关于自动驾驶:不想自己开车Python帮你搞定自动驾驶

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原文:不想本人开车,Python 帮你搞定主动驾驶

01  装置环境

gym 是用于开发和比拟强化学习算法的工具包,在 python 中装置 gym 库和其中子场景都较为简便。装置 gym:

pip install gym

装置主动驾驶模块,这里应用 Edouard Leurent 公布在 github 上的包 highway-env(链接:https://github.com/eleurent/h…):

pip install --user git+https://github.com/eleurent/highway-env

其中蕴含 6 个场景:
高速公路——“highway-v0”
汇入——“merge-v0”
环岛——“roundabout-v0”
泊车——“parking-v0”
十字路口——“intersection-v0”
赛车道——“racetrack-v0”
具体文档能够参考这里:https://highway-env.readthedo…

02  配置环境

装置好后即可在代码中进行试验(以高速公路场景为例):

import gym
import highway_env
%matplotlib inline

env = gym.make('highway-v0')
env.reset()
for _ in range(3):
    action = env.action_type.actions_indexes["IDLE"]
    obs, reward, done, info = env.step(action)
    env.render()

运行后会在模拟器中生成如下场景:

绿色为 ego vehicle env 类有很多参数能够配置,具体能够参考原文档。

03  训练模型

3.1 数据处理

(1)stat
ehighway-env 包中没有定义传感器,车辆所有的 state (observations) 都从底层代码读取,节俭了许多后期的工作量。依据文档介绍,state (ovservations) 有三种输入形式:Kinematics,Grayscale Image 和 Occupancy grid。
Kinematics
输入 V * F 的矩阵,V 代表须要观测的车辆数量(包含 ego vehicle 自身),F 代表须要统计的特色数量。例:

数据生成时会默认归一化,取值范畴:[100, 100, 20, 20],也能够设置 ego vehicle 以外的车辆属性是地图的相对坐标还是对 ego vehicle 的绝对坐标。
在定义环境时须要对特色的参数进行设定:

config = \
    {
    "observation":
          {
        "type": "Kinematics",
        #选取 5 辆车进行察看(包含 ego vehicle)"vehicles_count": 5,
          #共 7 个特色
        "features": ["presence", "x", "y", "vx", "vy", "cos_h", "sin_h"],
         "features_range":
             {"x": [-100, 100],
            "y": [-100, 100],
            "vx": [-20, 20],
            "vy": [-20, 20]
            },
        "absolute": False,
        "order": "sorted"
        },
    "simulation_frequency": 8,  # [Hz]
    "policy_frequency": 2,  # [Hz]    }

Grayscale Image
生成一张 W * H 的灰度图像,W 代表图像宽度,H 代表图像高度
Occupancy grid
生成一个 WHF 的三维矩阵,用 W * H 的表格示意 ego vehicle 四周的车辆状况,每个格子蕴含 F 个特色。
(2) action
highway-env 包中的 action 分为间断和离散两种。连续型 action 能够间接定义 throttle 和 steering angle 的值,离散型蕴含 5 个 meta actions:

        0: 'LANE_LEFT',
        1: 'IDLE',
        2: 'LANE_RIGHT',
        3: 'FASTER',
        4: 'SLOWER'    }

(3) reward
highway-env 包中除了泊车场景外都采纳同一个 reward function:

这个 function 只能在其源码中更改,在外层只能调整权重。(泊车场景的 reward function 原文档里有,懒得打公式了……)

3.2 搭建模型

DQN 网络的构造和搭建过程曾经在我另一篇文章中探讨过,所以这里不再具体解释。我采纳第一种 state 示意形式——Kinematics 进行示范。
因为 state 数据量较小(5 辆车 * 7 个特色),能够不思考应用 CNN,间接把二维数据的 size[5,7]转成 [1,35] 即可,模型的输出就是 35,输入是离散 action 数量,共 5 个。

import torch
import torch.nn as nn
from torch.autograd import Variable
import torch.nn.functional as F
import torch.optim as optim
import torchvision.transforms as T
from torch import FloatTensor, LongTensor, ByteTensor
from collections import namedtuple
import random 
Tensor = FloatTensor

EPSILON = 0    # epsilon used for epsilon greedy approach
GAMMA = 0.9
TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ = 40       # How frequently target netowrk updates
MEMORY_CAPACITY = 100
BATCH_SIZE = 80
LR = 0.01         # learning rate

class DQNNet(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(DQNNet,self).__init__()
        self.linear1 = nn.Linear(35,35)
        self.linear2 = nn.Linear(35,5)
    def forward(self,s):
        s=torch.FloatTensor(s)
        s = s.view(s.size(0),1,35)
        s = self.linear1(s)
        s = self.linear2(s)
        return s

class DQN(object):
    def __init__(self):
        self.net,self.target_net = DQNNet(),DQNNet()
        self.learn_step_counter = 0
        self.memory = []
        self.position = 0
        self.capacity = MEMORY_CAPACITY
        self.optimizer = torch.optim.Adam(self.net.parameters(), lr=LR)
        self.loss_func = nn.MSELoss()

    def choose_action(self,s,e):
        x=np.expand_dims(s, axis=0)
        if np.random.uniform() < 1-e:
              actions_value = self.net.forward(x)
              action = torch.max(actions_value,-1)[1].data.numpy()
              action = action.max()
        else:
              action = np.random.randint(0, 5)
        return action

    def push_memory(self, s, a, r, s_):
        if len(self.memory) < self.capacity:
            self.memory.append(None)
        self.memory[self.position] = Transition(torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s), 0),torch.unsqueeze(torch.FloatTensor(s_), 0),\
                                                torch.from_numpy(np.array([a])),torch.from_numpy(np.array([r],dtype='float32')))#
        self.position = (self.position + 1) % self.capacity
    def get_sample(self,batch_size):
        sample = random.sample(self.memory,batch_size)
        return sample

    def learn(self):
        if self.learn_step_counter % TARGET_NETWORK_REPLACE_FREQ == 0:
            self.target_net.load_state_dict(self.net.state_dict())
        self.learn_step_counter += 1

        transitions = self.get_sample(BATCH_SIZE)
        batch = Transition(*zip(*transitions))
        b_s = Variable(torch.cat(batch.state))
        b_s_ = Variable(torch.cat(batch.next_state))
        b_a = Variable(torch.cat(batch.action))
        b_r = Variable(torch.cat(batch.reward))

        q_eval = self.net.forward(b_s).squeeze(1).gather(1,b_a.unsqueeze(1).to(torch.int64))
        q_next = self.target_net.forward(b_s_).detach() #
        q_target = b_r + GAMMA * q_next.squeeze(1).max(1)[0].view(BATCH_SIZE, 1).t()
        loss = self.loss_func(q_eval, q_target.t())
        self.optimizer.zero_grad() # reset the gradient to zero
        loss.backward()
        self.optimizer.step() # execute back propagation for one step
        return loss
Transition = namedtuple('Transition',('state', 'next_state','action', 'reward'))

3.3 运行后果

各个局部都实现之后就能够组合在一起训练模型了,流程和用 CARLA 差不多,就不细说了。
初始化环境(DQN 的类加进去就行了):

import gym
import highway_env
from matplotlib import pyplot as plt
import numpy as np
import time
config = \
    {
    "observation":
        {
        "type": "Kinematics",
        "vehicles_count": 5,
        "features": ["presence", "x", "y", "vx", "vy", "cos_h", "sin_h"],
        "features_range":
            {"x": [-100, 100],
            "y": [-100, 100],
            "vx": [-20, 20],
            "vy": [-20, 20]
            },
        "absolute": False,
        "order": "sorted"
        },
    "simulation_frequency": 8,  # [Hz]
    "policy_frequency": 2,  # [Hz]
    }
    
env = gym.make("highway-v0")
env.configure(config)

训练模型:

dqn=DQN()
count=0

reward=[]
avg_reward=0
all_reward=[]

time_=[]
all_time=[]

collision_his=[]
all_collision=[]
while True:
    done = False
    start_time=time.time()
    s = env.reset()

    while not done:
        e = np.exp(-count/300)  #随机抉择 action 的概率,随着训练次数增多逐步升高
        a = dqn.choose_action(s,e)
        s_, r, done, info = env.step(a)
        env.render()

        dqn.push_memory(s, a, r, s_)

        if ((dqn.position !=0)&(dqn.position % 99==0)):
            loss_=dqn.learn()
            count+=1
            print('trained times:',count)
            if (count%40==0):
                avg_reward=np.mean(reward)
                avg_time=np.mean(time_)
                collision_rate=np.mean(collision_his)

                all_reward.append(avg_reward)
                all_time.append(avg_time)
                all_collision.append(collision_rate)
                plt.plot(all_reward)
                plt.show()
                plt.plot(all_time)
                plt.show()
                plt.plot(all_collision)
                plt.show()

                reward=[]
                time_=[]
                collision_his=[]

        s = s_
        reward.append(r)
        
    end_time=time.time()
    episode_time=end_time-start_time
    time_.append(episode_time)
       
    is_collision=1 if info['crashed']==True else 0
    collision_his.append(is_collision)

我在代码中增加了一些画图的函数,在运行过程中就能够把握一些要害的指标,每训练 40 次统计一次平均值。
均匀碰撞发生率:

epoch 均匀时长(s):

均匀 reward:

能够看出均匀碰撞发生率会随训练次数增多逐步升高,每个 epoch 继续的工夫会逐步缩短(如果产生碰撞 epoch 会立即完结)。

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