Android-Q-沙箱适配多媒体文件总结

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综述

所有内容的访问变化见下图:

外部媒体文件的扫描,读取和写入

最容易被踩坑的应该是,对外部媒体文件,照片,视频,图片的读取或写入。

扫描

首先是扫描。扫描依然是使用 query MediaStore 的方式。一句话介绍 MediaStore,MediaStore 就是 Android 系统中的一个多媒体数据库。代码如下图所示,以搜索本地视频为例子:

protected List<VideoInfo> doInBackground(Void... params) {mContentResolver = context.getContentResolver();

    String[] mediaColumns = { MediaStore.Video.Media._ID, MediaStore.Video.Media.DATA,
            MediaStore.Video.Media.TITLE, MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE,
            MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Video.Media.SIZE,
            MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED, MediaStore.Video.Media.DURATION,
            MediaStore.Video.Media.WIDTH, MediaStore.Video.Media.HEIGHT };

    Cursor mCursor = mContentResolver.query(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, mediaColumns,
            null, null, MediaStore.Video.Media.DATE_ADDED);


    if (mCursor == null) {return null;}

    // 注意,DATA 数据在 Android Q 以前代表了文件的路径,但在 Android Q 上该路径无法被访问,因此没有意义。ixData = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.DATA);
    ixMime = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE);
    // ID 是在 Android Q 上读取文件的关键字段
    ixId = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media._ID);
    ixSize = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.SIZE);
    ixTitle = mCursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.TITLE);

    allImages = new ArrayList<VideoInfo>();
    mTotalVideoCount = 0;

    mCursor.moveToLast();
    
    while (mCursor.moveToPrevious()) {if (addVideo(mCursor) == 0) {continue;} else if (addVideo(mCursor) == 1) {break;}
    }

    mCursor.close();
    
    return allImages;
}

既然 data 不可用,就需要知晓 id 的使用方式,首先是使用 id 拼装出 content uri,如下所示:

public getRealPath(String id) {return MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI.buildUpon().appendPath(String.valueOf(id)).build().toString();
}

Image 同理换成 MediaStore.Images。

读取和写入

其次,是读取 content uri。这里需要注意 File file = new File(contentUri); 是无法获取到文件的。file.exist() 为 false。

那么就产生两个问题:1. 如何确定 ContentUri 形式的文件存在 2. 如何读取或写入文件。

首先,对于 Content Uri 的读取,必须借助于 ContentResolver。

其次,对于 1,没有找到 Google 文档中提供比较容易的 API,只能采用打开 FileDescriptor 是否成功的形式,代码如下所示:

public boolean isContentUriExists(Context context, Uri uri) {if (null == context) {return false;}
    ContentResolver cr = context.getContentResolver();
    try {AssetFileDescriptor afd = cr.openAssetFileDescriptor(uri, "r");
        if (null == afd) {iterator.remove();
        } else {
            try {afd.close();
            } catch (IOException e) {}}
    } catch (FileNotFoundException e) {return false;}

    return true;
}

这种方法最大的问题即是,对应于一个同步 I/O 调用,易造成线程等待。因此,目前对于 MediaStore 中扫描出来的文件可能不存在的情况,没有直接的好方法可以解决过滤。

对于问题 2,如 1 所示,可以借助 Content Uri 从 ContentResolver 里面拿到 AssetFileDescriptor,然后就可以拿到 InputSteam 或 OutputStream,那么接下来的读取和写入就非常自然,如下所示:

public static void copy(File src, ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor) throws IOException {FileInputStream istream = new FileInputStream(src);
    try {FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor());
        try {IOUtil.copy(istream, ostream);
        } finally {ostream.close();
        }
    } finally {istream.close();
    }
}

public static void copy(ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor, File dst) throws IOException {FileInputStream istream = new FileInputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor());
    try {FileOutputStream ostream = new FileOutputStream(dst);
        try {IOUtil.copy(istream, ostream);
        } finally {ostream.close();
        }
    } finally {istream.close();
    }
}
    
    
public static void copy(InputStream ist, OutputStream ost) throws IOException {byte[] buffer = new byte[4096];
    int byteCount = 0;
    while ((byteCount = ist.read(buffer)) != -1) {  // 循环从输入流读取 buffer 字节
        ost.write(buffer, 0, byteCount);        // 将读取的输入流写入到输出流
    }
}

保存媒体文件到公共区域

这里仅以 Video 示例,Image、Downloads 基本类似:

public static Uri insertVideoIntoMediaStore(Context context, String fileName) {ContentValues contentValues = new ContentValues();
    contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, fileName);
    contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis());
    contentValues.put(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE, "video/mp4");

    Uri uri = context.getContentResolver().insert(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);
    return uri;
}

这里所做的,只是往 MediaStore 里面插入一条新的记录,MediaStore 会返回给我们一个空的 Content Uri,接下来问题就转化为往这个 Content Uri 里面写入,那么应用上一节所述的代码即可实现。

Video 的 Thumbnail 问题

在 Android Q 上已经拿不到 Video 的 Thumbnail 路径了,又由于没有暴露 Video 的 Thumbnail 的 id,导致了 Video 的 Thumbnail 只能使用实时获取 Bitmap 的方法,如下所示:

private Bitmap getThumbnail(ContentResolver cr, long videoId) throws Throwable {
    return MediaStore.Video.Thumbnails.getThumbnail(cr, videoId, MediaStore.Video.Thumbnails.MINI_KIND,
            null);
}

可以进去看 Android SDK 的实现,其中最关键的部分是:

String column = isVideo ? "video_id=" : "image_id=";
c = cr.query(baseUri, PROJECTION, column + origId, null, null);
if (c != null && c.moveToFirst()) {bitmap = getMiniThumbFromFile(c, baseUri, cr, options);
    if (bitmap != null) {return bitmap;}
}

进一步再进去看,可以发现直接就把 Video/Image 文件打开计算 Thumbnail。

private static Bitmap getMiniThumbFromFile(Cursor c, Uri baseUri, ContentResolver cr, BitmapFactory.Options options) {
    Bitmap bitmap = null;
    Uri thumbUri = null;
    try {long thumbId = c.getLong(0);
        String filePath = c.getString(1);
        thumbUri = ContentUris.withAppendedId(baseUri, thumbId);
        ParcelFileDescriptor pfdInput = cr.openFileDescriptor(thumbUri, "r");
        bitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(pfdInput.getFileDescriptor(), null, options);
        pfdInput.close();} catch (FileNotFoundException ex) {Log.e(TAG, "couldn't open thumbnail "+ thumbUri +"; " + ex);
    } catch (IOException ex) {Log.e(TAG, "couldn't open thumbnail "+ thumbUri +"; " + ex);
    } catch (OutOfMemoryError ex) {
        Log.e(TAG, "failed to allocate memory for thumbnail"
                + thumbUri + ";" + ex);
    }
    return bitmap;
}

这个 API 毫无疑问设计的非常不合理,没有暴露 Thumbnail 的系统缓存给开发者,造成了每次都要重新 I /O 计算的极大耗时。强烈呼吁 Android Q 的正式版能修正这个 API 设计缺陷。

正文完
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