jQuery之模拟实现animate上

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根据上图实现除 doAnimation 外的逻辑:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>jQuery 之 $().animate()的实现 </title>
</head>
<body>
<script src="jQuery.js"></script>

  <div id="A" style="width:100px;height:50px;background-color: deeppink"> 这是 A </div>

<script>
  // 匿名函数自调用,下面好长好长的 function 就是 $
  // 也就是说 $ 是一个 function(){xxx}
  (function($) {window.$ = $;})(
    // 这里也是匿名函数自调用
    // 本质就是经过一系列操作得到 chenQuery 并作为参数 $,赋值给 window.$
    function() {
      // 匹配 ID
      let rquickExpr = /^(?:#([\w-]*))$/;
      //jQuery 初始化
      function chenQuery(selector) {return new chenQuery.fn.init(selector);
      }

      // 假设是在数据缓存中存取队列
      const Queue=[]

      // 数据缓存
      const dataPriv={get:function (type) {if(type==='queue') return Queue
        },

      }

      const dequeue=function() {const Queue=dataPriv.get("queue")
        let fn = Queue.shift()
        // 当单个动画结束后,执行下个动画
        const next = function() {dequeue();
        }

        if (fn === "inprogress") {fn = Queue.shift();
        }

        if (fn) {Queue.unshift( "inprogress");
          /* 执行 doAnimation 方法,doAnimation(element, options,function() {firing = false;_fire();})*/
          /*fn 的参数就是形参 func*/
          /*func 方法是用来通知上个动画结束,下个动画运行的重要 function*/
          //func 的作用是用来通知动画执行结束,并继续执行下一个动画
          const func=function() {next();
          }
          fn(func);
        }


      }

      // 省略 type
      const queue=function(element, options, callback,) {
        // 模仿从数据缓存中得到的队列, 直接写 Queue.push 也行
        const Queue=dataPriv.get("queue")
        // 向动画队列中添加 doAnimation 触发器
        Queue.push(function(func) {
          //doAnimation
          callback(element, options, func);
        });
        // 如果没有动画在运行,运行动画
        // 动画锁 inprogress
        if(Queue[0]!=='inprogress'){dequeue()
        }

      }

      /* 动画 */
      const animation = function(element,options) {const doAnimation = function(element, options, func) {
          const width = options.width

          /*=== 这里面定义了动画的算法,也就是 Animation 实现的地方 ===*/
          // 默认动画时长 2s
          element.style.transitionDuration = '400ms';
          element.style.width =  width + 'px';

          /* 监听单个动画完结 */
          //transitionend 事件在 CSS 完成过渡后触发
          element.addEventListener('transitionend', function() {func()
          });
        }
        // 每调用一次 animation,就入一次队
        return queue(element, options,doAnimation,);
      }


      // 为 chenQuery 的 fn 和 prototype 原型属性 赋 animate 属性
      chenQuery.fn = chenQuery.prototype = {
        // 也可以直接把 animation 里的代码放这里来,但这样就太长了,降低了可读性
        animate: function(options) {animation(this.element, options);
          // 注意返回的是 this, 也就是 $("#A"), 这样就能继续调用 animate 方法
          // 也就是链式调用
          return this;
        }
      }
      // 为 chenQuery 的 fn 属性添加 init 方法
      const init = chenQuery.fn.init = function(selector) {// ["#A", "A",groups: undefined,index: 0,input: "#A"]
        const match = rquickExpr.exec(selector);
        // 这边默认是只找 id 的元素
        const element = document.getElementById(match[1])
        //this 指 chenQuery.fn.init 方法
        // 为该方法添加 element 属性
        this.element = element;
        // 返回 chenQuery.fn.init
        return this;
      }
      // 挺绕的,再将 init 的原型等于 chenQuery.fn 方法
      init.prototype = chenQuery.fn;

      //chenQuery 本身是一个 function(){}
      // chenQuery{
      //init 能调用 fn,fn 能调用 init
      //   fn:{//     animate:function(){},
      //     init:function(){},
      //     // init.prototype=fn
      //   },
      //   prototype:{//     animate:function(){},
      //   }
      // }

      return chenQuery;
    }());


  const A = document.querySelector('#A');
  // 在异步调用中,进行同步调用
  // 动画是异步的
  A.onclick = function() {// 就是连续调用 animation.add()
    $('#A').animate({'width': '500'}).animate({'width': '300'}).animate({'width': '1000'});
  };

</script>
</body>
</html>

解析:
(1)匿名函数自调用的参数:

   (function(a){console.log(a) //name
   })('name')
  
   (function (b) {console.log(b) //function(){console.log('name')}
   })(function () {console.log('name')
   })

(2)快速匹配 id 选择器

      // 匹配 ID
      let rquickExpr = /^(?:#([\w-]*))$/;

(3)inprogress 是动画锁
当第一个动画执行时,向 Queue 中添加锁inprogress,阻止异步调用动画,也就是要求同步执行动画,当动画结束时,移除锁,调用下一个动画。

(4)transitionend
transitionend事件在 CSS 完成过渡后触发,这里当做单个动画完成的信号,触发后,会告知下个动画进行

下图的实现将在 下篇 文章贴出:


(完)

正文完
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