标签: 设计模式
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从观察者模式到迭代器模式系统讲解-RxJS-Observable一
RxJS 是 Reactive Extensions for JavaScript 的缩写,起源于 React…
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设计模式6原则
1.开闭原则,简言之:对扩展开放,对修改关闭,2.单一职责原则,一个类只负责一项指责,比如:User是一个职责…
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设计模式6大原则
1.开闭原则,简言之:对扩展开放,对修改关闭,2.单一职责原则,一个类只负责一项指责,比如:User是一个职责…
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Java设计模式六大原则
There should never be more than one reason for a class …
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javascript设计模式学习笔记之发布订阅模式
定义对象间的一种 一对多 的依赖关系, 当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都将得到通知
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设计模式之单例模式
0x01.定义与类型 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 类型:创建型 UML 单例模式的基本…
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设计模式之建造者模式
0x01.定义与类型 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 用户只…
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设计模式代理模式
代理模式是常用的结构型设计模式之一、当我们直接访问某些对象存在问题时可以通过代理模式来间接访问,为了保证客户端…
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我对支付平台架构设计的一些思考
微信公众号「后端进阶」,专注后端技术分享:Java、Golang、WEB框架、分布式中间件、服务治理等等。 老…
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java-设计模式
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模…