「闲」到停不下来,「忙」到无事可做!
01
年后开始,研发团队始终「单人单岗」;
为什么?
就是所谓的谋求降本,无非裁员的伎俩,最终的目标就是让团队的人员构造简化到极致;
尽管合乎公司预期,然而与打工人的预期强烈不符;
然而,这不重要;
打工人的难处,老板不肯定关怀;然而老板的难处,打工人必然被关怀;
这,才是要害,才是社会;
底线,如果还有一点;
即便企业在承当营收压力之时,还能放弃团队的单人单岗构造;
底线,如果没有的话;
还能够玩一手「单人多岗」,比方常说的:人人都是产品,人人都是测试;
为啥没听过人人都是开发,人人都是运维?
业余可替代性的说法,尽管是无脑的舆论,但处处透着精明和合计;
其实,在往年除夕之后;
和职场上的「十多个」敌人聊过,失去一个共通的论断;
上半年,局部中小厂比拟广泛的预期都是简化人员构造,从而降低成本估算;
为何是「上半年」?
这里说一句题外话;
特意征询过组织内的「业余」大佬,听懂的一句话是:等上半年「复苏」的数据和确定性的成果呈现;
广泛的趋势和预期下;
对于成熟期或衰退期的业务团队,单人单岗的模式,天然会成为公司的首选计划;
至于其余状况,与公司的生存压力有极大的关系;
对于产品研发部门来说,组织裁员降本的首刀团队,也是最可能被单人单岗化的部门;
大部分「非技术型」的公司,研发就意味着继续投入;
在诸多不确定因素的加持下,非必要的投入就意味着「危险」;
02
从「组织外部」来看,单人单岗多少会引起角色和策略的调整;
本人所在的团队,往年一季度履行单人单岗过程中;
相当长一段时间都是「鸡飞狗跳」的状态,之后才缓缓回归到安稳的节奏;
年初最初一轮裁员之后;
团队刚开始单人单岗,随之而来的就是凌乱的治理;
本来「独立」的项目经理角色,被加持在各个业务线的负责人身上,而有些人又好巧不巧的负责多个业务线;
责任越大,能力也会被动放大;
未免有人会问:角色没了就没了,为何要给单人刻意赋多个角色?
这就不得不说一个外围问题:组织的流程与机制;
在流程设计上,很多事件都围绕我的项目开展的;
即事件的各个阶段,从流程上都要找到对应的负责人,以及整个流程的推动者;
这样,升高单人单岗对组织流程的影响;
并且项目经理的角色激励制度,也会推动相干负责人的积极性;
从公司层面看;
升高人力老本,从事务执行来说,也没产生比拟显著的影响;
对于团队的管理策略;
则尽量「弱化」人和流程的治理,重心转向对事务的推动落实;
单人单岗的模式中;
每个人面对的事件会更加繁琐,除了失常节奏推动的事项,还有诸多突发的问题要解决;
必然会对「心态」和「情绪」产生负面影响;
作为一个打工人;
这种状态下,无非就想把事件疾速稳当的完结,从凌乱的状态中进去;
如果还追着「人」和「流程」的强治理;
那最初「崩塌」的,可能就不单是「事务」自身了;
03
从「产品和业务」来说;
单人单岗的团队,产品体系比较稳定,业务少数是处于成熟期或衰退期;
如何迭代需要?
是产品的最大难题;
惯例的团队中:主线研发确保业务倒退,辅线撑持产品经营的问题解决,架构角色推动零碎级的框架迭代;
在单人单岗的模式中,显然不太可能存在所谓的辅线和架构线;
指标很明确,撑持主线需要落地,其余的事件不到「万不得已」不会思考;
然而事实状况是:团队会「常常」万不得已;
线上的BUG要解决吧?客户的问题要解决吧?各种临时性的需要要应答吧?
这种状态下,必然会影响主线业务的开发;
团队常常解决「万不得已」的状况,就会常常引起各种版本排期的问题,整体节奏就会凌乱甚至失控;
该如何解决?
天然要产品从版本需要本身动手,需要拆分的足够小,排期天然足够短;
即使在排期中预留各种突发问题的解决工夫,整体的周期也在一个可控的范畴内;
相应也就能够放弃肯定的迭代节奏;
需要的拆分是一个外围伎俩,需要的优先级同样应该把控好;
能够不必研发排期的形式,尽量不必,或者性能失常但存在优化空间的,尽量拉低优先级;
这种节奏下;
即能够保障惯例事务的解决,又推动需要高质量的继续落地;
对于公司而言,何乐而不为?
04
从一个「季度的实际」来看,组织必然要接受单人单岗带来的危险;
在公司业务最忙的三月下旬;
离谱的是:有人销假,时长一周的那种;
更离谱的是:销假的人员不止一个;
最离谱的是:我没有销假;
自己,竟然成为单人单岗制度下的第一个大冤种,冤到空气都想替我叫声屈;
团队缺失三位人员:产品、我的项目、运维,测试处在走到职的阶段;
所以,留两位开发在公司,相顾无言泪两行;
其实,单人单岗的机制下,突然有人销假并不可怕;
真正可怕的点在于,在销假的时候,忽然冒出一连串须要合作的事件;
生存往往就是这个样,怕什么就容易来什么;
原本惯例流程下;
问题会通过项目经理,依据性质进行掂量,是否须要即时解决,最终由测试和产品人员进行协调研发解决;
当协调问题的外围人员不在,天然就会抛到常常解决问题的人员这里;
哪个角色常常解决问题?
毫无疑问:服务端研发,仿佛解决什么问题,都能够拉上后端人员,妥妥的跳坑天选之人;
这个怪象其实很好了解;
在组织中,与业务关系越亲密的角色,须要面对和解决的问题就越多;
产品技术部门,当协调问题的我的项目或产品经理不在时,问题会自带指向后端研发导航仪;
05
既然,问题来了;
躲是「躲不掉」的,情绪化的「内耗」更没必要;
基于某种奇怪的常识来说,越是怕什么越容易来什么;
艰深的说:屋漏偏逢连阴雨,问题不单行;
业务的高峰期;
天然也是问题的并发期,短短几天呈现的问题,绕园区一圈应该不在话下;
本人则有一种被问题突围的错觉;
产品、运维、我的项目、业务、技术、网络、软件装置等各种问题;
很显然,「能解决」的问题并「不多」,但并不障碍问题继续一直的抛过去;
这里说句题外话;
以前据说,程序员会修电脑,我是不信的;
当初的话,本人信不信不重要,身边的亲友和共事动摇的置信;
这些爆发性的问题如何解决?
【1】建设一个长期的问题收集文档,把各种问题的形容和截图先记录下来;
【2】跟进问题,优先选择业务属性高的解决,其次解决影响流程的问题;
【3】如果是以后非必须解决的事,或者团队临时解决不了的,侧面回复即可;
其实,单人单岗模式在缺人的状况下,很多事件的解决都须要长期的「思路转换」;
从心态上来说;
不要以缺人为由,将问题打个「死结」;
优先给一个残缺的长期解决形式,并且尽量避免多人合作,放大问题;
以这种态度,撑持了一周;
大部分业务问题都失去了解决,当然这也很依赖于团队精密的「文档」积攒;
至于其余的问题;
摆烂,心宽;
06
集体的职场准则;
该做的事,能做的事,都尽力做好,做不了的事件,天然也「回绝」的很果决;
做个「45度」的打工人;
比方短短一周,所遇到的各种奇怪「要求」;
某个路由器的网络检修,回绝了;
新人入职电脑装置零碎和软件,回绝了;
某个外包我的项目做验收,回绝了;
在那一周过后,公司流传一句话:研发部那个谁「好菜」啊,什么都不会;
最初,部门老大开玩笑的说;
团队外部,任何岗位你想转去玩几天,都批;
我认真想了想,这两天打扫卫生的阿姨没来,想代替几天,「被回绝了」;
这个魔幻的职场,爱了;
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