webpack4配置详解之逐行分析

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前言
经常会有群友问起 webpack、react、redux、甚至 create-react-app 配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。
​ 今天就尝试着一起来聊聊 Webpack 吧,旨在帮大家加深理解、新手更容易上路,都能从 0 到 1 搭建配置自定属于自己的脚手架,或对已封装好的脚手架有进一步的巩固,接下来苏南会详细讲解 webpack 中的每一个配置字段的作用(部分为 webpack4 新增)。
近两年,前端一直在以一个高速持续的过程发展,常常会有网友在调侃老了、学不动了,
虽是在调侃却又间接阐述着无奈,迫于生活的压力,不得不提速前行,
因为没有谁为你而停留,公司不会、社会不会、同伴不会……,停下可能将意味着淘汰 —— 理想很丰满,现实很骨感,所以让我们一起进步,共同加薪,奋斗吧骚年,加油。。
~~吐槽过了,接着聊正事~~。
原谅我控制不住自己,想问下各位,昨天刚刚过去的双十一你脱单了吗?

人生若只如初见,何事秋风悲画扇;
等闲变却故人心,却道故人心易变;
骊山语罢清宵半,夜雨霖铃终不怨。

各位大佬早安,这里是 @IT·平头哥联盟,我是首席填坑官∙苏南,用心分享 做有温度的攻城狮。公众号:honeyBadger8,群:912594095
entry

这个不用解释了,看名字就是知道,它就是通往天堂 / 地狱的入口,一切的苦难从这里开始,也从这里结束。
简单介绍几种写法:

// 方式一:单文件写法
entry: {
index: ‘./src/pages/route.js’,
//about: ‘./src/pages/about.js’,
//other:()=>{…} // 首席填坑官∙苏南的专栏, 公众号:`honeyBadger8`
}

// 方式二:多文件写法
entry: {
/*index:[// 首席填坑官∙苏南的专栏
‘webpack-hot-middleware/client’,
‘./src/root.js’
],*/
index: [‘./src/root.js’],
vendors : [‘react’,’react-dom’,’redux’,’react-router’,’classnames’],
}
output – 输出

它位于对象最顶级键(非常重要),如果说 entry 是一扇门,output 就是审判官,决定着你是上天堂还是入地狱;
指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出、输出的格式等;

path: 输出文件的目录,

filename: 输出的文件名,它一般跟你 entry 配置相对应,如:js/[name].js name 在这里表示的是[index、vendors],

chunkFilename:块,配置了它,非入口 entry 的模块,会帮自动拆分文件,也就是大家常说的按需加载,与路由中的 require.ensure 相互应

publicPath:文件输出的公共路径,

pathinfo:即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 development 模式时的默认值是 true,而在 production 模式时的默认值是 false,
主要的就是这些,还有一些其他的 library、libraryTarget、auxiliaryComment 等, 感兴趣的可自行了解,

output: {
path: path.resolve(__dirname, ‘../assets’),
filename: ‘js/[name].js’,
chunkFilename: ‘js/[name].[chunkhash:8].js’,
publicPath: ‘/_static_/’, // 最终访问的路径就是:localhost:3000/_static_/js/*.js
//pathinfo:true,
}
hash
常用的有三种:

模板
描述

hash
模块标识符的 hash, 一般应用于 filename:'[name].[hash].js’

chunkhash
按需分块内容的 hash,它是根据 chunk 自身的内容计算而来

contenthash
这个没有用过,看了下文档它是在提取 css 文件时根据内容计算而来的 hash,结合 ExtractTextWebpackPlugin 插件使用

hash 长度
默认 20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16]

mode

这个属于 webpack4 才新增的,4 之前大家一般用 DefinePlugin 插件设置
mode:development`,production,none`,
development : 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,
production : 生产模式,则正好反之。

// 方法一
webpack –mode development/production

// 方法二
……
mode:’development/production’
……

devtool

控制是否生成,以及如何生成 source map 文件,开发环境下更有利于定位问题,默认 false,
当然它的开启,也会影响编译的速度,所以生产环境一定一定记得关闭;
常用的值:cheap-eval-source-map、eval-source-map、cheap-module-eval-source-map、inline-cheap-module-source-map 等等,更详细的可以去官方查看;
本人一般使用:eval-source-map 较多,每个都有它不一样的特性,有兴趣的同学可以一一尝试,

optimization

optimization 是 webpack4 新增的,主要是用来让开发者根据需要自定义一些优化构建打包的策略配置,

minimize:true/false, 告诉 webpack 是否开启代码最小化压缩,

minimizer:自定 js 优化配置,会覆盖默认的配置,结合 UglifyJsPlugin 插件使用,

removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为 false 将禁用此优化,

removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为 false 将禁用此优化,

nodeEnv:它并不是 node 里的环境变量,设置后可以在代码里使用 process.env.NODE_ENV === ‘development’ 来判断一些逻辑,生产环境 UglifyJsPlugin 会自动删除无用代码,

splitChunks:取代了 CommonsChunkPlugin,自动分包拆分、代码拆分,详细默认配置:
默认配置,只会作用于异步加载的代码块 —— chunks: ‘async’,它有三个值:all,async,initial

// 环境变更也可以直接 在启动中设置
//webpack –env.NODE_ENV=local –env.production –progress

//splitChunks 默认配置 , 首席填坑官∙苏南的专栏
splitChunks: {
chunks: ‘async’,
minSize: 30000,
maxSize: 0,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
automaticNameDelimiter: ‘~’,
name: true,
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true
}
}
}

runtimeChunk: 提取 webpack 运行时代码, 它可以设置为:boolean、Object
该配置开启时,会覆盖 入口指定的名称!!!

optimization: {
runtimeChunk:true,// 方式一
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtimechunk~${entrypoint.name}` // 方式二
}
}

resolve – 配置模块如何解析

extensions:自动解析确定的扩展, 省去你引入组件时写后缀的麻烦,

alias:非常重要的一个配置,它可以配置一些短路径,

modules:webpack 解析模块时应该搜索的目录,
其他 plugins、unsafeCache、enforceExtension,基本没有怎么用到,

//extensions 后缀可以省略,
import Toast from ‘src/components/toast’;

// alias , 短路径
import Modal from ‘../../../components/modal’
// 简写 , 首席填坑官∙苏南的专栏
import Modal from ‘src/components/modal’

resolve: {
extensions: [‘.js’, ‘.jsx’,’.ts’,’.tsx’, ‘.scss’,’.json’,’.css’],
alias: {
src :path.resolve(__dirname, ‘../src’),
components :path.resolve(__dirname, ‘../src/components’),
utils :path.resolve(__dirname, ‘../src/utils’),
},
modules: [‘node_modules’],
},

module.rules – 编译规则,

rules:也就是之前的 loaders,

test:正则表达式,匹配编译的文件,

exclude:排除特定条件,如通常会写 node_modules,即把某些目录 / 文件过滤掉,

include:它正好与 exclude 相反,
use -loader:必须要有它,它相当于是一个 test 匹配到的文件对应的解析器,babel-loader、style-loader、sass-loader、url-loader 等等,
use – options:它与 loader 配合使用,可以是一个字符串或对象,它的配置可以直接简写在 loader 内一起,它下面还有 presets、plugins 等属性;
具体来看一下示例:

module: {
rules: [
{
test: /\.(js|jsx)$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: ‘babel-loader’,
options: {
presets: [
[‘env’,
{
targets: {
browsers: CSS_BROWSERS,
},
}],’react’, ‘es2015’, ‘stage-0’
],
plugins: [
‘transform-runtime’,
‘add-module-exports’,
],
},
},
],
},
{
test: /\.(scss|css)$/,
use: [
‘style-loader’,
{loader: ‘css-loader’,options:{plugins: [require(‘autoprefixer’)({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
{loader: ‘postcss-loader’,options:{plugins: [require(‘autoprefixer’)({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}},
{loader: ‘sass-loader’,options:{sourceMap: true}}
]
},
{
test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: ‘url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]’,
},
],
},
{
test: /\.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/,
exclude: /node_modules/,// 首席填坑官∙苏南的专栏, 公众号:`honeyBadger8`
use: [
{
loader: ‘file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]’,
},
],
},
],
},

项目中常用 loader

babel-loader、awesome-typescript-loader js*/ts 编译,
css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loader 等 css 样式处理
file-loader、url-loader、html-loader 等图片 /svg/html 等的处理,

plugins – 插件

UglifyJsPlugin
HotModuleReplacementPlugin
NoEmitOnErrorsPlugin
HtmlWebPackPlugin
ExtractTextPlugin
PreloadWebpackPlugin
等等,很多很多,插件的详解会留在下一章节详细介绍,欢迎持续关注。

plugins/loader 区别

新入门的一些同学可能会有些疑惑,不是有 loader 了吗?为什么还 plugins 呢,还要它做什么?

loader 的作用在于解析文件,比如把 ES6 转换成 es5, 甚至 ES3, 毕竟还有万恶的 IE 嘛;把 Sass、Less 解析成 CSS,给 CSS 自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等;

plugins 呢?它在干啥?它在吹水、喝茶、嗑瓜子聊天,当然这是 loader 在没有把项目做完之前,loader 下班时间就是 plugins 苦难的开始,它要对 loader 干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、做压缩处理(js/css/html 压缩)、输出指定的目录等……,反正也是很苦逼!

webpack-dev-server

这个有些老生常谈了,新手上路一般都有用它,
公司因为现在是结合了 微服务,整套流程是结合:Dockerfile、nodejs、express 等一起在线构建编译的,所以大部分项目都不会走 webpack-dev-server;
我们开发环境就是使用 express + webpack-dev-middleware + webpack-hot-middleware+ ‘…’;

contentBase:告诉服务 (dev server) 在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,

historyApiFallback: 可以是 boolean、object,默认响应的入口文件,包括 404 都会指向这里,object 见下面示例:

compress:启用 gzip 压缩,

publicPath:它其实就是 output.publicPath,当你改变了它,即会覆盖了 output 的配置,

stats:可以自定控制要显示的编译细节信息,

proxy:它其实就是 http-proxy-middleware,可以进行处理一些代理的请求。

// 方式一:不配置方式二的内容
webpack-dev-server –config webpack/webpack.config.dev.js
// 指定 端口:–port=8080
// 开启热更新:–hot
//gzip:–compress

// 方式二
devServer :
contentBase:’./assets’,
host: ‘0.0.0.0’,
port: 9089,
publicPath: ‘/assets/’,
historyApiFallback: {
index: ‘/views/index.html’
},
/*
匹配路径,进入不同的入口文件,首席填坑官∙苏南的专栏, 公众号:`honeyBadger8`
rewrites: [
{from: /^\/$/, to: ‘/views/landing.html’},
{from: /^\/subpage/, to: ‘/views/subpage.html’},
{from: /./, to: ‘/views/404.html’}
]
}
*/
compress: true,
noInfo: true,
inline: true,
hot: true,
stats: {
colors: true,
chunks: false
},
proxy:{
‘/mockApi’: ‘https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d’ ,// 请求可直接写成 /mockApi/api/login…
}
}

webpack4 删除的点:

module.loaders
NoErrorsPlugin
CommonsChunkPlugin
DefinePlugin
OccurenceOrderPlugin
欢迎补充……,平时用到的大概就是这些

尾声:
以上就是工作中 react 自定脚手架的配置总结,希望能对您有所帮助,webpack4 的改动蛮大的,功能比之前强大了少,也简便了开发者很多的麻烦,效率大大提高,但同时也意味着我们对于底层的东西,了解的更少了,下一章节将为大家分享一些常用的插件 / 以及用法的分析,欢迎持续关注,记得点个赞哦,当然您能动动手指关注下方公众号就更棒了,谢谢支持!

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作者:苏南 – 首席填坑官链接:https://blog.csdn.net/weixin_… 交流:912594095、公众号:honeyBadger8 本文原创,著作权归作者所有。商业转载请联系 @IT·平头哥联盟获得授权,非商业转载请注明原链接及出处。

正文完
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