小游戏专场:腾讯云Game-Tech技术沙龙上海站顺利落下帷幕

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本文由腾讯游戏云发表于云 + 社区专栏

9 月 14 日腾讯云 GAME-TECH 技术沙龙小游戏专场在上海顺利举办,此次技术沙龙由腾讯云的资深专家,以及 Layabox 游戏引擎的大牛为游戏从业者带来了众多技术干货,例如腾讯游戏云小游戏解决方案、微信小游戏入门与常见问题解惑、H5 游戏语音解决方案、腾讯云数据库小游戏应用实践经验、微信小游戏运营及技术优化等。针对这些技术主题,专家大牛们与现场的游戏同仁们进行了深入的经验分享和讨论,并为游戏从业者解答了疑惑。
小游戏作为游戏行业的风口,不仅具备强劲的吸金能力和市场潜力,而且开发门槛较低,但同时也面临着不少严峻的挑战。关于小游戏开发、运维、优化等技术要点问题,以及对于开发小游戏实战经验的需求,都成为了现场百余名游戏从业者热切关注的焦点。根据这些焦点问题,我们为大家整理了以下干货信息。
小游戏作为行业新风口,腾讯云将会为小游戏提供怎样的技术支持和服务?
曾有业内人士做过比较,开发一款 APP 游戏的时间与金钱成本,可以开发百款小游戏。当然,开发门槛低,也就导致了大量中小游戏开发商和独立开发者涌入到市场竞争中,所以大家都很关注开发成本和效率、运维是否高效的问题。对此,腾讯游戏云架构总监崔博为到场的游戏同仁们带来了腾讯云小游戏解决方案。
腾讯游戏云架构总监崔博
会上,崔博结合腾讯云小游戏解决方案,分别讲述了小游戏云开发框架和重度小游戏框架两方面的内容。在重度小游戏方面,他与现场游戏从业者分享了弹性扩缩容、高承载、加速、防护等问题及应对方案。此外,针对小游戏开发商,崔博还向大家介绍了腾讯云的扶持政策以及相关信息的获取途径。
针对微信小游戏入门与常见问题,Layabox 的大牛有何经验分享?
知名游戏引擎厂商 Layabox 的合伙人李明,首先为到场的游戏开发商简要概况了小游戏的市场潜力和推广成本、开发成本等信息,使大家对小游戏市场有一个初步的认识。然后针对小游戏开发的基础入门技术与完整的开发流程进行分享,重点介绍了有关小游戏发布时的执行脚本与文件提取等实用功能,以及上传与审核的一些经验,李明为现场开发者作了详尽的讲述。
Layabox 合伙人李明
此外,李明还分享了小游戏适配经验,包括 4M 包与网络动态资源加载、50M 缓存管理、大项目分包、开放数据域等游戏从业者所关注的热点问题,李明也做了进一步的经验分享,解答了现场与会者的疑惑。
面对日益增长的小游戏社交需求,腾讯云提供 H5 游戏语音解决方案
随着小游戏市场规模的扩大,用户需求也不断提高,为适应小游戏社交新形态,并增加客户黏性,实现小游戏语音互通成为当下游戏开发商的迫切需求。为此,腾讯云 GME 资深工程师白兴师为现场与会者全面介绍了 H5 游戏语音解决方案,即如何从原生引擎转到 H5 做一个扩展。
腾讯云 GME 资深工程师白兴师
通过介绍 GME 及其架构,以及如何利用 GME 对产品进行封装,白兴师向大家全面剖析了腾讯云 H5 游戏语音解决方案。其中在 GME 架构这一主讲部分,他为现场的游戏从业者详细介绍了有关 WebRTC 的内容,其中包括 P2P 模型的问题及其解决方案、分配中心方案、如何维护创建房间状态、运营等经验分享。
如何更好地运用腾讯云数据库,并结合到小游戏实践中?
随着小游戏的持续火热,越来越多的游戏开发者开始关注如何更好地使用云数据来承载小游戏项目。腾讯云资深数据库架构师田冬雪,结合了自身 10 年有关数据库的从业经验,针对小游戏开发商对数据的需求以及小游戏的业务特点,与大家一起探讨了在小游戏项目中使用云数据库的经验技巧。
腾讯云资深数据库架构师田冬雪
对于小游戏快速部署的需求和爆发式增长的特征等,田冬雪向大家介绍了腾讯云数据库所具备的快速获取数据库实例、扩展性、读写分离、回档、灾备等功能。此外,通过串联前面的内容点,他还结合分析了两个真实案例,使大家进一步了解如何更好地使用云数据来承载小游戏项目。
针对微信小游戏的运营和技术两方面,该如何进行优化?
Layabox 的合伙人李明,再次为大家带来关于如何在微信小游戏中进行运营优化和技术优化的经验分享。针对游戏创意成本高的现状,李明认为小游戏的优势在于依托微信关系链的裂变,能够快速生产并验证游戏产品,从而进行流量的变现。对此,他向现场游戏从业者分享了小游戏关键的几个数据指标,其中包括留存数据、裂变数据、分享率与分享转化率、题材选型、游戏玩法等,并结合自研产品的案例,向大家讲述在运营优化方面的重点在于创意和流量裂变。
在技术优化板块上,李明向大家介绍了 LayaAir 引擎的性能优化,其中包括批次合并、自动大图合集、内存优化、加载优化等方面的优势。通过此次分享会,李明为现场的游戏开发商带来了有关微信小游戏在运营和技术优化层面的经验。
此次上海站小游戏专场技术沙龙上,各技术专家为游戏行业的同仁们带来了关于小游戏开发、运维、优化等方面的技术分享,并与现场游戏开发者们进行了深入讨论、解答了大家有关小游戏的疑惑。下一站腾讯云 GAME-TECH 游戏开发技术沙龙,我们长沙见!

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