无分类 go-syncmap实现 golang map是非goroutine安全,如果多个goroutine使用map需要加锁。但在高并发场景下,锁的争用会造成系统性能的下降。为了解决这种问题,go 1.9之后提供了线程安全:sync.map。sync.map引入了两个数据结构read,dirty来存储,他们的底层都是用map来实现。
无分类 go-map实现 golang map的实现源码在文件 runtime/map.go中,map的底层数据结构是hash表。hash函数:通过指定的函数,将输入值重新生成得到一个散列值hash表:散列值会确定其键应该映射到哪一个桶。而一个好的哈希函数,应当尽量少的出现哈希冲突,以此保证操作哈希表的时间复杂度
java leetcode352-Data-Stream-as-Disjoint-Intervals 这里面提到了一个disjoint interval的概念,它是指不相交的区间。如果新来的数据与当前的区间集产生了重合,则需要将当前的区间集进行合并。从而确保每次得到的数据集都是不相交的。
javascript 用-map-代替纯-JavaScript-对象 作者:Dmitri Pavlutin翻译:疯狂的技术宅 原文:[链接] 未经允许严禁转载 JavaScript 普通对象 {key: ‘value’} 可用于保存结构化数据。 但是我发现很烦人的一件事:对象的键必须是字符串(或很少使用的符号)。 如果用数字作键会怎样?在这种情况下没有错误: {代码…} JavaScript 只是将对象的键隐式转换为字符串。这…
javascript LeetCode01两数之和029 LeetCode-01-两数之和 题目描述 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。 你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。 ::: tip给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9 因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9所以返回 [0, 1]::: 解法 利用 Map 记录数组元素值和对应的下标,对…
无分类 Golang-中使用-Slice-索引-Map-替代-Map-获得性能提升 在我们的多个线上游戏项目中,很多模块和服务为了提高响应速度,都在内存中存放了大量的(缓存)数据以便获得最快的访问速度。
无分类 深入理解GosyncMap原理剖析 Map is like a Go map[interface{}]interface{} but is safe for concurrent useby multiple goroutines without additional locking or coordination. Loads, stores, and deletes run in amortized constant time.
无分类 Set-和-Map Set 1:基本概念 类数组对象, 内部元素唯一 {代码…} 接收数组或迭代器对象 {代码…} 不存在隐式转换 {代码…} 2:属性和方法 size , 返回当前Set元素总数 {代码…} add , 添加元素 , 返回新的Set {代码…..