共计 2019 个字符,预计需要花费 6 分钟才能阅读完成。
我尽量用 最少的文字,最少的篇幅 ,讲明白设计模式的方方面面。
文章连接
理解单利模式
确保只有一个实例,并提供全局访问。例如 redux 中的 store,线程池,全局缓存,浏览器 window 对象等。
上代码:通用的惰性单利模式
let getSingle = function(fn) { | |
let result = 'initial_single'; | |
return function() {if (result === 'initial_single') {result = fn.apply(this, arguments); | |
} | |
return result; | |
} | |
} | |
// 测试 ----- | |
let Tree = function() {console.log('something') | |
} | |
let getSingleTree = getSingle(Tree) | |
getSingleTree() // 第一次调用时输出:console.log('something') | |
getSingleTree() // | |
getSingleTree() // | |
// 调用三次只会输出一次 |
单利模式的演进过程
1. 普通单利
用变量来标记某个对象是否被创建过,如果是直接返回之前创建的变量
上代码:
let Person = function(name) {this.name = name} | |
Person.prototype.getName = function() {console.log(this.name) | |
} | |
Person.getSingle = (function() { | |
let instance = null; | |
return function(name) {if (!instance) {instance = new Person(name) | |
} | |
return instance | |
} | |
})(); |
2. 透明单利
有一个类,不论你 new 多少次。它都给你返回第一次 new 的那个实例。这就是透明的单利模式,所谓透明,就是你不能看出它是单利。
上代码:
let Person = (function() { | |
let instance; | |
Person = function(name) {if (instance) {return instance;} | |
this.name = name; | |
return instance = this; | |
} | |
return Person; | |
})(); | |
let p = new Person('C#') | |
let a = new Person('java') | |
console.log(p === a) // true |
3. 用代理实现单利
之前的单利实现都有一个共同的问题:类和单利的代码都交织在一起。这样有违反“单一职能”原则。
代理,就是把类应该做的事,和单利应该做的事情分开
上代码:
// 类 | |
var Person = function(name) {this.name = name;} | |
// 代理 | |
let ProxySinglePerson = (function() { | |
let result; | |
return function(name) {if (result) {return result} | |
result = new Person(name) | |
return result | |
} | |
})(); | |
let p = new ProxySinglePerson('C#') | |
let a = new ProxySinglePerson('java') | |
console.log(p === a) // true |
5. 惰性单利
意思是,需要用到的时候才创建。这是单利模式的应用中非常重要的一点。其实之前的代码中也已经包含了惰性单利,看下面代码。重点关注“惰性”。
上代码:
// 类 | |
var Person = function(name) {this.name = name;} | |
Person.getSingle = (function() { | |
let instance; | |
return function(name) {if (!instance) {instance = new Person(name); | |
} | |
return instance; | |
} | |
})(); | |
var p = Person.getSingle('C#') | |
var a = Person.getSingle('java') | |
console.log(p === a) // true |
6. 通用的惰性单利
一劳永逸,这次咱们完成一个通用的惰性单利。也就是文章开头的那段代码
let getSingle = function(fn) { | |
let result = 'initial_single'; | |
return function() {if (result === 'initial_single') {result = fn.apply(this, arguments); | |
} | |
return result; | |
} | |
} |
小结
本章学习了单利模式的演进过程,还提到了代理模式和单一职责原则。之后的文章里我会对他们做详细的讲解。
在 getSingle 函数中,也提到了闭包和高阶函数的概念。单利模式是一种非常实用的模式,特别是惰性单利技术,在合适的时候才创建对象,并且全局唯一。更奇妙的是创建对象和管理单利的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才有单利模式的威力。
正文完
发表至: javascript
2020-06-22