标签: python3.x
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关于python3.x:Python3编程实战Tetris机器人多线程问题
首先想到的是加锁,游戏逻辑很简略,加锁应该很容易解决问题。但不论我粗粒度加,还是尽量细粒度加,最初都会死锁。最…
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关于python3.x:Python3编程实战Tetris机器人game类
游戏逻辑管制类,是界面与Tetris类之间的粘合者,承受界面的鼠标及键盘事件,操作Tetris类,实现游戏逻辑…
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关于python3.x:Python3编程实战Tetris机器人移动与旋转
咱们Block类中,对blog的挪动应用的是tkinter.move函数,该函数提供的是绝对间隔形式,咱们须要…
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关于python3.x:Python3编程实战Tetris机器人Tetris类
组合Block类,实现俄罗斯方块的绘制及挪动、旋转等所有操作。这是Tetris游戏的业务外围,第一步先实现手动…
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关于python3.x:为什么爬虫工程师应该有一些基本的后端常识
明天在粉丝交换群外面,有个同学说他发现了Requests的一个 bug,并修复了它:聊天记录中对应的图片为:看…
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关于python3.x:Python3编程实战Tetris游戏block类
在屏幕上绘制小方块,以及方块的挪动与革除。依据tkinter库的函数特点,抉择canvas.create_re…
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关于python3.x:Python3编程实战Tetris游戏界面设计
本我的项目重视算法实现,为了安装简单且具备强跨平台性,所以抉择python内置的tkinter。这个界面库是有…
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关于python3.x:Python3编程实战Tetris游戏项目结构
若要 python 将一个文件夹作为 Package 看待,那么这个文件夹中必须蕴含一个名为 __init__…
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关于python3.x:Python3编程实战Tetris游戏序
本系列文章,应用Python3一步步记录Tetris游戏的编写全过程,游戏性能包含手动游戏、游戏回放(数据库操…
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关于Python之路:Python之路day05字典增删改查keysvaluesitems
来来总结:明天次要讲了字典的创立、增:setdefault、删:pop、del、改、查:get以及dic.ke…