前端每日实战:151# 视频演示如何用纯 CSS 创作超能陆战队的大白

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效果预览
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https://codepen.io/comehope/pen/ReGRaO
可交互视频
此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
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https://scrimba.com/p/pEgDAM/cEJDKSg
源代码下载
每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读
整个人物分为 3 部分:头、身体、腿,下面按照这个顺序分别画出,先画头部。定义 dom,容器 .baymax 表示大白,head 表示头部:
<div class=”baymax”>
<div class=”head”>
<div class=”eyes”></div>
</div>
</div>
居中显示:
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: rgba(176, 0, 0, 0.75);
}
定义容器尺寸和子元素对齐方式:
.baymax {
width: 30em;
height: 41em;
font-size: 10px;
display: flex;
justify-content: center;
position: relative;
}
画出头部轮廓:
.head {
position: absolute;
width: 9em;
height: 6em;
background-color: white;
border-radius: 50%;
box-shadow:
inset 0 -1.5em 3em rgba(0, 0, 0, 0.2),
0 0.5em 1.5em rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
画出双眼中间的线条:
.head .eyes {
position: absolute;
width: 4.8em;
height: 0.1em;
background-color: #222;
top: 2.3em;
left: calc((9em – 4.8em) / 2);
}
画出双眼:
.head .eyes::before,
.head .eyes::after {
content: ”;
position: absolute;
width: 0.8em;
height: 0.9em;
background-color: #222;
border-radius: 50%;
top: -0.3em;
}

.head .eyes::after {
right: 0;
}
接下来画身体。html 文件中增加身体的 dom 元素:
<div class=”baymax”>
<div class=”head”>
<!– 略 –>
</div>
<div class=”body”>
<div class=”chest”>
<span class=”button”></span>
</div>
<div class=”belly”></div>
<div class=”left arm”>
<div class=”fingers”></div>
</div>
<div class=”right arm”>
<div class=”fingers”></div>
</div>
</div>
</div>
定义身体的宽度:
.body {
position: absolute;
width: inherit;
}
画出胸部:
.body .chest {
position: absolute;
width: 19em;
height: 26em;
background-color: white;
top: 4em;
left: calc((100% – 19em) / 2);
border-radius: 50%;
z-index: -1;
}
画出胸前的按钮:
.body .chest .button {
position: absolute;
width: 2em;
height: 2em;
background-color: white;
border-radius: 50%;
top: 4em;
right: 4em;
box-shadow:
inset 0 -0.5em 0.8em rgba(0, 0, 0, 0.15),
0.2em 0.3em 0.2em rgba(0, 0, 0, 0.05);
filter: opacity(0.75);
}
画出肚皮:
.body .belly {
position: absolute;
width: 24em;
height: 31em;
background-color: white;
top: 5.5em;
left: calc((100% – 24em) / 2);
border-radius: 50%;
z-index: -2;
box-shadow:
inset 0 -2.5em 4em rgba(0, 0, 0, 0.15),
0 0.5em 1.5em rgba(0, 0, 0, 0.25);
}
定义胳膊的高度起点:
.body .arm {
position: absolute;
top: 7.5em;
}
胳膊分为肘以上的部分和肘以下的部分。先设计这两段的共有属性:
.body .arm::before,
.body .arm::after {
content: ”;
position: absolute;
background-color: white;
border-radius: 50%;
transform-origin: top;
z-index: -3;
}
再用伪元素分别画出这两部分:
.body .arm::before {
width: 9em;
height: 20em;
left: 7em;
transform: rotate(30deg);
}

.body .arm::after {
width: 8em;
height: 15em;
left: -0.8em;
top: 9.5em;
transform: rotate(-5deg);
box-shadow: inset 0.4em -1em 1em rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
定义两根手指的共有属性:
.body .arm .fingers::before,
.body .arm .fingers::after {
content: ”;
position: absolute;
width: 1.8em;
height: 4em;
background-color: white;
border-radius: 50%;
transform-origin: top;
}
用伪元素分别画出两根手指:
.body .arm .fingers::before {
top: 22em;
left: 2em;
transform: rotate(-25deg);
box-shadow: inset 0.2em -0.4em 0.4em rgba(0, 0, 0, 0.4);
}

.body .arm .fingers::after {
top: 21.5em;
left: 4.8em;
transform: rotate(-5deg);
box-shadow: inset -0.2em -0.4em 0.8em rgba(0, 0, 0, 0.3);
z-index: -3;
}
至此,完成了右胳膊。把右胳膊复制并水平翻转,即可得到左胳膊:
.body .arm.left {
transform: scaleX(-1);
right: 0;
z-index: -3;
}
接下来画腿部。在 html 文件中增加腿的 dom 元素:
<div class=”baymax”>
<div class=”head”>
<!– 略 –>
</div>
<div class=”body”>
<!– 略 –>
</div>
<div class=”left leg”></div>
<div class=”right leg”></div>
</div>
画出腿的内侧:
.leg {
position: absolute;
width: 5em;
height: 16em;
bottom: 0;
background-color: white;
border-bottom-right-radius: 1.5em;
left: 10em;
box-shadow: inset -0.7em -0.6em 0.7em rgba(0, 0, 0, 0.1);
z-index: -3;
}
画出腿的外侧:
.leg::before {
content: ”;
position: absolute;
width: 2.5em;
height: inherit;
background-color: white;
border-bottom-left-radius: 100%;
left: -2.5em;
box-shadow: inset 0.7em 1.5em 0.7em rgba(0, 0, 0, 0.4);
}
至此,完成了右腿。把右腿复制并水平翻转,即可得到左腿:
.leg.left {
transform-origin: right;
transform: scaleX(-1);
}
大功告成!

正文完
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