分类: 设计模式
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关于设计模式:7-设计模式适配器模式
如上图所示,生存中适配器无处不在,如电源适配器,读卡器,甚至多转接头读卡器等,都是很常见的例子,它们的目标都是…
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关于设计模式:6-设计模式创建型模式总结
工厂模式最简略的一种实现,隔离了new的过程,但不满足开闭准则,因为简略工厂模式通常采纳静态方法实现,因而也叫…
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关于设计模式:5-设计模式原型模式
原型模式是用原型实例指定创建对象的品种,并通过拷贝这些原型创立新的对象。简略地说就是,首先创立一个实例,而后通…
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关于设计模式:设计模式建造者模式
角色建造者故名思维,就是建房子的人,是来自建筑工程畛域的的概念,其中蕴含三种次要角色:建造者(Builder)…
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关于设计模式:面向对象的七大设计原则与设计模式
1. 设计主旨可维护性和可复用性1.1. 可维护性(Maintainability)如果要思考到软件的可维护性…
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关于设计模式:jdk中的设计模式策略模式RejectedExecutionHandler
1. 策略模式提供一组算法/策略, 调用时遵循DIP准则, 调用形象的策略接口, 实现类可自定义, 新增策略,…
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关于设计模式:3-设计模式单例模式
定义单例模式,属于创立类型的一种罕用的设计模式。它的目标就是为了创立的类在以后过程中只有一个实例。目标从定义能…
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关于设计模式:2-设计模式工厂模式
工厂顾名思义就是创立产品,实质就是用工厂办法代替new操作创立一种实例化对象的形式。依据不同的实现形式和形象级…
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关于设计模式:1-设计模式概述
面向对象个性封装:暗藏外部实现;继承:复用现有代码;多态:改写对象行为。指标面向对象设计的指标是设计出高内聚、…
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关于设计模式:设计模式笔记建造者模式
盖房我的项目需要(1) 须要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶(2) 房子有各种各样的,比方一般房,高楼,别墅…