为什么要节流?
在一些场景往往因为事件的频繁触发,而频繁地进行DOM操作、资源加载,比方:resize、scroll、mousemove。导致UI卡顿甚至浏览器解体。所以,这个时候,事件节流就显得相当重要了。
节流和防抖有什么区别,别离如何实现?
1、防抖
触发高频事件后n秒内函数只执行一次,如果n秒内高频事件再次触发,则从新计算工夫。
- 办法:
每次触发事件都勾销之前的延时调用办法
function debounce(fn) {
let timer = null; // 创立一个标记用来寄存定时器的返回值
return function() {
clearTimeout(timer); // 每当用户输出的时候把之前的一个setTimeout革除
timer = setTimeout(()=>{ // 而后创立一个新的定时器
fn.apply(this,arguments)
}, 500)
};
}
function sayHi(){
console.log('防抖');
}
var ele = document.getElementById('input');
ele.addEventListener('input', debounce(sayHi));
2、 节流
高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会浓缩函数的执行频率
- 办法:
每次触发事件时都判断是否有期待执行的延时函数
function throttle() {
let canRun = true; // 通过闭包保留一个标记
return function(){
if(!canRun) return;
canRun = false;
setTimeout(()=>{
fn.apply(this, arguments);
canRun = true;
}, 500)
}
}
function sayHi(e){
console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));
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