c# 关于c++:SkeyePlayer-rtsp播放器源码解析之64位编译方案 SkeyePlayer反对多路拉流播放,而拉流解码的过程须要占用系统资源,而咱们都晓得32位程序最多只能利用4G的内存,而当初动则8G,16G的内存空间是齐全不能被利…
c# 关于c++:SkeyePlayer-RTSP播放器源码解析系列之效率优化方案 测试发现,通过SkeyePlayer拉取网络摄像机的流, 其音频可能是G711,G726等,而写MP4或者转推RTMP等都不反对这些音频格式,那么咱们就须要将其音频转码成AAC,…
c# 关于c++:SkeyePlayer-RTSP播放器源码解析系列之H264一帧多NAL写MP4录像花屏问题解决方案 接上一篇[SkeyePlayer源码解析系列之录像写MP4]之续篇,咱们来解说一下对于H264编码格局中的一帧多nal(Network Abstract Layer, 即网络形象层),对于H264和NA…
c# 关于c++:C2-C到C的升级 C与C++的关系C++继承了所有的C个性C++在C的根底上提供了更多的语法和个性C++设计指标是运行效率与开发效率的对立C++强调语言的实用性C++所有的变量都能够再需…
c# 关于c++:SkeyePlayer-RTSP播放器库API接口说明 概述libSkeyePlayer实现对RTSP直播流进行实时采集和解码显示,稳固,高效,低延时;解码可采纳intel硬件解码和软件解码两种形式,能实时进行录像和快照抓图,…
c# 关于c++:SkeyePlayer-RTSP-Windows播放器抓图代码重构 SkeyePlayer RTSP Windows端(下文简称:SkeyePlayer)播放器之前抓图代码次要通过OpenCV来实现,且数据格式转换的效率过于低下;故而在过后的代码中采纳线程机…
c# 关于c++:SkeyePlayer-RTSP-Windows播放器OSD字幕叠加接口方法和使用效果全解析 SkeyePlayer RTSP Windows播放器新增OSD字幕叠加接口办法,这个接口和码率信息显示接口办法相似,都是调用FFRender库的接口实现的多OSD叠加,上面解说下该方…
c# 关于c++:SkeyePlayer-RTSP-Windows播放器D3DGDI的几种渲染方式的选择区别-2 GDI渲染形式则是咱们熟知的采纳GDI进行图像绘制,其劣势就是通用性强,只有是目前罕用的windows操作系统基本上都反对;其劣势就是效率比拟低下,也只反对RGB2…
c# 关于c++:SkeyeLive中DShow本地采集视频参数设置及可能出现的错误提示详解 在近期公布的SkeyeLive多窗口版本中,因为界面的局限性,选择性的将本地采集的音视频参数设置在界面上剔除掉了(临时还没想好放在哪里,后续版本会在界面调整…
c# 关于c++:SkeyeLive中DirectShow采集音视频流程及几种采集方式介绍 前段时间SkeyeLive凋谢了DirectShow采集库,这个库底层采纳DirectShow SDK的接口实现音视频的预览(播放)和采集;很多人可能还不太理解这个封装库的回调形式和…