标签: 游戏开发
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如何实现手游中的账户系统|游戏后端
在这篇文章中,我们使用 LeanCloud 作为后端来实现游戏内的账户系统。这篇文章以 Unity 游戏引擎中…
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学习 PixiJS — 动画精灵
看完官方教程中提到的这本书 — Learn Pixi.js ,准备写写读后感了,官方教程中所说的内容,基本上就…
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如何通过服务端控制游戏逻辑
在如何开发答题对战小游戏中给大家展示了对战开发的基础结构:拥有多个房间类型的游戏,每个房间有两个玩家的情况下,…
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tcp没用吗?为什么MOBA、“吃鸡”游戏不推荐用tcp协议
我们知道,不同类型的游戏因为玩法、竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样。例如,MOB…
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Cocos Creator 教程(1)——第一个游戏:一步两步
这是本教程第一个游戏,所以我会讲的详细一点,但是也不能避免遗漏,所以有什么问题你可以先尝试查阅文档自己解决或者…
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Cocos Creator 实战教程(0)——准备
Windows 安装过程中会询问是否安装 Visual Studio,其作用是编译 Windows 程序,我们…
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在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色。 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文…
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使用Laya引擎开发微信小游戏(上)
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小游戏专场:腾讯云Game-Tech技术沙龙上海站顺利落下帷幕
9月14日腾讯云GAME-TECH技术沙龙小游戏专场在上海顺利举办,此次技术沙龙由腾讯云的资深专家,以及Lay…