关于python3.x:Python3编程实战Tetris游戏项目结构

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我的项目构造

我的项目的构造如下,以目录模式的模块包来组织代码,同时反对以目录或包来执行,两种形式具备对立入口。

\ptetris
|---- .editorconfig
|---- .gitignore
|---- .vscode
|    |---- launch.json
|    |---- settings.json
|---- LICENSE.rst
|---- README.md
|---- tetris
|    |---- app.py
|    |---- block.py
|    |---- config.py
|    |---- game.py
|    |---- tetris.py
|    |---- __init__.py
|    |---- __main__.py

实现细节

咱们的程序位于 tetris 目录(包)中,能够作为一个文件夹来执行:

python tetris

也能够作为一个包(Package)来执行:

python -m tetris

__init__.py

若要 python 将一个文件夹作为 Package 看待,那么这个文件夹中必须蕴含一个名为 __init__.py 的文件,即便它是空的。
咱们在这个文件中定义 main(),作为软件的对立入口。

from tetris.app import start   # 这个 tetris 目录下的文件都位于 tetris 包中了

def main():
    print("Hi I'm Tetris!")
    start()                    #实在入口在 app.py 中

__main__.py

若要 python 运行一个文件夹,这个文件夹中必须蕴含一个名为 __main__.py 的文件
在__main__.py 中调用__init__.py 中的 main(),对立程序入口。

import tetris
tetris.main()

这时以包形式运行没有问题,但以目录形式运行会出错:

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\zhoutk\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\runpy.py", line 197, in _run_module_as_main
    return _run_code(code, main_globals, None,
  File "C:\Users\zhoutk\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\runpy.py", line 87, in _run_code
    exec(code, run_globals)
  File "d:\codes\ptetris\tetris\__main__.py", line 7, in <module>
    import tetris
  File "d:\codes\ptetris\tetris\tetris.py", line 2, in <module>
    from tetris.config import *
ModuleNotFoundError: No module named 'tetris.config'; 'tetris' is not a package

起因在于,sys.path 的第一个搜寻门路,一个是包,一个是空字符串。对于 python -m tetris 的调用形式来说,因为 __init__.py 被当时载入,此时 python 解释器曾经晓得了这是一个包,
因而以后门路(空字符串)被蕴含在 sys.path 中。而后再调用 __main__.py,这时 import pkg 这个包就没有问题了。
而对于 python tetris 的调用形式来说,python 解释器并不知道本人正在一个 Package 上面工作。默认的,python 解释器将 __main__.py 的以后门路 tetris 退出 sys.path 中,而后在这个门路上面寻找 tetris 这个模块,因而出错。
在__main__.py 结尾退出如下代码,就能解决这个问题:

import os, sys

if not __package__:
  path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), os.pardir)
  sys.path.insert(0, path)

vscode 的配置

vscode 来写 python 还是很不错的,做两步操作,就能够很好的编写 python 程序了。

装置插件

只有装置 ms-python.python 插件就好了,相干的另外几个会主动装置的。

配置 launch.json

"configurations": [
        {
            "name": "Tetris",
            "type": "python",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/tetris",
            "console": "integratedTerminal"
        }
    ]

这样就能够用 vscode 关上 ptetris 目录,按 F5 运行程序了。

我的项目地址

https://gitee.com/zhoutk/ptetris
或
https://github.com/zhoutk/ptetris

运行办法

1. install python3, git
2. git clone https://gitee.com/zhoutk/ptetris (or download and unzip source code)
3. cd ptetris
4. python3 tetris

This project surpport windows, linux, macOs

on linux, you must install tkinter first, use this command:  
sudo apt install python3-tk

相干我的项目

曾经实现了 C ++ 版,我的项目地址:

https://gitee.com/zhoutk/qtetris

正文完
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