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最近看 HashMap 的源码,其中雷同下标容易产生 hash 抵触,然而调试须要产生 hash 抵触,本文模仿 hash 抵触。
hash 抵触原理
HashMap
抵触是 key 首先调用 hash()
办法:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
而后应用 hash 值和 tab 数组长度做与操作:
(n - 1) & hash
算进去的下标,如果统一就会产生抵触。
通过 ASKII 码获取单个字符
开始想到单字符,比方 a、b、c、d、e
这类字符,然而如果一个一个试的话特地繁琐,想到了ASKII 码
:
遍历 1~100
的ASKII 码
。通过ASKII 码
获取单字符:
for (int i = 33; i < 100; i++) {char ch = (char) i;
String str = String.valueOf(ch);
}
通过 str
获取下标,HashMap
默认长度为 16
,所以n-1
为 15:
int index = 15 & hash(str);
获取产生 hash 抵触的字符
算出 index
统一的话,就放在一个列表中。不同的 index
放在 HashMap
中,残缺代码如下:
Map<Integer, List<String>> param = new HashMap<>();
for (int i = 33; i < 100; i++) {char ch = (char) i;
String str = String.valueOf(ch);
int index = 15 & hash(str);
List<String> list = param.get(index);
if (list == null) {list = new ArrayList<>();
}
list.add(str);
param.put(index,list);
}
param.forEach((k,v) -> System.out.println(k + " " + Arrays.toString(v.toArray())));
输入后果:
0 [0, @, P, `]
1 [!, 1, A, Q, a]
2 [", 2, B, R, b]
3 [#, 3, C, S, c]
4 [$, 4, D, T]
5 [%, 5, E, U]
6 [&, 6, F, V]
7 [', 7, G, W]
8 [(, 8, H, X]
9 [), 9, I, Y]
源码调试
依据下面算进去的后果,应用其中的一个例子:
1 [!, 1, A, Q, a]
先增加数据:
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("!",1);
map.put("1",1);
map.put("A",1);
先增加 1, A, Q
三个数据。而后增加Q
。
关上调式,定位到 putVal
办法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {for (int binCount = 0; ; ++binCount) {if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
在源码解析文章详解 HashMap 源码解析(下)中晓得,产生 hash 抵触是会在下面代码的第 16
行,始终 for
循环遍历链表,替换雷同的 key
或者在链表中增加数据:
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
调式:
会始终遍历 for
循环,直到 p.next==null
遍历到链尾,而后在链表尾部增加节点数据:
p.next = newNode(hash, key, value, null);
总结
- 通过
(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
高位运算hash 码
和(n - 1) & hash
哈希表数组长度取模,剖析hash
抵触原理。 - 通过
ASKII 码
遍历获取字符串,获取产生hash 抵触
的字符。 - 调用
put
办法,调用hash
抵触源码。
正文完