标签: rendering
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关于rendering:Blender教程在Blender中制作森系少女上
我小时候在Google上搜寻收费绘画软件时偶尔发现Blender。惋惜!一个星期后我放弃了。大概2-3年前,我…
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关于rendering:如何更快地渲染深入了解3D渲染性能的指南6
有时,您的场景曾经进行了充沛的优化,或者您根本无法对场景进行任何更改,因为您只负责渲染,也能够不冒险对场景进行…
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关于rendering:如何更快地渲染深入了解3D渲染性能的指南5
上文《如何更快地渲染?深刻理解3D渲染性能的指南!(4)》咱们介绍了从场景外部灯光、用料、反射、材质等方面的优…
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关于rendering:如何更快地渲染深入了解3D渲染性能的指南4
上文《如何更快地渲染?深刻理解3D渲染性能的指南!(3)》中,咱们介绍了如何疾速渲染中对场景中多边形数量的优化…
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关于rendering:用于视频编辑和渲染的最佳GPU是什么
显卡市场上的大多数消费者只须要理解显卡在本人喜爱的游戏中的性能,并确定购买决定即可。然而,如果您想购买GPU进…
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关于rendering:如何更快地渲染深入了解3D渲染性能的指南3
如何更快地渲染外部因素:优化场景实践足够多,让咱们更快地渲染。咱们当初将介绍的一些优化办法中的很大一部分将波及…
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关于rendering:本地资源检测特效检测中Overdraw相关问题
1)本地资源检测,特效检测中Overdraw相干问题2)Android上如何减速断定Bundle文件是否存在…
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关于rendering:关于CameraactiveTexture和CameratargetTexture的疑问
1)对于Camera.activeTexture和Camera.targetTexture的疑难2)如何升高…
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关于rendering:关于CameraDepthTexture的疑惑
1)对于_CameraDepthTexture的纳闷2)贴图Alpha通道对图片大小的影响3)URP要怎么实…
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关于rendering:厚积薄发关于Addressables做启动热更资源的路径问题
1)对于Addressables做启动热更资源的门路问题2)Unity 2018 Android平台Blit…