标签: 敏捷交付
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极限编程 (Extreme Programming) 和用户故事 (User Stories) 的关系
用户故事与用例具有相同的用途,但不尽相同。它们用于为发布计划会议创建时间估计。它们也用于代替大型需求文档。用户…
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极限编程 (Extreme Programming) – 发布计划 (Release Planning)
编写用户故事后,您可以使用发布计划会议来创建发布计划。发布计划指定 将为每个系统版本实现哪些用户故事以及这些版…
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敏捷开发: 超级易用水桶估计系统
“水桶估计系统”是一种用中小型人群估计大量物品的方法,并且可以快速完成。水桶估计系统具有以下特性,使其特别适用…
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SPIDR – 完美分割用户故事的五种简单技巧
根据INVEST原则,对用户故事的要求是它必须“足够小”或具有合适的大小。用户故事应该足够小,可以在冲刺中完成…
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权威指南: 如何写好用户故事?
用户故事代表一小部分功能,具有团队可以在冲刺中提供的业务价值。用户故事和传统需求文档之间的区别在于详细程度。
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介紹敏捷方法: Scrum, Kanban or Lean?
構建服務時可以使用許多敏捷方法,每種方法都有自己的一套工具和技術。 本指南介紹了3種最流行的敏捷方法: Scr…
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敏捷 – #9 原则:持续关注卓越的技术和良好的设计 ( #9 Agile – Principle)
“持续关注卓越的技术和良好的设计提高了灵活性。” “Continuous attention to techn…
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敏捷 – #11 原则:自组织团队 ( #11 Agile – Principle)
“最佳架构、需求和设计来自自组织团队。” “The best architectures, requireme…
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敏捷 – #10 原则:简单是必不可少的 ( #10 Agile – Principle)
“简单——最大化未完成工作量的艺术至关重要。” “Simplicity—the art of maximizi…
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敏捷 – #12 原则:持续改进 ( #12 Agile – Principle)
“团队定期反思如何提高效率,然后相应地调整和调整其行为。” “At regular intervals, th…