标签: 敏捷开发
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Scrum Master 如何做一个仆人领袖?
雖然僕人式領導的觀念是一個至少可以追溯到兩千年的永恆概念,但現代僕人式領導運動是由Robert K. Gree…
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User Stories – 最佳实践 (Best Practices)
在转向敏捷之后,很多团队开始使用“用户故事”一词。用户故事是一种简单而优雅的技术,可以收集客户需求。然而,它需…
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用户案例 – 3Cs
3C’s = 卡 (Card),会话 Conversation),确认 (Confirmation)”;
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Scrum:为什么Sprint长度应该短?
短跑运行在短在一段有限的时间距离。它被用于许多包含跑步的运动中,通常用作快速到达目标或目标的方式,或避免或抓住…
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为什么 scrum 开发人员是一个 t 形的人 ?
一个T-型的人有两种特性的,因此使用字母“T”来形容他们。字母“T”的垂直笔划描述了他们所具有的特定领域的深层…
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介绍什么是极限编程?
第一个极限编程项目于1996年3月6日启动。极限编程是几种流行的敏捷过程之一。事实证明,它已在全球各种规模和行…
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极限编程 (Extreme Programming) – 迭代计划 (Iterative Planning)
在每次迭代开始时调用迭代计划会议,以生成该迭代的编程任务计划。每次迭代为1到3周。 客户从发布计划中按照对客户…
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极限编程 (Extreme Programming) 和用户故事 (User Stories) 的关系
用户故事与用例具有相同的用途,但不尽相同。它们用于为发布计划会议创建时间估计。它们也用于代替大型需求文档。用户…
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极限编程 (Extreme Programming) – 发布计划 (Release Planning)
编写用户故事后,您可以使用发布计划会议来创建发布计划。发布计划指定 将为每个系统版本实现哪些用户故事以及这些版…
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敏捷开发: 超级易用水桶估计系统
“水桶估计系统”是一种用中小型人群估计大量物品的方法,并且可以快速完成。水桶估计系统具有以下特性,使其特别适用…