又是一波前端知识点总结

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总结的点都杂七杂八,但愿能找到对你有所帮助的,没有的也没关系嘛!????

1. vue 强制渲染某个组件

$forceupdate 使 Vue 实例重新渲染。注意它仅仅影响实例本身和插入插槽内容的子组件,而不是所有子组件。

由于某些场景 $forceupdate 不起作用,所以用下面的 hack 方法。一般来说,这种强制渲染某个组件的情况不多,在组件内部应该处理好内部的渲染。
这个例子还是因为使用某个库后发现了一个 bug,后面才想到以下 hack 方法的。

<my-comp v-if="show"></my-comp>
<script>
data() {
    return {show: true}
},
methods: {reRender() {
        this.show = false
        this.$nextTick(() => {this.show = true})
    }
}
</script>
  • 必须用 v -if,v-show 不行
  • 在 $nextTick 回调中重新赋值,否则 vue 会忽略 show 的第一次赋值

2. vue 里的 ref 和 v -for 一起使用时,得到的引用将会是一个包含了对应数据源的这些子组件的数组

当 ref 和 v-for 一起使用的时候,你得到的引用将会是一个包含了对应数据源的这些子组件的数组。

<div v-for="item in list" :ref="item.code" @click="handleClick(item.code)">{{item.title}}</div>

handleClick(code) {
   ~~let dom = this.$refs~~ // 错误的写法
    let dom = this.$refs[0]
}

  vue 的一些 api 在特殊情况下会出现不一致的情况,这点比较蛋疼,需要对文档比较熟悉。

3. Gitlab 不仅仅可以作为代码仓库,还可以作为项目管理工具,通过标签,里程碑,提交历史,代码审核流程等。

以后在公司里,如果做项目管理或者 code review 都可以用 gitlab 来做。

4. css 背景图片 background-size 的几种适用范围

css 背景图片 background-size 的几种适用范围

5. 作为 TL,安排工作计划,协调各种资源也是需要花费时间的,这些时间需要考虑在内,必然会减少编写代码的时间。这一点要清楚。

6. 怎么评估工期

  • 需求非常明确而且经常这样做:自己评估时间 * 1.5
  • 需求不够清晰,有可能变,但是代码和技术方案熟悉:自己评估的时间 * 2
  • 需求不够清晰,代码和技术方案也是新的,需要探索:自己评估的时间 * 2.5 or 3

自己评估的时间一般会留点 buffer,自我感觉应该没问题, 实际上开发过程可能会有各种会议、需求和技术方案变更或者突发事件。所以多留一点 buffer 会更好,因为这个时间点可能是下游运营活动上线时间点,评估后业务方觉得太长可以砍需求拆成两期或者调整上线预期,但一旦设置了时间点,不应该跳票 。如果你比预期早完成上线,皆大欢喜,如果你一次次的告知业务方还需要延期一两天,效果正好相反。

7. 无缝滚动组件

无缝滚动组件

8. 前端的工作要紧密结合产品和 ui,整个前端展现出来的效果是三者相互合作创造出来的,而不是某一方。前端的一部分价值不仅仅体现在写代码上面,还体现在和 ui,产品共同创造好的界面和交互效果。

9. 软件具有熵增的特性(体系总是自发地像混乱度增大的方向变化),长期维护的项目总会遇到可维护性逐渐降低的问题。

10. 代码风格统一工具

  • 使用 editorconfig 协助兼容开发工具的代码格式化。
  • 使用 eslint 检查代码。
  • 使用 prettier 格式化代码。(可以理解为 prettier 是 eslint —fix 的加强版,用 prettier 来代替 eslint-fix)
  • 手动修改剩下的有问题的地方,或者有些地方很难用规则来判断的时候,就需要手动修改。

11. 使用 husky 和 prettier 统一代码风格

npm install --save-dev prettier pretty-quick husky

package.json 里配置

"husky": {
    "hooks": {"pre-commit": "pretty-quick --staged"}
},

需要注意的事,安装包之后,package-lock.json 也需要提交 commit,否则 hooks 不会执行(不知道为什么)!

12. 使用.editorconfig,一定要用 indent_style = space,如果用 tab,不管怎么设置编辑器,tab 都为 4

13. 提高团队代码质量的想法

  1. code review 要更加仔细,保证每个人的代码质量,哪怕进度慢一点( 同时,自己写代码的时间减少了,但是这样是值得的,如果只是自己写代码,只能保证自己的代码,但是 code review 能帮大家的代码都提高,团队共同提高的效益肯定比自己一个人要大
  2. 在 code review 发现的问题,在会议上提出来,让大家商量解决办法,同时避免以后出现相同的问题,这样大家的代码质量都能提高
  3. 目前的问题:
  • 大家会写大量重复的代码,不管是 js 还是 css,碰到两处以上会调用的代码,应该要封装起来
  • 变量命名不按照规范,并且不注意语义化。代码不仅仅是写给计算机执行的,同时是写给人看的,最要命的是给别人看。好的代码,一看变量,就大概知道这个变量是干嘛的,或者方法是干什么的,而不好的变量命名只会让程序出现歧义
  • 写代码不注意代码量,一写千里,一个单文件组件能写到 2000 行,方法的行数也要注意。这里建议:单文件组件行数不大于 1000,超出应该要拆分出来;方法行数不能超出 100 行,超出拆分
  • 多个 if else 应该用 switch,看起来更舒服,逻辑更清晰
  • 拼接字符串尽量用模版字符串语法
  • 不要使用 var 定义变量(用 eslint 控制)
  • data 方法里不要的变量定义尽量精简;如果是模板里没有使用,不需要在 data 里定义,可以直接挂在 vue 实例上,或者写一个局部变量代替
  • 学会使用计算属性,ex:
data() {
    return {
        arr: [{status: true, foo: 1},
            {status: false, foo: 2}
        ]
    }
}
computed {
    // 用计算属性代替,而不是每次手动计算一次
    activeArr() {return this.arr.filter(i => i.status)
    }
}
  • Prefer early exit
// bad
function someFunction(someCondition) {if (someCondition) {// Do Something}
}

// good 逻辑更清晰,避免过度 else if
function someFunction(someCondition) {if (!someCondition) {return;}
  // Do Something
}

14. 精读《为什么专家不再关心技术细节》

  1. 技术细节学习难度不大,在需要深入的时候再深入了解最佳。
  2. 想要做成事,需要更宏观的技术思维,所以专家渐渐变得眼光宽阔,格局很大。
  3. 专家拥有快速学习技术细节的能力,只是这已不是其核心竞争力,所以与其写技术细节的文章,比如写方法论的思考带来的价值更大。
  4. 指引方向比走路更重要,专家都要逐渐成为引路人。
  5. 技术最终为业务服务,懂技术细节和让业务先赢没有必然的关系,所以在深入技术细节之前,要先理解业务,把握方向,防止技术细节出现路线问题。

15. rgba 转 16 进制函数

function hexify(color) {
  var values = color
    .replace(/rgba?\(/, '')
    .replace(/\)/, '')
    .replace(/[\s+]/g, '')
    .split(',');
  var a = parseFloat(values[3] || 1),
      r = Math.floor(a * parseInt(values[0]) + (1 - a) * 255),
      g = Math.floor(a * parseInt(values[1]) + (1 - a) * 255),
      b = Math.floor(a * parseInt(values[2]) + (1 - a) * 255);
  return "#" +
    ("0" + r.toString(16)).slice(-2) +
    ("0" + g.toString(16)).slice(-2) +
    ("0" + b.toString(16)).slice(-2);
}

var myHex = hexify('rgba(255,232,186,0.4)'); // "#f5faf3"

16. material-design-icons-iconfont 包和 eslint 包有冲突,安装了 eslint 后 material-design-icons-iconfont 就被删除了,需要重新安装一次。

17. eslint 检查.vue 文件

  • 安装 eslint-plugin-vue
  • 在.eslintrc.js 里加上 plugin
  • 在 lint 里加上 --ext .js,.vue
plugins: ['vue']
eslint ./src --fix --ext .js,.vue

18. vue-cli3 创建的项目,将 static 文件夹移除了,静态文件可以放到 public 文件夹,可以直接用 localhost:8080/xxx.json 访问

19. 用 ts 的时候也不是说所有的变量都要加类型限制,只需要在自定义的变量,多方调用的地方加,而第三方的类型,如果有类型声明可以加,不加影响也不大。

20. $emit 加自定义参数

$emit 加自定义参数

21. renderless component

renderless component
探索 Vue 高阶组件

22. eslint 检查以下代码报错解决方法

{path: '/login', name: 'Login', component: () => import('@/views/login/Login'), hidden: false }

解决方法,在.eslintrc.js 里添加以下代码,并安装该插件

parserOptions: {parser: "babel-eslint"}

npm install babel-eslint --save-dev

23. iview 里 validate 找不到该属性的 ts 报错解决办法

import {Form} from 'iview'
// iview 里有比较全的 ts 类型定义,可以用起来
type IForm = Form

(this.$refs.form as IForm).validate((valid: boolean | undefined): void => {if (valid) {this.$Message.success('Success!');
    const resp = login({username: '', password:''})
  }
})

stackoverflow 参考

24. pont-engine 配合 swagger

pont-engine

25. npm 安装包的时候如果指定包的依赖版本使用~ 而不使用 ^?

链接

npm install xx -E

26. this.$refs.xxx.$el TS 报错的问题

this.$refs.xxx as Vue).$el

正文完
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