深入浅出-React-Hooks

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React Hooks 是什么?

Hooks 顾名思义,字面意义上来说就是 React 钩子的概念。通过一个 case 我们对 React Hooks 先有一个第一印象。

假设现在要实现一个计数器的组件。如果使用组件化的方式,我们需要做的事情相对更多一些,比如说声明 state,编写计数器的方法等,而且需要理解的概念可能更多一些,比如 Javascript 的类的概念,this 上下文的指向等。

示例

import React, {Component} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

class Counter extends React.Component {
  state = {count: 0}

  countUp = () => {const { count} = this.state;
      this.setState({count: count + 1});
  }
  
  countDown = () => {const { count} = this.state;
      this.setState({count: count - 1});
  }
  
  render() {const { count} = this.state;
      return (
      <div>
        <button onClick={this.countUp}>+</button>
        <h1>{count}</h1>
        <button onClick={this.countDown}>-</button>
      </div>
    )
  }
}

ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));

使用 React Hooks,我们可以这么写。

示例

import React, {useState} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

function Counter() {const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
      <h1>{count}</h1>
      <button onClick={() => setCount(count - 1)}>-</button>
    </div>
  )
}

ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));

通过上面的例子,显而易见的是 React Hooks 提供了一种简洁的、函数式(FP)的程序风格,通过纯函数组件和可控的数据流来实现状态到 UI 的交互(MVVM)。

Hooks API

  • Basic Hooks

    • useState
    • useEffect
    • useContext
  • Additional Hooks

    • useReducer
    • useCallback
    • useMemo
    • useRef
    • useImperativeHandle
    • useLayoutEffect
    • useDebugValue

useState

useState 是最基本的 API,它传入一个初始值,每次函数执行都能拿到新值。

import React, {useState} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

function Counter() {const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
      <h1>{count}</h1>
      <button onClick={() => setCount(count - 1)}>-</button>
    </div>
  )
}

ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));

需要注意的是,通过 useState 得到的状态 count,在 Counter 组件中的表现为一个常量,每一次通过 setCount 进行修改后,又重新通过 useState 获取到一个新的常量。

useReducer

useReducer 和 useState 几乎是一样的,需要外置外置 reducer (全局),通过这种方式可以对多个状态同时进行控制。仔细端详起来,其实跟 redux 中的数据流的概念非常接近。

import {useState, useReducer} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

function reducer(state, action) {switch (action.type) {
    case 'up':
      return {count: state.count + 1};
    case 'down':
      return {count: state.count - 1};
  }
}

function Counter() {const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { count: 1})
  return (
    <div>
      {state.count}
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'up'})}>+</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'down'})}>+</button>
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));

useEffect

一个至关重要的 Hooks API,顾名思义,useEffect 是用于处理各种状态变化造成的副作用,也就是说只有在特定的时刻,才会执行的逻辑。

import {useState, useEffect} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

function Example() {const [count, setCount] = useState(0);

  // => componentDidMount/componentDidUpdate
  useEffect(() => {
    // update 
    document.title = `You clicked ${count} times`;
    // => componentWillUnMount
    return function cleanup() {document.title = 'app';}
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(<Example />, document.getElementById('root'));

useMemo

useMemo 主要用于渲染过程优化,两个参数依次是计算函数(通常是组件函数)和依赖状态列表,当依赖的状态发生改变时,才会触发计算函数的执行。如果没有指定依赖,则每一次渲染过程都会执行该计算函数。

const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
import {useState, useMemo} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

function Time() {return <p>{Date.now()}</p>;
}

function Counter() {const [count, setCount] = useState(0);
  
  const memoizedChildComponent = useMemo((count) => {return <Time />;}, [count]);

  return (
    <div>
      <h1>{count}</h1>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
      <div>{memoizedChildComponent}</div>
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById('root'));

useContext

context 是在外部 create,内部 use 的 state,它和全局变量的区别在于,如果多个组件同时 useContext,那么这些组件都会 rerender,如果多个组件同时 useState 同一个全局变量,则只有触发 setState 的当前组件 rerender。

示例 - 未使用 useContext

import {useState, useContext, createContext} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

// 1. 使用 createContext 创建上下文
const UserContext = new createContext();

// 2. 创建 Provider
const UserProvider = props => {let [username, handleChangeUsername] = useState('');
  return (<UserContext.Provider value={{ username, handleChangeUsername}}>
      {props.children}
    </UserContext.Provider>
  );
};

// 3. 创建 Consumer
const UserConsumer = UserContext.Consumer;

// 4. 使用 Consumer 包裹组件
const Pannel = () => (
  <UserConsumer>
    {({username, handleChangeUsername}) => (
      <div>
        <div>user: {username}</div>
        <input onChange={e => handleChangeUsername(e.target.value)} />
      </div>
    )}
  </UserConsumer>
);

const Form = () => <Pannel />;

const App = () => (
  <div>
    <UserProvider>
      <Form />
    </UserProvider>
  </div>
);

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));

示例 – 使用 useContext

import {useState, useContext, createContext} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

// 1. 使用 createContext 创建上下文
const UserContext = new createContext();

// 2. 创建 Provider
const UserProvider = props => {let [username, handleChangeUsername] = useState('');
  return (<UserContext.Provider value={{ username, handleChangeUsername}}>
      {props.children}
    </UserContext.Provider>
  );
};

const Pannel = () => {const { username, handleChangeUsername} = useContext(UserContext); // 3. 使用 Context
  return (
    <div>
      <div>user: {username}</div>
      <input onChange={e => handleChangeUsername(e.target.value)} />
    </div>
  );
};

const Form = () => <Pannel />;

const App = () => (
  <div>
    <UserProvider>
      <Form />
    </UserProvider>
  </div>
);

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));

useRef

useRef 返回一个可变的 ref 对象,其 .current 属性初始化为传递的参数(initialValue)。返回的对象将持续整个组件的生命周期。事实上 useRef 是一个非常有用的 API,许多情况下,我们需要保存一些改变的东西,它会派上大用场的。

示例

function TextInputWithFocusButton() {const inputEl = useRef(null);
  const onButtonClick = () => {
    // `current` points to the mounted text input element
    inputEl.current.focus();};
  return (
    <>
      <input ref={inputEl} type="text" />
      <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button>
    </>
  );
}

React 状态共享方案

说到状态共享,最简单和直接的方式就是通过 props 逐级进行状态的传递,这种方式耦合于组件的父子关系,一旦组件嵌套结构发生变化,就需要重新编写代码,维护成本非常昂贵。随着时间的推移,官方推出了各种方案来解决状态共享和代码复用的问题。

Mixins


React 中,只有通过 createClass 创建的组件才能使用 mixins。这种高耦合,依赖难以控制,复杂度高的方式随着 ES6 的浪潮逐渐淡出了历史舞台。

HOC

高阶组件源于函数式编程,由于 React 中的组件也可以视为函数(类),因此天生就可以通过 HOC 的方式来实现代码复用。可以通过属性代理和反向继承来实现,HOC 可以很方便的操控渲染的结果,也可以对组件的 props / state 进行操作,从而可以很方便的进行复杂的代码逻辑复用。

import React from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';

// 属性代理
class Show extends React.Component {
  static propTypes = {
    children: PropTypes.element,
    visible: PropTypes.bool,
  };

  render() {const { visible, children} = this.props;
    return visible ? children : null;
  }
}

// 反向继承
function Show2(WrappedComponent) {
  return class extends WrappedComponent {render() {if (this.props.visible === false) {return null;} else {return super.render();
      }
    }
  }
}

function App() {
    return (<Show visible={Math.random() > 0.5}>hello</Show>
  );
}

Redux 中的状态复用是一种典型的 HOC 的实现,我们可以通过 compose 来将数据组装到目标组件中,当然你也可以通过装饰器的方式进行处理。

import React from 'react';
import {connect} from 'react-redux';

// use decorator
@connect(state => ({ name: state.user.name}))
class App extends React.Component{render() {return <div>hello, {this.props.name}</div>
  }
}

// use compose
connect((state) => ({name: state.user.name}))(App);

 

Render Props

显而易见,renderProps 就是一种将 render 方法作为 props 传递到子组件的方案,相比 HOC 的方案,renderProps 可以保护原有的组件层次结构。

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import PropTypes from 'prop-types';

// 与 HOC 不同,我们可以使用具有 render prop 的普通组件来共享代码
class Mouse extends React.Component {
  static propTypes = {render: PropTypes.func.isRequired}

  state = {x: 0, y: 0};

  handleMouseMove = (event) => {
    this.setState({
      x: event.clientX,
      y: event.clientY
    });
  }

  render() {
    return (<div style={{ height: '100%'}} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
        {this.props.render(this.state)}
      </div>
    );
  }
}

function App() {
  return (<div style={{ height: '100%'}}>
      <Mouse render={({x, y}) => (
          // render prop 给了我们所需要的 state 来渲染我们想要的
          <h1>The mouse position is ({x}, {y})</h1>
        )}/>
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'));

Hooks

通过组合 Hooks API 和 React 内置的 Context,从前面的示例可以看到通过 Hook 让组件之间的状态共享更清晰和简单。

React Hooks 设计理念

基本原理

function FunctionalComponent () {const [state1, setState1] = useState(1);
  const [state2, setState2] = useState(2);
  const [state3, setState3] = useState(3);
}

{
  memoizedState: 'foo',
  next: {
    memoizedState: 'bar',
    next: {
      memoizedState: 'bar',
      next: null
    }
  }
}

函数式贯彻到底

capture props

函数组件天生就是支持 props 的,基本用法上和 class 组件没有太大的差别。需要注意的两个区别是:

  • class 组件 props 挂载在 this 上下文中,而函数式组件通过形参传入;
  • 由于挂载位置的差异,class 组件中如果 this 发生了变化,那么 this.props 也会随之改变;而在函数组件里 props 始终是不可变的,因此遵守 capture value 原则(即获取的值始终是某一时刻的),Hooks 也遵循这个原则。

通过一个示例来理解一下 capture value,我们可以通过 useRef 来规避 capture value,因为 useRef 是可变的。

state

class 组件 函数组件
创建状态 this.state = {} useState, useReducer
修改状态 this.setState() set function
更新机制 异步更新,多次修改合并到上一个状态,产生一个副本 同步更新,直接修改为目标状态
状态管理 一个 state 集中式管理多个状态 多个 state,可以通过 useReducer 进行状态合并(手动)
性能 如果 useState 初始化状态需要通过非常复杂的计算得到,请使用函数的声明方式,否则每次渲染都会重复执行

生命周期

  • componentDidMount / componentDidUpdate / componentWillUnMount

useEffect 在每一次渲染都会被调用,稍微包装一下就可以作为这些生命周期使用;

  • shouldComponentUpdate

通常我们优化组件性能时,会优先采用纯组件的方式来减少单个组件的渲染次数。

class Button extends React.PureComponent {}

React Hooks 中可以采用 useMemo 代替,可以实现仅在某些数据变化时重新渲染组件,等同于自带了 shallowEqual 的 shouldComponentUpdate。

强制渲染 forceUpdate

由于默认情况下,每一次修改状态都会造成重新渲染,可以通过一个不使用的 set 函数来当成 forceUpdate。

const forceUpdate = () => useState(0)[1];

实现原理

基于 Hooks,增强 Hooks

来一套组合拳吧!

由于每一个 Hooks API 都是纯函数的概念,使用时更关注输入 (input) 和输出 (output),因此可以更好的通过组装函数的方式,对不同特性的基础 Hooks API 进行组合,创造拥有新特性的 Hooks。

  • useState 维护组件状态
  • useEffect 处理副作用
  • useContext 监听 provider 更新变化

useDidMount

import {useEffect} from 'react';

const useDidMount = fn => useEffect(() => fn && fn(), []);

export default useDidMount;

useDidUpdate

import {useEffect, useRef} from 'react';

const useDidUpdate = (fn, conditions) => {const didMoutRef = useRef(false);
  useEffect(() => {if (!didMoutRef.current) {
      didMoutRef.current = true;
      return;
    }
    // Cleanup effects when fn returns a function
    return fn && fn();}, conditions);
};

export default useDidUpdate

useWillUnmount

在讲到 useEffect 时已经提及过,其允许返回一个 cleanup 函数,组件在取消挂载时将会执行该 cleanup 函数,因此 useWillUnmount 也能轻松实现~

import {useEffect} from 'react';

const useWillUnmount = fn => useEffect(() => () => fn && fn(), []);

export default useWillUnmount;

useHover

示例

// lib/onHover.js
import {useState} from 'react';

const useHover = () => {const [hovered, set] = useState(false);
  return {
    hovered,
    bind: {onMouseEnter: () => set(true),
      onMouseLeave: () => set(false),
    },
  };
};

export default useHover;
import {useHover} from './lib/onHover.js';

function Hover() {const { hovered, bind} = useHover();
  return (
    <div>
      <div {...bind}>
        hovered:
        {String(hovered)}
      </div>
    </div>
  );
}

useField

示例

// lib/useField.js

import {useState} from 'react';

const useField = (initial) => {const [value, set] = useState(initial);

  return {
    value,
    set,
    reset: () => set(initial),
    bind: {
      value,
      onChange: e => set(e.target.value),
    },
  };
}

export default useField;
import {useField} from 'lib/useField';

function Input {const { value, bind} = useField('Type Here...');

  return (
    <div>
      input text:
      {value}
      <input type="text" {...bind} />
    </div>
  );
}

function Select() {const { value, bind} = useField('apple')
  return (
    <div>
      selected:
      {value}
      <select {...bind}>
        <option value="apple">apple</option>
        <option value="orange">orange</option>
      </select>
    </div>
  );
}

注意事项

  • Hook 的使用范围:函数式的 React 组件中、自定义的 Hook 函数里;
  • Hook 必须写在函数的最外层,每一次 useState 都会改变其下标 (cursor),React 根据其顺序来更新状态;
  • 尽管每一次渲染都会执行 Hook API,但是产生的状态 (state) 始终是一个常量(作用域在函数内部);

结语

React Hooks 提供为状态管理提供了新的可能性,尽管我们可能需要额外去维护一些内部的状态,但是可以避免通过 renderProps / HOC 等复杂的方式来处理状态管理的问题。Hooks 带来的好处如下:

  • 更细粒度的代码复用,并且不会产生过多的副作用
  • 函数式编程风格,代码更简洁,同时降低了使用和理解门槛
  • 减少组件嵌套层数
  • 组件数据流向更清晰

事实上,通过定制各种场景下的自定义 Hooks,能让我们的应用程序更方便和简洁,组件的层次结构也能保证完好,还有如此令人愉悦的函数式编程风格,Hooks 在 React 16.8.0 版本已经正式发布稳定版本,现在开始用起来吧!!!

参考资料

  • hooks-reference
  • react-hooks-lib
  • 【React 深入】从 Mixin 到 HOC 再到 Hook
  • How Are Function Components Different from Classes?
  • under-the-hood-of-reacts-hooks-system
  • 阅读源码后,来讲讲 React Hooks 是怎么实现的

正文完
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