标签: 设计模式
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5设计模式之建造者
1、建造者定义 {代码…} 2、代码演示 {代码…} {代码…} {代码…} {代码…}
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3设计模式之工厂模式
1、工厂方法定义 {代码…} 2、代码演示 {代码…} {代码…} {代码…}
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2设计模式之简单工厂模式
1、简单工厂定义 {代码…} 2、代码演示 {代码…} {代码…} {代码…}
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1设计模式之软件设计七大原则
1、开闭原则 1.1、定义 {代码…} 1.2、代码演示 {代码…} {代码…} {代码…} …
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依赖注入dependency-injection最通俗的讲解
服务可以是您编写的类,也可以是来自导入库的类。例如,它可以是一个 logger 或一个 database co…
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软件设计六大原则
其中我认为最重要的就是开闭原则,可以理解为这是最终目的。其余的五种原则都是为了达到这个目的而存在的。
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JavaScript-设计模式
作者:gauseen 单例模式(Singleton Pattern) 描述: 只对外暴露一个对象 {代码……
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装饰者模式从吃黄焖鸡开始说起
黄焖鸡米饭最热卖的外卖之一,国人都喜欢吃,吃过黄焖鸡米饭的应该都知道,除了黄焖鸡米饭主体外,还可以添加各种配菜…
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Java描述设计模式13迭代器模式
迭代器模式又叫游标模式,是对象的行为模式。迭代器模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。
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以选秀节目为例替换代码中的if-else
选秀节目事前会让参赛者填一份资料,除了基本信息,还有你的定位,比如主唱、主舞、rap,节目组需要对参赛选手进行…