赋值,一旦给一个变量赋了新值,那么变量中的老值就不复存在了 

<3> 常量
const 类型 常量名 = 常量值

const int PI = 3.14;

<4>+ 号的作用

 连贯:当 + 号两边有一边是字符串的时候,+ 号就起到连贯的作用。相加:两边是数字的时候 

<5> 占位符的应用

int n1 = 10;
int n2 = 20;
int n3 = 30;
Console.WriteLine("{1},{0},{2}", n1, n2,n3);
Console.WriteLine("第一个数字是:" + n1 + ",第二个数字是:" + n2 + ", 第三个数字是:" + n3);
Console.WriteLine($"第一个数字是 {n1},第二个数字是 {n2},第三个数字是 {n3}");
正文完
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