通过行为参数化传递代码

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1 需求说明
在软件工程中,一个众所周知的问题就是,不管你做什么,用户的需求肯定会变。比如说,有个应用程序是帮助果农了解自己的库存。果农可能想有一个查找库存中所有绿色苹果的功能。但到了第二天他可能会告诉你:“其实我还想找出所有重量超过 150 克的苹果”。又过了两天,果农又跑过来补充道:“要是我可以找出所有既是绿色,重量也超过 150 克的苹果,那就太棒了。”你要如果应对这样不断变化的需求?理想的状态下,应该把你的工作量降到最少。此外,类似的新功能实现起来还应该很简单,而且易于长期维护。

正文完
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