分类: 设计模式
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关于设计模式:惰性模式减少重复性的浏览器特性能力检测
惰性模式:缩小每次代码执行时的重复性的分支判断,通过对对象重定义来屏蔽原对象中的分支判断。问题代码: {代码.…
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关于设计模式:代理模式
代理模式定义代理模式 是指为其余对象提供一种代理,以管制对这个对象的拜访动态代理模式demo:大部分的房主会把…
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关于设计模式:建造者模式
建造者(Builder)模式的定义:指将一个简单对象的结构与它的示意拆散,使同样的构建过程能够创立不同的示意,…
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关于设计模式:设计模式学习一
设计模式学习之 观察者模式与公布订阅模式观察者模式模式类型:行为型模式利用场景:当一个对象被批改时,则会主动告…
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关于设计模式:12-设计模式组合模式
然而在界面渲染的时候,这种自依赖的二维表构造就显得不那么人性化了,而组合模式次要就是为了将这种数据以树形构造展…
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关于设计模式:11-设计模式桥接模式
还是以奶茶店为例,然而咱们不再仅仅思考奶茶的成分了,要想奶茶卖的好,还得须要一个嘹亮的品牌,奶茶有很多品牌,如…
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关于设计模式:UML中的类图及类图之间的关系
对立建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。…
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关于设计模式:单例模式
长处提供了对惟一实例的受控拜访。因为在零碎内存中只存在一个对象,因而能够节约系统资源,对于一些须要频繁创立和销…
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关于设计模式:8-设计模式代理模式
在解说代理模式之前,咱们须要辨别一下委托、代理、中介三者的概念,因为很多人可能并不分明他们之间的区别,甚至认为…
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关于设计模式:GoF的23种设计模式
3、行为型模式:形容类或对象之间怎么相互协作共同完成单个对象都无奈独自实现的工作,以及怎么调配职责。模板办法、…