分类: 设计模式
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关于设计模式:设计模式学习笔记二十六访问者模式
患者就医时,医生开具处方后通常由药房工作人员筹备药品,由划价人员依据药品数量计算总价,这里,能够将处方看作是一…
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关于设计模式:设计模式学习笔记二十五模板方法模式
模板办法模式是构造最简略的行为型设计模型,在其构造中只存在父类与之类之间的继承关系,通过应用模板办法模式,能够…
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关于设计模式:设计模式学习笔记二十四策略模式
在外出游览时,很多时候的出行形式都不止一条,通常依据理论状况,比方目的地,估算,游览工夫等确定最适宜的出行形式…
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关于设计模式:设计模式学习笔记二十三状态模式
状态模式用于解决零碎中简单对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。当零碎中的某个对象存在多个状态,这些状态…
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关于设计模式:设计模式15-职责链模式
Avoid coupling the sender of a request to its receiver …
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关于设计模式:设计模式六大原则
如果类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当因为职责P1需要产生扭转而须要批改类T时,有可能会导致本来运…
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关于设计模式:设计模式学习笔记十九迭代器模式
在软件开发中,有一些类能够存储多个成员对象(元素),这些类通常称为聚合类,对应的对象称为聚合对象。聚合对象领有…
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关于设计模式:设计模式学习笔记十八解释器模式
解释器模式是一种应用频率较低然而学习难度较大的设计模式,用于形容如何应用面向对象语言形成一个简略的语言解释器。…
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关于设计模式:设计模式学习笔记十七命令模式
日常生活中,能够通过开关管制一些电器的开启和敞开,比方电灯和排气扇。能够将开关了解成一个申请发送者,电灯是申请…
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关于设计模式:设计模式学习笔记十六职责链模式
很多状况下,一个软件系统中能够解决某个申请的对象不知一个,比方洽购单的审批,主任,副董事长,董事长,董事会都能…