关于产品:TGDC-探索游戏边界-内容创新的无限可能

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Hello,大家好,我是 Olivia。很快乐明天能和大家一起分享和探讨这个课题。

看到这四个词之后大家想到什么?“科技”,人类文明的标记,为咱们发明平凡的物质财富和精神财富;“潮流”,风行趋势的动向,浸透进了公众生存的方方面面;“文化”,人类的精力流动及其产物,社会与历史的积淀,“公益”,对公众、对社会有意义的事,让世界变得更加美妙。

在过来的工夫内,咱们试图把这四件事放在一起探讨,在这里想请大家先观看一段视频。

https://v.qq.com/x/page/w3312…

视频中大家能够看到,《战争精英》是 8000M×8000M 凋谢、自在、写实的广大的世界, 竞技与团结、科技与潮流、摸索与传承,这些标志性的符号独特形成了《战争精英》

近几年来,游戏正在成为联接虚构与事实、过来与当下、工夫与空间,成为人与人、人与社会的连贯形式,《战争精英》也在始终继续摸索着以后的可能性,还有游戏的边界。

立足玩家对科技潮流的爱好,摸索乐趣的边界;立足社会倒退对文化传承、公益环保的须要,摸索奉献的边界;在对有限可能的边界摸索中,给用户带来更好的体验,为社会奉献更多的价值。

这也是我明天要跟各位分享和探讨的主题,如何通过对游戏边界的摸索点亮内容翻新的有限可能。明天咱们的分享先从“科技”这个关键词开始。

https://v.qq.com/x/page/i3312…

一些乏味的事件行将到来,面对一位特斯拉粉丝在 Twitter 上的一直诘问,埃隆·马斯克以一个悬念作为回复。

他说的这件乏味的事件,是去年 7 月《战争精英》与寰球新能源汽车品牌特斯拉的一次科技冒险,咱们把特斯拉以一种乏味的形式放进《战争精英》。3 万多条原创段视频、10 亿次播放量、超过 20 亿次的最曝光,这是这次摸索获得的内容创作上的问题。

无论是在用户群体还是行业畛域都产生了极大的影响力,是一次十分胜利的内容翻新单干。

回顾这个单干的同时,咱们也在问,“为什么是特斯拉

跳伞、驾驶、冲浪,这些在现实生活中的潮酷体验,咱们的玩家在《战争精英》的世界中每天都在经验,所以咱们也在始终寻找能够独特摸索的合作伙伴,心愿实现虚构与事实、线上和线下的完满交融。

咱们发现特斯拉科技、将来、潮流的属性和品牌中摸索未知的无畏态度和《战争精英》的精力内核是高度符合的,同时它也领有大量 20-40 岁,对科技和潮流有着强烈谋求的用户,也很长于通过产品翻新引领潮流,十分的凋谢。所以咱们感觉能够一起做一些让用户感觉很酷的事件。

在单干开始之后,咱们始终在思考怎么去做这件事,咱们不仅要激活两边的劣势来一次引爆全网的内容翻新,同时咱们还心愿可能把线上和线下的体验进行交融,突破线上与线下、虚构和事实的界线。

所以,第一步咱们心愿首先是把实在还原特斯拉的驾驶体验做到游戏中,把线下的实物放进《战争精英》里,这是最难的一点,因为体验是全方位的感觉。车的样子是特斯拉就足够了吗?不,咱们感觉远远不够,车的内饰、充能的形式、侧开的鹰翼门、发动机的电流声等等各种细节都要进行实在的还原,而且不光是还原整个驾驶的体验,咱们还心愿能把这个体验做得更加残缺。因为大家晓得,在咱们的游戏中,之前跑的都是燃油车,如果让用户拿着汽油来加油,那就太可笑了。所以绝对应的整个电动车的环境也得还原,咱们在游戏地图中加了多个特斯拉的门店和超级充电桩,让它更加正当,这样终于实现了游戏内驾驶特斯拉的体验闭环。

咱们也心愿可能有单方更多深度定制,所以咱们设计了一款全新的特斯拉奇幻紫皮肤,紫色是神秘的、未知的,充斥将来感的,车上的闪电源于光子和特斯拉品牌符号的提炼,同时它也承载着单方独特的精力内核,划破未知的迷雾去摸索有限的可能。把这款皮肤放在游戏的同时,咱们也把它的官网贴膜放到特斯拉的门店外面提供给用户,这款皮肤就从线上开进了线下。

最初要怎么样把虚构和事实的世界更加乏味的链接在一起?咱们制作了一条 TVC,让一个神秘的微小空投从飞机上起飞到特斯拉的超级工厂,在看到这条 TVC 的时候,很多汽车行业的人都在好奇,是不是特斯拉要出新车了?而《战争精英》敏锐的玩家则猜想,《战争精英》要和特斯拉一起做一件小事,因为空投正是《战争精英》最具代表性的符号。

随后,这个微小的神秘空投从特斯拉的超级工厂运出,一夜之间呈现在上海太古汇的核心。咱们选在 7 月 17 日《战争精英》暑期空投节的当天,在游戏内正式上线特斯拉的同时,关上这个微小神秘的空投,就这样,一辆炫酷的、游戏内同款特斯拉奇幻紫皮肤通过无人驾驶的技术缓缓驶出,所有的未知都在这刻被揭开,《战争精英》和特斯拉的单干正式官宣。

奇幻紫特斯拉的亮相也让咱们线上和线下的互动体验达到了一个无缝的交融,游戏内的用户能够开着特斯拉在《战争精英》的世界中纵情飞驰,同时游戏外,奇幻紫的特斯拉也开进行业的盛会 China JOY 的现场,也激发了泛滥特斯拉的车主驱车返回 China JOY,在百辆特斯拉和奇幻紫的特斯拉同时呈现在框中的时候,独特进行一场科技和游戏的狂欢。

在这次和特斯拉的单干中,咱们充分发挥了腾讯的平台劣势,《战争精英》的用户和流传的劣势,以及特斯拉渠道、场景的劣势。实现了超 20 亿次的曝光,并与特斯拉全国 103 家门店联动,笼罩 15 座一二线城市的重点商圈。

咱们从摸索未知、无畏冒险共有的价值理念登程,用一个微小的空投串联起整个事件。从悬念的揭晓到公布,连接线上和线下,打造了一场科技和潮流联合的冒险之旅,在游戏、汽车、科技以及公众的圈层都取得宽泛关注,同时也失去玩家极高的认可度。

通过和特斯拉的单干,咱们在科技和游戏的角度去做了一些摸索,然而咱们的故事还没有完结,往年咱们布局了两个科技主题的版本,一个是描述科技浪漫的飞艇派对、一个是探讨了时空穿梭的重启将来,同时老朋友特斯拉也有相干的火星摸索打算,所以咱们就一起做了一个有点大胆的决定,再一起玩一波乏味的。

在第一次的摸索中,咱们曾经把基于以后的科技做了还原,第二次咱们要冲破还原,摸索更多将来的故事。那么,《战争精英》与特斯拉的摸索故事如何在空投节胜利的根底上连续,冲破对未知的摸索?

这次咱们开着特斯拉上了火星,特斯拉有两款车型,也就是咱们这里看到的 Cybertruck 和 Roadster,设计上其实十分科幻度爆表,话题感十足。这两款车型没有发售就引起世界车迷的高度关注。

咱们把这两款车型做了乏味的解决,开进新版本重启将来的故事中,在这个版本外面打造了 2050 年的将来冒险世界以及很多很有科技感的玩法内容。

最初出现给用户的,就是四人小队在 2050 年的一场冒险故事。特种兵们驾驶着火星车战斗,成为援救世界的英雄。

而两款没有发售的车型咱们也赋予了它们两个不同的概念,一个是防弹的火星皮卡 Cybertruck,还有盘绕火星轨道的太空超跑 Roadster,这样两款车型咱们也将它做了 1:1 的实在还原。

《战争精英》和特斯拉的两次单干都失去了埃隆·马斯克的隔空点赞,甚至首次在其集体的社交平台公布了宣传片,也引发了寰球博主、创作者、KOL 的二次流传。

讲完科技之后,接下来我想讲一讲“潮流”这个关键词。作为一款年轻人青睐的手游,潮流是《战争精英》始终保持的方向。游戏和偶像潮流文化的联合也是整个行业始终在摸索的,《战争精英》如何实现游戏与泛娱乐的内容翻新,让泛娱乐可能更加无效的赋能给游戏?

在这次的单干中咱们抉择了火箭少女 101,火箭少女 101 给大家带来很多的高兴,从“喊出我的名字”到“焚烧我的卡路里”,这次咱们想让 101 和游戏来一次次元的破圈。

只有真正的理解泛娱乐的圈层文化能力感触到用户的弱小力量,单干初期,咱们首先把火箭少女的演出服这样一些根底的服装植入游戏中,进行实在的还原,用这个作为用户和偶像根底的分割载体。

然而根底的还原是远远满足不了用户还有咱们的需要的,所以咱们还提取了火箭少女的标识等元素,设计出了十分出名的系列 avatar“梦幻火箭”,这款 avatar 以火箭少女 Logo 中的粉色和红色作为配色的主题,冰蓝色进行装点,晋升皮肤整体的科技感。而在设计上,咱们还引入了赛博朋克的元素,比方在腰部的能量环、全身流动的能量线条以及 AR 护目镜等等,把它打造成一款极具将来感以及潮流感的炫酷战服。

同时咱们以事实世界中的竞速摩托作为载体,打造了《战争精英》首款双人载具的摩托车皮肤。这款摩托车皮肤无论是在整体配色还是在细节元素的设计上,都放弃与梦幻火箭服装雷同的设计理念,让两者能完满的符合。

为了让用户可能更加沉迷的去感触火箭少女青春高兴的调性,咱们在竞技中也做了一些乏味的设计。咱们抉择了深受用户青睐的 Scar- L 设计成少女粉色,并且退出一系列乏味的互动元素,比方当本人不小心被击败的时候,会冒出一个充斥节奏感的抖动爱心,就好像是偶像对玩家的激励。而用它击败你的竞争对手的时候,对方就会变成一个可恶的火箭少女的收音机。这一系列的趣味设计也成为后续内容破圈的坚实基础。

在有了以上的这些内容之后,咱们还想去减少一些更加和煦、更可能把用户和 101 连接起来的货色,让每个用户都可能播种偶像的回应以及陪伴。所以咱们还依据每一位火箭少女的性格特点去设计了专属的小火箭挂件,比方杨超过她就是紫色的签名小火箭,吴宣仪则是蓝色,咱们把这些定制挂件在游戏中收费送给玩家。同时咱们为了削减苦涩、陪伴和互动的感觉,定制了和明星自拍的合影小程序,能够让玩家和 101 一起合影。并且,咱们在游戏中退出火箭少女的语音包随同整个战斗的过程,这些互动的内容极大的激发出了用户的情感,带来了社交流传的迅速破圈。

这次尝试也获得了相当不错的成果,撬动了超过 7500 名 KOL 的自发探讨,仅用户自流传的内容就带来了高达 8.6 亿的曝光,单干的整体曝光量达到 17 亿次,这次单干也充沛挖掘出火箭少女的外围元素符号,以及用户和明星的情感链接,通过内容翻新的形式实现了这次的破圈。

潮流是百变的,不光有酷炫的一面,也有萌的一面。这里我想讲一讲为什么咱们抉择做小黄鸭这样一个第一印象和《战争精英》格调差别很大的单干,很多人对《战争精英》的初步认知是硬核、写实、竞技的,而咱们始终打造的也是多元乐趣的竞技冒险世界。所以在格调边界的冲破上如何一直的冲破,如何突破公众的固有认知,一直给更多的玩家带来惊喜以及新鲜感,也为咱们的将来带来更多的可能性,这就是咱们做出这次单干的契机。

在这里遇到的第一个课题是“如何用小黄鸭天然的去萌化《战争精英》固有的硬核认知”。《战争精英》中,玩家们最熟知的是海岛地图,小黄鸭给大家最深的印象是漂流在浴缸中、泳池里的可恶玩偶,初期的产品也是以浴缸这样一个场景为主。

于是呢,一个很乏味的结合点自然而然的跳进去了,那就是把小黄鸭放大成巨物,空降在海岛地图的大海上,带上三级头变身成特种兵的小黄鸭飘浮,而且在它的身后还追随了一群小鸭子,和玩家来一场有互动乐趣的邂逅。

置信应该有很多人晓得小黄鸭漂流之旅的灵感起源,1992 年太平洋的一艘货船遇到了强风巨浪,翻倒了数以万计的小黄鸭玩偶,引发了备受瞩目的小黄鸭漂流之旅。小黄鸭在海岛地图的沉没正是贴合这个创意,而小黄鸭现身海岛地图中,也让人有了很多内容施展的空间,门前大桥上游过一群鸭,这么可恶的一个场景在《战争精英》中也被实现了,故事还原、情感共鸣,这是咱们和 IP 用户圈层沟通的第一步。

为了满足用户对社交摸索的谋求,咱们围绕小黄鸭的沉没场景设计了一系列的社交玩法,激励玩家和好友结伴去找小黄鸭游泳打卡,赢取限量版联名版的道具福利,为用户多样化的社交摸索行为赋予充斥乐趣的激励反馈。

除此之外,不仅仅在游戏中出现,咱们还心愿把这些内容能够笼罩到用户的日常生活之中。所以,咱们从打卡社交、CP 话题内容、联名衍生品的角度,买通了短视频、直播、社交阵地、玩家社区、官网阵地等等平台,引发了玩家和跨圈层用户的社交激情。

比如说,咱们给小黄鸭的单干抉择了 520 这样一个非凡的工夫点上线,让特种兵小黄鸭成为用户约会、组 CP 的网红符号,用这样一个主题去撬动全网用户的社交情感。在这个构思下,咱们也联动了直播平台,打造了 520 专属的直播流动,让头部主播组 CP、双排冲浪,带动直播用户参加的激情。同时,咱们也联结短视频平台,一起策动“520 海岛在一起 YA”这样的内容创作大赛,激励短视频用户进入海岛地图拍摄属于本人的 520 短片。同时通过小黄鸭专属爱心舞的内容疏导,打造了全网游戏内外舞蹈翻拍爆款短视频模式,在这个流动话题下产出的作品 9419 个,作品的播放量达到 4.1 亿。

在线下,咱们也放上小黄鸭的空投打卡点,让用户和三级头特种兵小黄鸭一起密切接触、一起拍照。

为了让单方的 IP 用户圈层建设更加严密的社交连贯,还选取笼罩日常社交生活的盲盒,钥匙扣、马克杯等等日用品和礼品,咱们和小黄鸭独特创作了多款联名衍生品,让特种兵小黄鸭无处不在,而咱们联合推出的《战争精英》小黄鸭的盲盒也成为了当年的爆品。

这次的单干全网曝光总计超过 10 亿,天然热搜继续霸榜 5 小时,稳居第七位,单干的总话题浏览量超过了 2.9 亿,而探讨量则达到 10.8 万。通过这次的尝试,咱们摸索出了在格调存在肯定差别这样的状况下怎么进行创意的碰撞,同时也刷新了公众对于《战争精英》的固有认知,又一次拓宽了潮流方向上摸索的边界。

此外,《战争精英》也在踊跃承当更多的社会责任,传递更加具备社会意义的正向价值,拓宽游戏在文化传承上的边界。

《战争精英》的文化传承之旅是从世界之最开始的,苗族的传统修建文化、苗绣文化,是世界文化遗产的珍宝。重庆彭水蚩尤九黎城,是中国最大的苗族传统建筑群;那么,传统文化与游戏,如何彼此成就?

咱们花了 1 年多的工夫,从数字传承、潮流焕新、文旅交融三个角度继续地进行立体化的尝试以及打造。

在传统文化的数字传承与守护方面,游戏无疑是一个很好的载体。咱们选取了所有玩家冒险之旅的终点——出世岛,把九黎城景区建筑群放进了出世岛中,把它打造成为九黎城景区建筑群的数字化摸索场景,让玩家每一次守护战争的冒险之旅,都从九黎城登程。同时,咱们也提炼出苗王府、蚩尤大殿、三苗长廊等九黎特色修建,在游戏内提供理解谜寻宝的玩法,在游戏外以对应的专栏内容,提供更深度的常识、故事、风貌等等。在满足玩家的摸索乐趣的根底上,让传统文化融入摸索体验,从而失去更加深度的遍及。

《战争精英》始终有一条文创主题打算:就是把传统文化用更加潮流、更加古代的形式进行演绎,从新赋予其新时代的特色,甚至成为以后时代的风行风潮。为了让苗绣文化再度成为“时代风潮”,深刻到年老用户的认知中,咱们联结国内出名高定设计师劳伦斯·许一起设计了一套高定的礼服,咱们选取苗绣最具代表性的图腾——蝴蝶,一针一线定制“蝶变”的主题时装并把它放入游戏,为传统文化注入新的生机。

为了加深苗族文化及其地区实体经济的单干,咱们还联合线上玩法与线下游览,为当地的景区、文创产品带来了更高的关注度,同时也让社会公众对游戏的价值有了进一步的了解。

通过苗族传统文化的单干,咱们为超过 5000 万的玩家带来了传统文化的超级数字场景沉迷乐趣。游戏内外多元的文化单干模式不仅为产品带来了口碑的晋升,在文化价值上也迎来了增长和播种。

除了有场景摸索特质的文化传承,在传统节日文化方面,咱们也在积极探索典礼感、气氛感、文化符号的数字化焕新。

大吉大利,是中国人的传统文化,也是《战争精英》的 IP 符号。如何摸索游戏的边界,让日常生活中的传统节日被更多的年轻人所理解,也成为游戏中玩家独特期待的节点呢?往年除夕,咱们也开始了对传统节日吉文化的一次尝试;

年有烟花方尽兴,节无礼炮不成欢。烟花作为传统文化这样一个传承,它的声、光、色、形是十分具备设想空间的艺术创作模式,不仅是衬托节日气氛的助燃器,在传统文化和日常生活中,也很具备节庆、浪漫、社交这样一些文化属性。

长沙橘子洲烟火节,是国内最驰名的烟火盛会,它以“浏阳花炮”作为品牌,把橘子洲为载体,把山、水、洲、城,这样一独特的城市景观展现给国内外游客。每到除夕跨年,橘洲烟花都是网民们的热搜话题。

咱们抉择了长沙烟花,心愿在《战争精英》与传统文化之间找到公众的共鸣点,为玩家和全网用户发明游戏内外一起跨年看烟花的浪漫体验。让《战争精英》的跨年也成为全民欢聚、浪漫社交的重要节点。

为了引发用户对独特欢聚跨年的期待以及减少典礼感,咱们联合了烟花的社交文化属性,以《战争精英》标志性的信号枪为符号定制了一个祝愿流动:咱们邀请用户许下对新一年的美妙愿景及期盼,独特发射新年第一个相聚的信号,去激活用户的社交关系链,为跨年的节点也做了一次铺垫,而且还赠送给了用户“2021 新年烟花大使”这样一个身份认证名称。

为了让用户跨年的典礼感与惊喜体验更加短缺,咱们不仅给他们提供了烟花玩法,也在经典地图中做了一个观景台,在跨年的期间,让所有玩家独特经验烟花大秀,独特去见证新一年的到来,留下独特的回顾以及情感的积淀。

同时,咱们也心愿可能全方位的提供玩法、视觉、听觉的全面感官体验。所以咱们还邀请了“逃跑打算”制作了一首大吉大利人间烟火主题曲,装载到咱们的车载音乐里,这样玩家在开车的过程中,每一次都能够听到这首歌,让游戏内外独特感触跨年的浪漫社交气氛。

在线下,咱们和长沙市的市政府独特做了这样的单干,正式官宣《战争精英》的城市文创单干打算,在长沙城市赛总决赛现场咱们也以 AR 伎俩,演出“烟花决赛圈”视觉盛宴,让《战争精英》海岛的烟花在电比赛场燃起。不仅为电竞的荣誉赋予了一些浪漫的解读,也为《战争精英》将来的每一次跨年节点,打下松软的单干根底,让《战争精英》的浪漫社交节点固定下来,成为玩家每一年的独特期待。

《战争精英》作为一款年轻人喜爱的游戏,成为了他们的支流娱乐形式之一。咱们有能力,也有责任通过翻新数字化伎俩,在公益事业上做出更多的摸索。在这里,我抉择两个案例,分享一下咱们在全民科普教育上的一些尝试。

在目前日趋多元的内容娱乐环境下,用户每天都在接触大量的信息,那么如何引发用户对科学知识的关注?咱们感觉能够为玩家带来摸索玩法和科学知识的联合,让玩家乐在其中,而不仅仅是单方面知识点的灌输。

咱们的第一次尝试是围绕着“地理”这个方向开展的,咱们给它取了一个 Slogan,叫做“下一个圈是星辰大海”。做这件事的时候须要满足科普的专业性以及趣味性这样两个前提,专业性上抉择和中国国家地理的杂志一起联结,创作了地理主题的玩法,打造了一场凋谢世界下所能实现的独特科技景观,一场五分钟的日全食,在玩家参加的每一局游戏中都有几率产生一场残缺的日全食,不仅可能察看到这样一个地理景象,同时日全食也会对周边环境、玩家视线等等游戏因素产生影响,渗透到玩家对局体验的方方面面之中,实现了趣味性的对立。另外,咱们也在游戏场景内搁置了地理研究所的场景,还有地理科普专栏的书籍,玩家能够通过被动的搜寻,理解到更多更加深刻的地理常识,让科技内容和玩家之间的交互变得更加的多元。

在游戏之外,咱们也制订了一些打算去把这样的科普传播进来,除了《中国地理杂志》的专题报道,还有中国地理趣味问答的 H5,咱们还联动科学家苟利军和直播平台头部 KOL 进行科普方面的直播,另外,还联结了南京大学、腾讯课堂发展线下流动等多种形式,对本次单干所承载的内容进行了深入,让更多的地理科普知识可能进入到年老用户的视线之中。

《战争精英》科普的第二站,咱们从星辰来到了大海,这次咱们联合国内最传奇的科考船——迷信一号,持续去摸索蔚蓝大海的生态治理还有科考的摸索。

迷信一号,是我国第一艘近海科考船,它屡次承当了国家重大航次我的项目、国内合作项目,目前已正式服役,无偿捐献给了青岛,造成陆地科普教育基地和陆地科技人才实训基地。咱们想要把它的故事讲给用户听,同时,也理论通知用户,它在陆地生态治理上的奉献。于是,在游戏中,咱们请中国科学院陆地研究所专家领导,一比一的还原了“迷信一号”,让服役的它在陆地上再度起航。

特种兵们能够在海岛的港口找到这艘“迷信一号”,并且进入船内将它动员启航,在航行的过程中,咱们还利用了动画定序器技术,为玩家演示治理小艇如何应用我国自主研发的改性粘土专利技术喷洒治理赤潮,让生态治理的科普更加可感、可玩、易了解。也为了最大化科普的宣传成果,咱们和业余科普杂志《博物杂志》也开展了单干,联结陆地迷信专家,活泼地介绍科考船如何“赶海”。

在线下,咱们与开放性陆地爱护公益生态平台——蓝丝带陆地爱护协会开展单干,独特为陆地摸索 & 多样性爱护发声,并在线下的三所高校进行相干生态专题科普活动。

这就是我明天想要分享和探讨的内容,科技、潮流、文化与社会公益,这些畛域的内容翻新让《战争精英》一直的摸索游戏的边界和可能性,摸索用户的体验与社会价值的独特倒退,这是咱们过来始终在做的事件,也是将来会持续做的事件。

咱们正在路上,也邀请大家一起进入《战争精英》独特去摸索游戏未知的边界。

Q & A

Q1:若非景象级的产品,如何做相似的品牌营销或品牌单干?

A(昂蕴红):相比景象级的产品,一些中小产品以及垂直品类,它们在思路的差别上最大的是两个点:1、指标层面上,绝对于说做热度、做影响力、做用户浸透,这些垂直品类可能会更加关注对数据的间接晋升;2、用户层面上的,一些景象级产品思考到大盘用户的不同属性,在做法上会更加基于游戏自身的调性,同时把广度扩得更加广一些,中小产品还有垂直品类,它们自身的用户会更加聚焦,所以更加垂直的打法和更加精准的用户锁定,以及更加匹配的品牌调性会更加重要,也能够在这个根底下来做一些用户圈层的拓展以及影响力的拓展。

Q2:对于中小团队来说,是否有适合的倡议?

A(昂蕴红):其实这个问题方才下面也有提到一些思路,不肯定是针对中小的团队,次要是针对不同用户圈层,像垂直品类的游戏或者更加聚焦的产品,重要的其实就是基于咱们垂直用户的爱好去做、继续转化单方的粉丝。其实我看到市面上很多产品都是依照这个思路做的,比方一些世界观会比拟偏日系的产品,单干过程中次要从二次元的合作方做更多的单干,相似 EVA,以及一些共创单干,在本人的用户圈层中相当具备吸引力的。另外可能就是一些自身基于仙侠、古风、武侠这样的题材,更多的发力传统文化或者文创这样的畛域,目前都获得了比拟好的成果。

正文完
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