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目前 Electron
在github
上面的 star
量已经快要跟 React-native
一样多了
这里吐槽下,
webpack
感觉每周都在偷偷更新,很糟心啊,还有Angular
更新到了8
,Vue
马上又要出正式新版本了,5G
今年就要商用,华为的系统也要出来了,RN
还没有更新到正式的1
版本,还有号称让前端开发者失业的技术flutter
也在疯狂更新, 前端真的是学不完的
回到正题,不能否认,现在的大前端,真的太牛了,
PC
端可以跨三种平台开发,移动端可以一次编写,生成各种小程序以及React-native
应用,然后跑在ios
和安卓以及网页中 , 这里不得不说 ——- 京东的Taro
框架 这些人 已经把Node.js
和webpack
用上了天对
webpack
不熟悉的,看我之前的文章,今天不把重点放在webpack
欢迎关注我的专栏《前端进阶》都是百星高赞文章
- 手写 React 优化版脚手架
- 前端性能优化不完全手册
- 手写 vue 脚手架
- 本文源码 git 仓库地址
先说说 Electron
官网介绍:
使用 JavaScript, HTML 和 CSS
构建跨平台的桌面应用 , 如果你可以建一个网站,你就可以建一个桌面应用程序。Electron
是一个使用 JavaScript, HTML 和 CSS 等 Web
技术创建原生程序的框架,它负责比较难搞的部分,你只需把精力放在你的应用的核心上即可。
- 什么意思呢?
-
Electron = Node.js + 谷歌浏览器 + 平常的 JS 代码生成的应用
,最终打包成安装包,就是一个完整的应用 -
Electron
分两个进程,主进程负责比较难搞的那部分,渲染进程(平常的JS
代码)部分,负责UI
界面展示 - 两个进程之间可以通过
remote
模块,以及IPCRender
和IPCMain
之间通信,前者类似于挂载在全局的属性上进行通信(很像最早的命名空间模块化方案),后者是基于发布订阅机制,自定义事件的监听和触发实现两个进程的通信。 -
Electron
相当于给React
生成的单页面应用套了一层壳,如果涉及到文件操作这类的复杂功能,那么就要依靠Electron
的主进程,因为主进程可以直接调用Node.js
的API
, 还可以使用C++
插件,这里Node.js
的牛逼程度就凸显出来了,既可以写后台的CRUD
, 又可以做中间件,现在又可以写前端。
谈谈技术选型
- 使用
React
去做底层的UI
绘制,大项目首选React+TS
- 状态管理的最佳实践肯定不是
Redux
,目前首选dva
,或者redux-saga
。 - 构建工具选择
webpack
,如果不会webpack
真的很吃亏,会严重限制你的前端发展,所以建议好好学习Node.js
和webpack
- 选择了普通的
Restful
架构,而不是GraphQL
,可能我对GraphQL
理解不深,没有领悟到精髓 - 在通信协议这块,选择了
websoket
和普通的http
通信方式 - 因为是
demo
,很多地方并没有细化,后期会针对electron
出一个网易云音乐的开源项目,这是一定要做到的
先开始正式的环境搭建
-
config
文件放置webpack
配置文件 -
server
文件夹放置Node.js
的后端服务器代码 -
src
下放置源码 -
main.js
是Electron
的入口文件 -
json
文件是脚本入口文件,也是包管理的文件~
开发模式项目启动思路:
- 先启动
webpack
将代码打包到内存中,实现热更新 - 再启动
Electron
读取对应的url
地址的文件内容,也实现热更新
设置 webpack
入口
app: ['babel-polyfill', './src/index.js', './index.html'],
vendor: ['react']
}
忽略 Electron
中的代码,不用 webpack
打包 (因为Electron
中有后台模块代码,打包就会报错)
externals: [(function () {
var IGNORES = ['electron'];
return function (context, request, callback) {if (IGNORES.indexOf(request) >= 0) {return callback(null, "require('" + request + "')");
}
return callback();};
})()]
加入代码分割
optimization: {
runtimeChunk: true,
splitChunks: {chunks: 'all'}
},
设置热更新等
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({template: './index.html'}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NamedModulesPlugin(),],
mode: 'development',
devServer: {
contentBase: '../build',
open: true,
port: 5000,
hot: true
},
#### 加入babel
{
loader: 'babel-loader',
options: { //jsx 语法
presets: ["@babel/preset-react",
//tree shaking 按需加载 babel-polifill presets 从后到前执行
["@babel/preset-env", {
"modules": false,
"useBuiltIns": "false", "corejs": 2,
}],
],
plugins: [
// 支持 import 懒加载 plugin 从前到后
"@babel/plugin-syntax-dynamic-import",
//andt-mobile 按需加载 true 是 less,如果不用 less style 的值可以写 'css'
["import", { libraryName: "antd-mobile", style: true}],
// 识别 class 组件
["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": true}],
//
],
cacheDirectory: true
},
}
看看主进程的配置文件main.js
// Modules to control application life and create native browser window
const {app, BrowserWindow, ipcMain, Tray, Menu} = require('electron')
const path = require('path')
// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let mainWindow
app.disableHardwareAcceleration()
// ipcMain.on('sync-message', (event, arg) => {// console.log("sync - message")
// // event.returnValue('message', 'tanjinjie hello')
// })
function createWindow() {
// Create the browser window.
tray = new Tray(path.join(__dirname, './src/assets/bg.jpg'));
tray.setToolTip('wechart');
tray.on('click', () => {mainWindow.isVisible() ? mainWindow.hide() : mainWindow.show()
});
const contextMenu = Menu.buildFromTemplate([{ label: '退出', click: () => mainWindow.quit()},
]);
tray.setContextMenu(contextMenu);
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 805,
height: 500,
webPreferences: {nodeIntegration: true},
// titleBarStyle: 'hidden'
frame: false
})
// 自定义放大缩小托盘功能
ipcMain.on('changeWindow', (event, arg) => {if (arg === 'min') {console.log('min')
mainWindow.minimize()} else if (arg === 'max') {console.log('max')
if (mainWindow.isMaximized()) {mainWindow.unmaximize()
} else {mainWindow.maximize()
}
} else if (arg === "hide") {console.log('hide')
mainWindow.hide()}
})
// and load the index.html of the app.
// mainWindow.loadFile('index.html')
mainWindow.loadURL('http://localhost:5000');
BrowserWindow.addDevToolsExtension(path.join(__dirname, './src/extensions/react-dev-tool'),
);
// Open the DevTools.
// mainWindow.webContents.openDevTools()
// Emitted when the window is closed.
mainWindow.on('closed', function () {
// Dereference the window object, usually you would store windows
// in an array if your app supports multi windows, this is the time
// when you should delete the corresponding element.
mainWindow = null
BrowserWindow.removeDevToolsExtension(path.join(__dirname, './src/extensions/react-dev-tool'),
);
})
}
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow)
// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', function () {
// On macOS it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') app.quit()})
app.on('activate', function () {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (mainWindow === null) createWindow()})
// In this file you can include the rest of your app's specific main process
// code. You can also put them in separate files and require them here.
今天只讲开发模式下的配置,因为实在太多,得分两篇文章写了~ 剩下的配置去 git
仓库看
在开发模式下启动项目:
- 使用
"dev": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js",
将代码打包到内存中 - 使用
"start": "electron ."
开启electron
,读取对应的内存地址中的资源,实现热更新
项目起来后,在入口处 index.js
文件中,注入dva
import React from 'react'
import App from './App'
import dva from 'dva'
import Homes from './model/Homes'
import main from './model/main'
const app = dva()
app.router(({history, app: store}) => (
<App
history={history}
getState={store._store.getState}
dispatch={store._store.dispatch}
/>
));
app.model(Homes)
app.model(main)
app.start('#root')
这里不得不说 redux,redux-sage,dva
的区别 直接看图
首先是Redux
-
React
只负责页面渲染, 而不负责页面逻辑, 页面逻辑可以从中单独抽取出来, 变成store
, 状态及页面逻辑从<App/>
里面抽取出来, 成为独立的store
, - 页面逻辑就是
reducer,<TodoList/> 及 <AddTodoBtn/>
都是Pure Component
, 通过connect
方法可以很方便地给它俩加一层wrapper
从而建立起与store
的联系: 可以通过dispatch
向store
注入action
, 促使store
的状态进行变化, 同时又订阅了store
的状态变化, 一旦状态有变, 被connect
的组件也随之刷新, 使用dispatch
往store
发送action
的这个过程是可以被拦截的, 自然而然地就可以在这里增加各种Middleware
, 实现各种自定义功能, eg: logging 这样一来, 各个部分各司其职, 耦合度更低, 复用度更高, 扩展性更好
然后是注入Redux-sage
- 上面说了, 可以使用 Middleware 拦截 action, 这样一来异步的网络操作也就很方便了, 做成一个 Middleware 就行了, 这里使用 redux-saga 这个类库, 举个栗子:
- 点击创建
Todo
的按钮, 发起一个 type == addTodo 的 action -
saga
拦截这个action
, 发起http
请求, 如果请求成功, 则继续向reducer
发一个type == addTodoSucc
的action
, 提示创建成功, 反之则发送type == addTodoFail
的action
即可
最后是: Dva
- 有了前面的三步铺垫,
Dva
的出现也就水到渠成了, 正如Dva
官网所言,Dva
是基于React + Redux + Saga
的最佳实践沉淀, 做了 3 件很重要的事情, 大大提升了编码体验: - 把
store
及saga
统一为一个model
的概念, 写在一个js
文件里面 - 增加了一个
Subscriptions
, 用于收集其他来源的action,
eg: 键盘操作 -
model
写法很简约, 类似于DSL
或者RoR
,coding
快得飞起✈️ - 约定优于配置, 总是好的????
在入口 APP
组件中,注入props
,实现状态树的管理
import React from 'react'
import {HashRouter, Route, Redirect, Switch} from 'dva/router';
import Home from './pages/home'
const Router = (props) => {
return (
<HashRouter>
<Switch>
<Route path="/home" component={Home}></Route>
<Redirect to="/home"></Redirect>
</Switch>
</HashRouter>
)
}
export default Router
在组件中 connect
连接状态树即可
import React from 'react'
import {ipcRenderer} from 'electron'
import {NavLink, Switch, Route, Redirect} from 'dva/router'
import Title from '../../components/title'
import Main from '../main'
import Friend from '../firend'
import More from '../more'
import {connect} from 'dva'
import './index.less'
class App extends React.Component {componentDidMount() {ipcRenderer.send('message', 'hello electron')
ipcRenderer.on('message', (event, arg) => {console.log(arg, new Date(Date.now()))
})
const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
ws.onopen = function () {ws.send('123')
console.log('open')
}
ws.onmessage = function () {console.log('onmessage')
}
ws.onerror = function () {console.log('onerror')
}
ws.onclose = function () {console.log('onclose')
}
}
componentWillUnmount() {ipcRenderer.removeAllListeners()
}
render() {console.log(this.props)
return (
<div className="wrap">
<div className="nav">
<NavLink to="/home/main">Home</NavLink>
<NavLink to="/home/firend">Friend</NavLink>
<NavLink to="/home/more">More</NavLink>
</div>
<div className="content">
<Title></Title>
<Switch>
<Route path="/home/main" component={Main}></Route>
<Route path="/home/firend" component={Friend}></Route>
<Route path="/home/more" component={More}></Route>
<Redirect to="/home/main"></Redirect>
</Switch>
</div>
</div>
)
}
}
export default connect(({ main}) => ({test: main.main})
)(App)
// ipcRenderer.sendSync('sync-message','sync-message')
捋一捋上面的组件做了什么
- 上来在组件挂载的生命周期函数中, 启动了
websocket
连接,并且挂载了响应的事件监听,对主线程发送了消息,并且触发了主线程的message
事件。 - 在组件即将卸载的时候,移除了所有的跨进程通信的事件监听
- 使用了
dva
进行路由跳转 - 连接了状态树,读取了状态树
main
模块的main
状态数据
进入上一个组件的子组件
import React from 'react'
import {connect} from 'dva'
class App extends React.Component {handleAdd = () => {
this.props.dispatch({
type: 'home/add',
val: 5,
res: 1
})
}
handleDel = () => {}
render() {const { homes} = this.props
console.log(this.props)
return (
<div>
<button onClick={this.handleAdd}>add</button>
<button onClick={this.handleDel}>{homes}</button>
</div>
)
}
}
export default connect(({ home, main}) => ({
homes: home.num,
mains: main.main
})
)(App)
同样看看,这个组件做了什么
- 连接状态树,读取了
home,main
模块的状态数据,并且转换成了props
- 绑定了事件,如果点击按钮,
dispatch
给对应的effects
,更新状态树的数据,进而更新页面
最后我们看下如何通过渲染进程控制主进程的窗口显示
import React from 'react'
import {ipcRenderer} from 'electron'
import './index.less'
export default class App extends React.Component {handle = (type) => {return () => {if (type === 'min') {console.log('min')
ipcRenderer.send('changeWindow', 'min')
} else if (type === 'max') {console.log('max')
ipcRenderer.send('changeWindow', 'max')
} else {console.log('hide')
ipcRenderer.send('changeWindow', 'hide')
}
}
}
render() {
return (
<div className="title-container">
<div className="title" style={{"WebkitAppRegion": "drag"}}> 可以拖拽的区域 </div>
<button onClick={this.handle('min')}> 最小化 </button>
<button onClick={this.handle('max')}> 最大化 </button>
<button onClick={this.handle('hide')}> 托盘 </button>
</div>
)
}
}
- 通过
IPCRender
与主进程通信,控制窗口的显示和隐藏
我们一起去 dva
中管理的 model
看看
-
home
模块
export default {
namespace: 'home',
state: {homes: [1, 2, 3],
num: 0
},
reducers: {adds(state, { newNum}) {
return {
...state,
num: newNum
}
}
},
effects: {* add({ res, val}, {put, select, call}) {const { home} = yield select()
console.log(home.num)
yield console.log(res, val)
const newNum = home.num + 1
yield put({type: 'adds', newNum})
}
},
}
dva
真的可以给我们省掉很多很多代码,而且更好维护,也更容易阅读
- 它的大概流程
- 如果不会的话建议去官网看例子,一般来说不会像
RXJS
学习路线那么陡峭
Node.js
中代码
const express = require('express')
const {Server} = require("ws");
const app = express()
const wsServer = new Server({port: 8080})
wsServer.on('connection', (ws) => {ws.onopen = function () {console.log('open')
}
ws.onmessage = function (data) {console.log(data)
ws.send('234')
console.log('onmessage' + data)
}
ws.onerror = function () {console.log('onerror')
}
ws.onclose = function () {console.log('onclose')
}
});
app.listen(8000, (err) => {if (!err) {console.log('监听 OK') } else {console.log('监听失败')
}
})
上来先给一个 websocket 8080
端口监听,绑定事件,并且使用 express
监听原生端口8000
- 这样好处,一个应用并不一定全部需要实时通讯,根据需求来决定什么时候进行实时通讯
-
Restful
架构依然存在,Node.js
作为中间件或者IO
输出比较多的底层服务器进行CRUD
都可以
今天先写到这里,套路都一样,基本的架子已经已经搭好,可以把代码 clone
下去慢慢玩,加功能。可以的话给个 star
和赞,谢谢
本文 git 仓库源码地址,欢迎 star
正文完
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2019-06-03