8-个你不知道的-DOM-功能

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翻译:疯狂的技术宅

原文:https://blog.logrocket.com/8-…

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最近关注了太多的工具,现在最好从所有 React 和 npm-install-everything 的文章中休息一下,来看看一些纯粹的 DOM 和 Web API 功能,它们可以在不依赖任何第三方库的前提下在现代浏览器中运行。

这篇文章将讲解八个鲜为人知的 DOM 功能,这些功能具有强大的浏览器支持。为了帮助你理解每个功能的工作原理,我将通过大量的测试代码为你自己提供演示,这些代码都放在了 CodePen 上。

学习这些方法和属性没有陡峭的学习曲线,并且可以与项目中所使用的任何工具集在一起使用。

addEventListener() 的新参数 options

你肯定用 addEventListener() 处理过将事件附加到 Web 文档中的元素。通常 addEventListener() 调用看起来像这样:

element.addEventListener('click', doSomething, false);

第一个参数是正在监听的事件。第二个参数是一个回调函数,它将在事件发生时执行。第三个参数是一个名为 useCapture 的布尔值,用于指示是否要使用事件冒泡或捕获。

这些大家都知道(特别是前两个)。但也许你不知道 addEventListener() 也接受一个替换最终布尔值的参数。这个新参数是一个 options 对象,如下所示:

element.addEventListener('click', doSomething, {
  capture: false,
  once: true,
  passive: false
});

请注意,该语法允许定义三个不同的属性。以下是每个含义的快速概述:

  • capture  — 与之前提到的 useCapture 参数相同的布尔值
  • once  — 布尔值,如果设置为 true,则表示该事件应仅在目标元素上运行一次,然后被删除
  • passive  — 一个最终的布尔值,如果设置为 true,表示该函数永远不会调用 preventDefault(),即使它被包含在函数体中

其中最有趣的是 once 选项。这肯定会在很多情况下派上用场,并且无需用 removeEventListener() 或使用其他一些复杂的技术来强制单个事件触发器。如果你用过 jQuery,可能熟悉该库中的类似功能:.one() 方法。

你可以试着运行以下 CodePen 项目中关于 options 对象的一些代码:

CodePen 演示:https://codepen.io/impressive…

请注意,演示页面上的按钮只会附加一次文本。如果将 once 值改为 false,则多次单击该按钮,每次单击按钮时都会附加文本。

浏览器对 options 对象的支持非常好:所有浏览器都支持它,除了 IE11 及更早版本,因此如果你不考虑微软 Edge 之前的浏览器,那么使用起来还是非常安全的。

scrollTo() 方法用于在窗口或元素中平滑滚动

平滑滚动总是经常被用到的。当点击本地页面链接并立即跳转到指定位置时(如果你眨眼,甚至可能会错过跳转过程),这会显得很突兀。平滑滚动改进了页面的用户体验。

虽然过去用 jQuery 插件就足以完成了,但现在用 window.scrollTo() 方法只需要一行 JavaScript。

scrollTo() 方法作用于 Window 对象,告诉浏览器滚动到页面上的指定位置。这是一个最简单语法的例子:

window.scrollTo(0, 1000);

这将向右滚动窗口 0px(表示 x 坐标或水平滚动)并向下滚动 1000px(垂直滚动,这通常是你想要的)。但这样做的话滚动并不是一个平滑的动画效果,页面将会突然滚动。

有时确实是你想要的。但是为了能够平滑滚动,你必须加入鲜为人知的 ScrollToOptions 对象,如下所示:

window.scrollTo({
  top: 0,
  left: 1000,
  behavior: 'smooth'
});

这段代码与前面的例子相同,但在 options 对象中添加了 behavior 属性的 smooth 值。

请看下面这个 CodePen 演示,允许你自定义滚动量和行为:

CodePen 演示:https://codepen.io/impressive…

尝试在框中输入一个数字(最好是一个比较大的数字,比如 4000)并更改 behavior 选择框以使用 smoothauto(这是 behavior 属性仅有的两个选项)。

关于此功能的一些说明:

  • 对于 scrollTo() 的基本支持是全面的,但并非所有浏览器都支持 options 对象
  • 此方法在应用于元素时也可以使用
  • 这些选项也同样适用于 scroll()scrollBy() 方法

setTimeout() 和带有可选参数的 setInterval()

在更多情况下,使用 window.setTimeout()window.setInterval() 实现基于时序的动画的方案已经被性能更好的 window.requestAnimationFrame() 所取代。但是有些情况下使用 setTimeout()setInterval() 是正确的选择,因此了解这些方法的一个鲜为人知的特性是很好的。

通常你总会看到这些方法被使用,语法如下:

let timer = window.setInterval(doSomething, 3000);
function doSomething () {// Something happens here…}

这里的 setInterval() 传递两个参数:回调函数和时间间隔。如果使用 setTimeout() 将只运行一次,而在当前这种情况下,它会无限期地运行,直到我在传入 timer 变量时调用 window.clearTimeout()

这很简单。但是如果我希望回调函数能够接受参数呢?可以这样做:

let timer = window.setInterval(doSomething, 3000, 10, 20);
function doSomething (a, b) {// Something happens here…}

注意我在 setInterval() 调用中添加了两个参数。然后我的 doSomething() 函数接受了这些参数,并可以根据需要操作它们。

这是一个 CodePen 演示,演示了如何使用 setTimeout()

CodePen:https://codepen.io/impressive…

单击该按钮时,将会使用传入的两个值进行计算。可以通过修改代码中的数字更改值。

至于浏览器支持,似乎在兼容性上有些小问题,不过看上去现在几乎所有还在使用中的浏览器都支持可选参数功能,包括 IE10。

单选按钮和复选框的 defaultChecked 属性

你可能知道,对于单选按钮和复选框,可以直接通过 checked 属性去获取或设置它,如下所示(假设 radioButton 是对特定表单输入的引用):

console.log(radioButton.checked); // true
radioButton.checked = false;
console.log(radioButton.checked); // false

但是还有一个名为 defaultChecked 的属性,它可以应用于单选按钮组或复选框组,用来找出组中哪一个最初被设置为了 checked

这是一些 HTML 示例:

<form id="form">
  <input type="radio" value="one" name="setOne"> One
  <input type="radio" value="two" name="setOne" checked> Two<br />
  <input type="radio" value="three" name="setOne"> Three
</form>

有了这个属性,即使在更改了被选中的单选按钮之后,也可以通过遍历找出最初哪一个是默认值,如下所示:

for (i of myForm.setOne) {if (i.defaultChecked === true) {console.log(‘i.value’);
  }
}

下面是 CodePen 演示,它将显示当前选中的单选按钮或默认选中的单选按钮,具体取决于你所使用的按钮:

CodePen:https://codepen.io/impressive…

该示例中的 defaultChecked 选项将始终为“Two”单选按钮。如上所述,这也可以用于复选框组。你可以试着修改 HTML 中的默认选中选项,然后再次点击按钮看看效果。

下面是一个复选框组的演示:

CodePen:https://codepen.io/impressive…

在这种情况下,你会注意到默认情况下应该会检查两个复选框,因此当使用 defaultChecked 查询时,这两个复选框都会返回 true

使用 normalize() 和 wholeText 操作文本节点

HTML 文档中的文本节点可能会很复杂,尤其是当动态插入或创建节点时。例如假设有以下 HTML:

<p id="el">This is the initial text.</p>

然后我可以在该段落元素中添加一个文本节点:

let el = document.getElementById('el');
el.appendChild(document.createTextNode('Some more text.'));
console.log(el.childNodes.length); // 2

请注意,在附加的文本节点之后的注释中,我记录了段落内子节点的长度,并且它表示有两个节点。这些节点是一个文本字符串,但由于文本是动态附加的,因此它们应该被视为单独的节点。

在某些情况下,如果将文本视为单个文本节点会更有帮助,这使文本更容易操作。这就是 normalize()wholeText() 的用武之地。

normalize() 方法可用于合并单独的文本节点:

el.normalize();
console.log(el.childNodes.length); // 1

在元素上调用 normalize() 将会合并该元素内的任何相邻的文本节点。如果恰好在相邻的文本节点之间散布着一些 HTML,那么 HTML 将保持原样,而所有相邻的文本节点将被合并。

但是,如果由于某种原因我想使文本节点分开,但我仍然希望能够将文本作为一个单元抓取,那么 wholeText 就是有用的。因此我可以在相邻的文本节点上执行此操作,而不是调用 normalize()

console.log(el.childNodes[0].wholeText);
// This is the initial text. Some more text.
console.log(el.childNodes.length); // 2

只要我没有调用 normalize(),文本节点的长度将保持为 2,我可以用 wholeText 记录整个文本。但需要注意以下几点:

  • 我必须在其中一个文本节点上调用 wholeText,而不是元素(因此代码中的 el.childNodes [0]el.childNodes[1] 也可以正常工作)
  • 文本节点必须相邻,中间不能有其他 HTML 分隔它们

你可以看到这两个功能以及 splitText() 方法已经用在了这个 CodePen 演示中。打开 CodePen 控制台或浏览器的开发人员工具控制台可以查看生成的日志。

insertAdjacentElement() 和 insertAdjacentText()

很多人可能很熟悉 insertAdjacentHTML() 方法,它允许你轻松地将一串文本或 HTML 添加到页面中与其他元素相关的特定位置。

但也许你不知道的是,还有另外两个以类似方式工作的方法:insertAdjacentElement()insertAdjacentText()

insertAdjacentHTML() 的一个缺点是插入的内容必须是字符串的形式。因此如果要包含 HTML,则必须将其声明为:

el.insertAdjacentHTML('beforebegin', '<p><b>Some example</b> text goes here.</p>');

但是 insertAdjacentElement() 的第二个参数可以是元素引用:

let el = document.getElementById('example'),
addEl = document.getElementById('other');
el.insertAdjacentElement('beforebegin', addEl);

这个方法的有趣之处在于,它不仅会将引用的元素添加到指定的位置,而且还会将元素从文档中的原始位置移除。这是一种在 DOM 中移动元素的简单方法。

这是使用 insertAdjacentElement()的 CodePen 演示。点击按钮可以有效地“移动”目标元素:

CodePen:https://codepen.io/impressive…

insertAdjacentText()方法的工作方式类似,但提供的文本字符串将仅作为文本插入,即使它包含 HTML。请注意以下演示:

CodePen:https://codepen.io/impressive…

你可以将自己的文本添加到输入字段,然后使用该按钮将其添加到文档中。注意:任何特殊字符(如 HTML 标记)都将会作为 HTML 实体插入,请区分此方法与 insertAdjacentHTML() 行为的区别。

所有三种方法(insertAdjacentHTML()insertAdjacentElement()insertAdjacentText())的第一个参数所使用的值的规则是相同的:

  • beforebegin:在调用方法的元素之前插入
  • afterbegin:在第一个子节点之前插入元素内部
  • beforeend:在最后一个子节点之后插入元素内部
  • afterend:插入到元素后面

event.detail 属性

如前所述,我们可以用熟悉的 addEventListener()方法将事件附加到网页上的元素。例如:

btn.addEventListener('click', function () {// do something here...}, false);

使用 addEventListener() 时,你可能想要阻止函数调用中的默认浏览器行为。例如,你可能希望拦截 <a> 元素的点击并使用 JavaScript 来处理,你会这样做:

btn.addEventListener('click', function (e) {
  // do something here...
  e.preventDefault();}, false);

这里使用了 preventDefault(),这等价于老式的 return false 语句。这需要你将 event 对象传递给函数,因为在该对象上调用了 preventDefault()方法。

但是你可以用 event 对象做更多事情。事实上当使用某些事件时(例如clickdbclickmouseupmousedown),这些事件会暴露一些叫做 UIEvent 接口的东西。正如 MDN 所指出的,该接口上的许多功能已被弃用或没有标准化。但最有趣并且最有用的是 detail 属性,它是官方规范的一部分。

以下是它在同一个事件监听器示例中的代码:

btn.addEventListener('click', function (e) {
  // do something here...
  console.log(e.detail);
}, false);

我已经设置了一个 CodePen 演示,演示了使用许多不同事件的结果:

CodePen:https://codepen.io/impressive…

演示中的每个按钮都将按照按钮文本描述的方式进行响应,并显示一条显示当前点击次数的消息。需要注意的是:

  • WebKit 浏览器允许无限制的点击次数,除了 dblclick,它总是两次点击。Firefox 只允许最多三次点击,然后计数再次开始
  • 我已经包通过包含 blurfocus 来证明这些不符合条件并且总是返回 0(即没有点击)
  • 在 IE11 等旧版浏览器中的行为严重不一致

请注意,在演示中包含了一个很好的用例——模仿三击事件:

btnT.addEventListener('click', function (e) {if (e.detail === 3) {trpl.value = 'Triple Click Successful!';}
}, false);

如果所有浏览器都计算过三次点击次数,那么你还可以检测到更高的点击次数,但我认为在大多数情况下,三次点击事件就足够了。

scrollHeight 和 scrollWidth 属性

scrollHeightscrollWidth 属性可能听起来很熟悉,因为你可能会将它们与其他与宽度和高度相关的 DOM 功能混淆。例如,offsetWidthoffsetHeight 属性将返回元素的高度和宽度,而不会考虑溢出。

请注意以下演示:

CodePen:https://codepen.io/impressive…

演示中的列具有相同的内容。左边列的 overflow 被设置为 auto,而右边列的 overflow 被设置为 hiddenoffsetHeight 属性返回相同的值,因为它不考虑可滚动区域或隐藏区域,它只测量元素的实际高度,包括垂直填充和边框。

另一方面,命名恰当的 scrollHeight 属性将会计算元素的完整高度,包括可滚动(或隐藏)区域:

CodePen:https://codepen.io/impressive…

上面的演示与前一个相同,只不过它用了 scrollHeight 来获取每列的高度。再次注意,两列的值相同。但这次它的值要打得多,因为溢出区域也算作高度的一部分。

上面的示例主要关注元素高度,这是最常见的用例,但你也可以用 offsetWidthscrollWidth,它们以相同的方式应用于水平滚动。

总结

这就是你不知道的 DOM 功能列表,这些可能是我在近几年遇到的一些最有趣的功能,所以我希望在不远的将来你能把它们用在自己的项目中。

如果你之前用过其中的某些功能,或是如果你能想到其中某个功能的有趣的用例,请在评论中告诉我。


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