前端每日实战:150# 视频演示如何用 CSS 和 D3 创作一个集体舞动画

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https://codepen.io/comehope/pen/yRYOwq
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此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
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https://scrimba.com/p/pEgDAM/cBZ3Nt6
源代码下载
每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:
https://github.com/comehope/front-end-daily-challenges
代码解读
定义 dom,容器中包含 1 个 .square 子容器,子容器中包含 4 个 <span>,每个 <span> 代表一个对角扇形:
<figure class=”container”>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
</figure>
居中显示:
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: #222;
}
设置容器的尺寸单位,1em 等于 8px:
.container {
font-size: 8px;
}
子容器中的 4 个 <span> 不设宽高,只设边框,其中第 1 个和第 4 个 <span> 只取左右边框,第 2 个和第 3 个 <span> 只取上下边框:
.square span {
display: block;
border: 2.5em solid transparent;
color: #ddd;
}

.square span:nth-child(1),
.square span:nth-child(4) {
border-left-color: currentColor;
border-right-color: currentColor;
}

.square span:nth-child(2),
.square span:nth-child(3) {
border-top-color: currentColor;
border-bottom-color: currentColor;
}
把边框改为圆弧:
.square span {
border-radius: 50%;
}
在子容器中用 grid 布局把 4 个 <span> 设置为 2 * 2 的网格:
.square {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
grid-gap: 0.2em;
padding: 0.1em;
}
旋转 4 个 <span>,使它们围合成一个正方形,看起来像一个花朵,算式的结果是 45 度,写成这样是为了和接下来的动画的算式的形式保持一致:
.square span {
transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 0));
}
增加让 <span> 旋转的动画,整个动画过程旋转 4 次,每次旋转 90 度,4 次旋转之后即返回原位:
.square span {
animation: rotation 2s ease-in-out infinite;
}

@keyframes rotation {
0% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 0)); }
25% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 1)); }
50% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 2)); }
75% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 3)); }
100% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 4)); }
}
使其中 2 个 <span> 朝相反的方向运动:
.square span:nth-child(2),
.square span:nth-child(3) {
animation-direction: reverse;
}
至此,一个 .square 子容器的动画已经完成,接下来制作 4 个 .square 的动画。在 dom 中再增加 3 组 .square 子容器:
<figure class=”container”>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
</figure>
用 grid 布局把 4 个 .square 布局成网格状,变量 –columns 是网格的边长,即每边有 2 个 .square 子容器:
.container {
display: grid;
–columns: 2;
grid-template-columns: repeat(var(–columns), 1fr);
}
现在看起来好像是有几个黑色的小方块在不停地移动,当 dom 元素越多时,动画效果看起来就越壮观,就像集体舞一样,人越多越有气势。接下来用 d3 批量增加 dom 的元素。引入 d3 库:
<script src=”https://d3js.org/d3.v5.min.js”></script>
声明一个 COLUMNS 常量,表示网格的边长:
const COLUMNS = 2;
删除掉 html 文件中的 .square 子元素,改为用 d3 动态创建:
d3.select(‘.container’)
.selectAll(‘div’)
.data(d3.range(COLUMNS * COLUMNS))
.enter()
.append(‘div’)
.attr(‘class’, ‘square’);
继续用连缀语法增加 <span> 子元素:
d3.select(‘.container’)
.selectAll(‘div’)
.data(d3.range(COLUMNS * COLUMNS))
.enter()
.append(‘div’)
.attr(‘class’, ‘square’)
.selectAll(‘span’)
.data(d3.range(4))
.enter()
.append(‘span’);
删除掉 css 文件中的 –columns 变量声明,改为用 d3 动态声明:
d3.select(‘.container’)
.style(‘–columns’, COLUMNS)
/* 略 */
最后,把边长改为 4,即让 16 个 .square 一起动画:
const COLUMNS = 4;
大功告成!

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定义 dom,容器中包含 1 个 .square 子容器,子容器中包含 4 个 <span>,每个 <span> 代表一个对角扇形:
<figure class=”container”>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
</figure>
居中显示:
body {
margin: 0;
height: 100vh;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
background-color: #222;
}
设置容器的尺寸单位,1em 等于 8px:
.container {
font-size: 8px;
}
子容器中的 4 个 <span> 不设宽高,只设边框,其中第 1 个和第 4 个 <span> 只取左右边框,第 2 个和第 3 个 <span> 只取上下边框:
.square span {
display: block;
border: 2.5em solid transparent;
color: #ddd;
}

.square span:nth-child(1),
.square span:nth-child(4) {
border-left-color: currentColor;
border-right-color: currentColor;
}

.square span:nth-child(2),
.square span:nth-child(3) {
border-top-color: currentColor;
border-bottom-color: currentColor;
}
把边框改为圆弧:
.square span {
border-radius: 50%;
}
在子容器中用 grid 布局把 4 个 <span> 设置为 2 * 2 的网格:
.square {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
grid-gap: 0.2em;
padding: 0.1em;
}
旋转 4 个 <span>,使它们围合成一个正方形,看起来像一个花朵,算式的结果是 45 度,写成这样是为了和接下来的动画的算式的形式保持一致:
.square span {
transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 0));
}
增加让 <span> 旋转的动画,整个动画过程旋转 4 次,每次旋转 90 度,4 次旋转之后即返回原位:
.square span {
animation: rotation 2s ease-in-out infinite;
}

@keyframes rotation {
0% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 0)); }
25% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 1)); }
50% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 2)); }
75% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 3)); }
100% {transform: rotate(calc(45deg + 90deg * 4)); }
}
使其中 2 个 <span> 朝相反的方向运动:
.square span:nth-child(2),
.square span:nth-child(3) {
animation-direction: reverse;
}
至此,一个 .square 子容器的动画已经完成,接下来制作 4 个 .square 的动画。在 dom 中再增加 3 组 .square 子容器:
<figure class=”container”>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class=”square”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
</figure>
用 grid 布局把 4 个 .square 布局成网格状,变量 –columns 是网格的边长,即每边有 2 个 .square 子容器:
.container {
display: grid;
–columns: 2;
grid-template-columns: repeat(var(–columns), 1fr);
}
现在看起来好像是有几个黑色的小方块在不停地移动,当 dom 元素越多时,动画效果看起来就越壮观,就像集体舞一样,人越多越有气势。接下来用 d3 批量增加 dom 的元素。引入 d3 库:
<script src=”https://d3js.org/d3.v5.min.js”></script>
声明一个 COLUMNS 常量,表示网格的边长:
const COLUMNS = 2;
删除掉 html 文件中的 .square 子元素,改为用 d3 动态创建:
d3.select(‘.container’)
.selectAll(‘div’)
.data(d3.range(COLUMNS * COLUMNS))
.enter()
.append(‘div’)
.attr(‘class’, ‘square’);
继续用连缀语法增加 <span> 子元素:
d3.select(‘.container’)
.selectAll(‘div’)
.data(d3.range(COLUMNS * COLUMNS))
.enter()
.append(‘div’)
.attr(‘class’, ‘square’)
.selectAll(‘span’)
.data(d3.range(4))
.enter()
.append(‘span’);
删除掉 css 文件中的 –columns 变量声明,改为用 d3 动态声明:
d3.select(‘.container’)
.style(‘–columns’, COLUMNS)
/* 略 */
最后,把边长改为 4,即让 16 个 .square 一起动画:
const COLUMNS = 4;
大功告成!

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