关于c++:C2-C到C的升级

C与C++的关系

C++继承了所有的C个性
C++在C的根底上提供了更多的语法和个性
C++设计指标是运行效率与开发效率的对立

C++强调语言的实用性
C++所有的变量都能够再须要应用时在定义
C语言中变量都必须在作用域开始的地位定义

register 关键字申请编译器将局部变量存储于寄存器中

在C++中仍然反对register关键字

C++编译器有本人的优化形式

C语言中无奈获取register变量的地址
C++中能够获得register变量的地址

C到C++的降级

在C语言中,反复定义多个同名的全局变量是非法的
C语言中,多个同名的全局变量会被链接到全局数据区的同一个地址空间上
在C++中,不容许多个同名的全局变量

#include <stdio.h>
int g_v;
//int g_v;
int main(int argc, char *argv[]) {
    printf("Begin..\n");
    int c = 0;
    for (int i = 1; i <= 3; i++)
   {
        for (int j = 1; j <= 3; j++) 
        {
            c += i * j;
        }
    }
    printf("c = %d\n",c);
    register int a = 0;
    printf("c=%p\n",&a);
    printf("end....\n");
    return 0;
}

struct关键字的增强

C语言中的struct定义了一组变量的汇合
C语言中struct定义的标识符并不是一种新的类型
C++中的struct用于定义一个全新的类型
C代码:

typedef struct _tag_student Student;
struct _tag_student
{
    const char* name;
    int age;
    
};

C++代码:

struct Student
{
    const char *name;
    int age;
};

int f()与intf(void)区别?

在C编译器中,int f()示意的返回值为int,参数无数个;int f(void) 返回值为int,空参数;
在C++编译器中,二者没有任何区别

C++中所有的标识符都必须显示的申明类型
C语言中的默认类型在C++中是不非法的

在C语言中

int f()示意返回值为int,承受任意参数的函数
f(void)示意返回值为int的无参函数

在C++中

int f()和int f(void)具备雷同的含意
示意返回值为int的无参函数

#include<stdio.h>

struct Student
{
    const char *name;
    int age;
};
int f(int i)
{
    printf("i=%d\n",i);
}
int g()
{
    return 0;
}
int main()
{
    Student s1 = {"zhangyingli",30};
    Student s2 = {"zhang",30};
    return 0;
}

小结:

C++更强调实用性,能够再任意中央申明变量
C++中的register只是一个兼容的作痛
C++编译器更好的进行优化
C++中的任意标识符都必须显示的指明累心

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