关于3d:7个技巧让你运行C4D不卡

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总有人感觉 C4D 对于电脑配置要求很高其实只有对 C4D 运行逻辑理解分明就能够防止很多卡顿,如果不分明,的确一个小元素都可能让咱们的电脑崩掉那么明天给大家分享 7 个技巧防止不卡(这里是针对日常我的项目,非常复杂大型的我的项目除外)01✦电脑输入法抵触置信很多人都会碰到这个状况,明明电脑配置很高,但几秒钟卡一次,这是微软输入法和 C4D 抵触的问题,咱们只须要把默认输入法换成其余,比方搜狗 腾讯就能够了

02✦应用实例对象大部分状况咱们须要复制一个对象,依照以往 PS 的习惯,间接复制对象,这里倡议大家应用实例工具进行复制,大大减少文件大小

03✦场景尺寸大小和 PS 一样,画布尺寸越大对电脑要求越高,然而 C4D 新建场景没有尺寸设置,这个时候有些新同学无意间可能会把元素做的很大,这里有个办法,就是新建一个立方体进行对照

04✦细分曲面参数细分曲面是个好货色,然而细分数越大,分段越多,电脑越卡。倡议灵便应用编辑器细分和渲染器,当咱们操作很卡时能够把编辑器细分缩小,而后又要求渲染成果比拟粗疏时,能够把渲染器细分加大。离开管制,十分贴心的性能。

05✦建模分段设置在建模时,记住一个口诀,分段越多越大,有时新同学场景当中可能只是一个简简单单的立方体但也卡的不行,就是分段太多,分段能够依据咱们渲染的精度来正当设置,比方场景近景时,像素没那么大,分段可缩小,渲染特写镜头时,可减少分段以达到更好的精度

06✦克隆渲染实例应用克隆工具时,咱们能够默认的实例改成渲染实例,这样大大减少电脑计算压力

07✦显卡驱动很多人说渲染慢,这个的确难搞,相比 PS 几秒钟就能保留出一张 jpg 图片了,然而 C4D 是要靠渲染出图的,所以这个就跟显卡相干了,所以大家能够尽可能的把显卡配置进步以晋升渲染速度

正文完
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