javascript系列Objectassign实现浅拷贝的原理以及实现

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一、前言

之前在前面一篇学习了赋值,浅拷贝和深拷贝。介绍了这三者的相关知识和区别。

传送门:https://www.mwcxs.top/page/59…

本文会介绍浅拷贝 Object.assign()的实现原理,然后咱们试着实现一个浅拷贝。

二、浅拷贝 Object.assign()

什么是浅拷贝?浅拷贝就是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。

浅拷贝 Object.assign()是什么?主要将所有可枚举属性的值从一个或者多个数据源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。

语法规则:

Object.assign(target,...sources)

其中 target 是目标对象,source 是源对象,可以是多个,修改返回的是目标对象 target。

1、如果目标对象中的属性具有相同的属性键,则属性将被源对象中的属性覆盖;

2、源对象的属相将类似覆盖早先的属性。

强调两点:

1、可枚举的属性(自有属性)

2、string 或者 symbol 类型是可以被直接分配的

2.1 栗子 1

浅拷贝就是拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址。

// saucxs
// 第一步
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "saucxs",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "saucxs",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don't Know JS", price:"45"}
// }
console.log(a === c);
// true

// 第二步
b.name = "change";
b.book.price = "55";
console.log(b);
// {
//     name: "change",
//     book: {title: "You Don't Know JS", price:"55"}
// }

// 第三步
console.log(a);
// {
//     name: "saucxs",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don't Know JS", price:"55"}
// }

分析:

1、第一步中,使用 Object.assign 把源对象 b 的值复制到目标对象 a 中,这里把返回值定义为对象 c,可以看出 b 会替换掉 a 中具有相同键的值,即如果目标对象 a 中的属性具有相同的键,则属相将被源对象 b 中的属性覆盖。返回的对象 c 就是目标对象 a。

2、第二步中,修改源对象 b 的基本类型值(name)和引用类型值(book)。

3、第三步中,浅拷贝之后目标对象 a 的基本类型值没有改变,但是引用类型值发生了改变,因为 Object.assign()拷贝的是属性值。加入源对象的属性值是一个指向对象的引用,只拷贝那个引用地址。

2.2 栗子 2

string 类型和 symbol 类型的属性都会被拷贝,而且不会跳过那些值为 null 或 undefined 的源对象。

// saucxs
// 第一步
let a = {
    name: "saucxs",
    age: 18
}
let b = {b1: Symbol("saucxs"),
    b2: null,
    b3: undefined
}
let c = Object.assign(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "saucxs",
//  age: 18,
//     b1: Symbol(saucxs),
//     b2: null,
//     b3: undefined
// }
console.log(a === c);
// true

三、Object.assign 模拟实现

实现 Object.assign 模拟实现大致思路:

1、判断原生的 Object 是否支持 assign 这个函数,如果不存在的话就会创建一个 assign 函数,并使用 Object.defineProperty 将函数绑定到 Object 上。

2、判断参数是否正确(目标参数不能为空,可以直接设置 {} 传递进去,但是必须有值)。

3、使用 Object()转成对象,并保存为 to,最后返回这个对象 to。

4、使用 for in 循环遍历出所有的可枚举的自有属性,并复制给新的目标对象(使用 hasOwnProperty 获取自有属性,即非原型链上的属性)

参考原生,实现代码如下,使用 assign2 代替 assign。此处的模拟不支持 symbol 属性,因为 es5 中没有 symbol。

// saucxs
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
  // 注意 1
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {value: function (target) {
      'use strict';
      if (target == null) { // 注意 2
        throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
      }

      // 注意 3
      var to = Object(target);
        
      for (var index = 1; index < arguments.length; index++) {var nextSource = arguments[index];

        if (nextSource != null) {  // 注意 2
          // 注意 4
          for (var nextKey in nextSource) {if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {to[nextKey] = nextSource[nextKey];
            }
          }
        }
      }
      return to;
    },
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

测试一下:

// saucxs
// 测试用例
let a = {
    name: "advanced",
    age: 18
}
let b = {
    name: "saucxs",
    book: {
        title: "You Don't Know JS",
        price: "45"
    }
}
let c = Object.assign2(a, b);
console.log(c);
// {
//     name: "saucxs",
//  age: 18,
//     book: {title: "You Don't Know JS", price:"45"}
// } 
console.log(a === c);
// true

3.1 注意 1:可枚举性

原生情况下挂载在 Object 上的属性时不可枚举的,但是直接在 Object 上挂载属性 a 之后就可以枚举的,所以必须使用 Object.defineProperty,并设置enumerable: false 以及 writable: trueconfigurable: true

// saucxs
for(var i in Object) {console.log(Object[i]);
}
// 无输出

Object.keys(Object);
// []

上面说明,原生的 Object 上的属性不可枚举。

我们可以使用 2 种方法查看 Object.assign 是否可枚举,使用 Object.getOwnPropertyDescriptor 或者 Object.propertyIsEnumberable 都可以,其中 propertyIsEnumerable(..)会检查给定的属性名是否直接存在于对象中(而不是在原型链上)并且满足 enumerable:true。具体用法如下:

// saucxs
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "assign");
// {
//     value: ƒ, 
//  writable: true,     // 可写
//  enumerable: false,  // 不可枚举,注意这里是 false
//  configurable: true    // 可配置
// }
// saucxs
Object.propertyIsEnumerable("assign");
// false

说明 Object.assign 是不可枚举的。

直接在 Object 上挂载属性 a 之后是可以枚举的。我们来看一下代码:

// saucxs
Object.a = function () {console.log("log a");
}

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "a");
// {
//     value: ƒ, 
//  writable: true, 
//  enumerable: true,  // 注意这里是 true
//  configurable: true
// }

Object.propertyIsEnumerable("a");
// true

所以要实现 Object.assign 必须使用 Object.defineProperty,并设置 writable: true, enumerable: false, configurable: true,当然默认情况下不设置就是 false

// saucxs
Object.defineProperty(Object, "b", {value: function() {console.log("log b");
    }
});

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "b");
// {
//     value: ƒ, 
//  writable: false,     // 注意这里是 false
//  enumerable: false,  // 注意这里是 false
//  configurable: false    // 注意这里是 false
// }

模拟实现涉及到代码

// saucxs
// 判断原生 Object 中是否存在函数 assign2
if (typeof Object.assign2 != 'function') {
  // 使用属性描述符定义新属性 assign2
  Object.defineProperty(Object, "assign2", {value: function (target) {...},
    // 默认值是 false,即 enumerable: false
    writable: true,
    configurable: true
  });
}

3.2 注意 2:判断参数是否正确

有些文章判断参数是否正确是这样的。

// saucxs
if (target === undefined || target === null) {throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}

这样肯定没问题,但是这样写没有必要,因为 undefinednull 是相等的(高程 3 P52),即 undefined == null 返回 true,只需要按照如下方式判断就好了。

// saucxs
if (target == null) { // TypeError if undefined or null
    throw new TypeError('Cannot convert undefined or null to object');
}

3.3 注意 3:原始类型被包装为对象

// saucxs
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");

var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); 

// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。console.log(obj); 
// {"0": "a", "1": "b", "2": "c"}

上面代码中的源对象 v2、v3、v4 实际上被忽略了,原因在于他们自身 没有可枚举属性

// saucxs
var v1 = "abc";
var v2 = true;
var v3 = 10;
var v4 = Symbol("foo");
var v5 = null;

// Object.keys(..) 返回一个数组,包含所有可枚举属性
// 只会查找对象直接包含的属性,不查找 [[Prototype]] 链
Object.keys(v1); // ['0', '1', '2']
Object.keys(v2); // []
Object.keys(v3); // []
Object.keys(v4); // []
Object.keys(v5); // TypeError: Cannot convert undefined or null to object

上面代码说明:Object.keys(..)返回一个数组,包含所有可枚举的属性,只会查找对象直接包含的属性,而不会查找 [[prototype]] 链。

// Object.getOwnPropertyNames(..) 返回一个数组,包含所有属性,无论它们是否可枚举
// 只会查找对象直接包含的属性,不查找 [[Prototype]] 链
Object.getOwnPropertyNames(v1); // ['0', '1', '2', 'length']
Object.getOwnPropertyNames(v2); // []
Object.getOwnPropertyNames(v3); // []
Object.getOwnPropertyNames(v4); // []
Object.getOwnPropertyNames(v5); 
// TypeError: Cannot convert undefined or null to object

上面代码说明:Object.getOwnPropertyNames(..)返回一个数组,保护焊所有属性,无论他们是否可以枚举,只会查找对象直接包含的属性,不查找 [[prototype]] 链。

但是这样是可以执行的:

// saucxs
var a = "abc";
var b = {
    v1: "def",
    v2: true,
    v3: 10,
    v4: Symbol("foo"),
    v5: null,
    v6: undefined
}

var obj = Object.assign(a, b); 
console.log(obj);
// {//   [String: 'abc']
//   v1: 'def',
//   v2: true,
//   v3: 10,
//   v4: Symbol(foo),
//   v5: null,
//   v6: undefined 
// }

为什么?因为 undefined,true 等不适作为对象,而是作为对象 b 的属性值,对象 b 是可枚举的。

// saucxs
// 接上面的代码
Object.keys(b); // ['v1', 'v2', 'v3', 'v4', 'v5', 'v6']

这里其实又可以看出一个问题来,那就是目标对象是原始类型,会包装成对象,对应上面的代码就是目标对象 a 会被包装成 [String: 'abc'],那模拟实现时应该如何处理呢?很简单,使用 Object(..) 就可以了。

// saucxs
var a = "abc";
console.log(Object(a) );
// {0: 'a', 1: 'b', 2: 'c'}

我们再来看看下面代码能不能执行:

// saucxs
var a = "abc";
var b = "def";
Object.assign(a, b); // TypeError: Cannot assign to read only property '0' of object '[object String]'

还是会报错的,原因在于:Object(‘abc’)时候,其属性描述符 writable 为不可写,即 writeable: false。

// saucxs
var myObject = Object("abc");

Object.getOwnPropertyNames(myObject);
// ['0', '1', '2', 'length']

Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0");
// { 
//   value: 'a',
//   writable: false, // 注意这里
//   enumerable: true,
//   configurable: false 
// }

3.4 注意 4:存在性

如何在不访问属性值的情况下判断对象中是否存在某个属性,看下面代码:

// saucxs
var anotherObject = {a: 1};

// 创建一个关联到 anotherObject 的对象
var myObject = Object.create(anotherObject);
myObject.b = 2;

("a" in myObject); // true
("b" in myObject); // true

myObject.hasOwnProperty("a"); // false
myObject.hasOwnProperty("b"); // true

使用 in 和 hasOwnProperty 方法,区别如下:

1、in 操作符会检查属性是否在对象及其 [[propertype]] 原型链中;

2、hasOwnProperty(..)只会检查是否在 myObject 对象中,不会检查 [[prototype]] 原型链中。

Object.assign 方法肯定是不会拷贝原型链上的属性,所以模拟实现时需要用 hasOwnProperty(..)判断处理下,但是直接使用 myObject.hasOwnProperty(..)是有问题的,因为有的对象可能没有连接到 Object.prototype 上(通过 Object.create(null)来创建),这种情况下,使用 myObject.hasOwnProperty(..)就会失败。

// saucxs
var myObject = Object.create(null);
myObject.b = 2;

("b" in myObject); 
// true

myObject.hasOwnProperty("b");
// TypeError: myObject.hasOwnProperty is not a function

解决办法,使用 call 就可以了,如下:

// saucxs
var myObject = Object.create(null);
myObject.b = 2;

Object.prototype.hasOwnProperty.call(myObject, "b");
// true
所以具体到本次模拟实现中,相关代码如下。// saucxs
// 使用 for..in 遍历对象 nextSource 获取属性值
// 此处会同时检查其原型链上的属性
for (var nextKey in nextSource) {
    // 使用 hasOwnProperty 判断对象 nextSource 中是否存在属性 nextKey
    // 过滤其原型链上的属性
    if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) {
        // 赋值给对象 to, 并在遍历结束后返回对象 to
        to[nextKey] = nextSource[nextKey];
    }
}

四、参考

1、MDN 的 Object.assign()

2、理解 Object.assign()

正文完
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