关于游戏开发:游戏资产复用更快找到所需游戏资产的新方法

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游戏资产再利用是一种常见且有价值的技术,能够更高效地开发场景巨大的游戏。就如同《艾尔登法环》中构筑的巨大凋谢世界一样,游戏开发者充分利用了前几次游戏的资源,使设计效率更高。

然而,如何疾速找到之前应用过的适合、优质的游戏资产,以及如何跨团队和我的项目分享游戏开发资产?浏览本篇文章,您将失去答案。

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即便是对于最大的工作室来说,跟上游戏发行和发明新游戏资产的步调也是一项挑战。为了满足市场对新款电子游戏日益增长的需要,开发团队须要比以往口头更迅捷。

为了在不就义品质的前提下减速开发,许多团队会利用过来的我的项目及其相应的游戏资产。游戏资产复用能够节省时间,便于程序员和创意人员利用现有素材进行翻新。但你该如何跨团队和我的项目分享游戏开发资产?欢送持续浏览理解具体的办法。

何为游戏资产?

游戏资产是一个概述电子游戏中各种内容的术语。游戏资产包含纹理、角色、声音、对象、平台、构建、工件等。
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△ 游戏资产示例

面向游戏开发的资产复用

资产复用在游戏开发畛域并不陈腐。通过游戏资产复用,创作者能够在另一款游戏中应用之前的动画、工件等。尽管有些开发者可能会认为这是一种懈怠的做法,但也有人认为,如果没有游戏资产的复用,构建就会破费太长时间。在一个要求新内容产出速度超过团队执行速度的世界中,复用游戏开发资产是必要的。

随着游戏工作室建设特许经营权,资产复用变得更加重要,也更容易。就像电视的续集提供了批改故事情节的机会,但也放弃了类似的角色和背景。建设一个全新的世界并不总是有意义的。相同,团队能够在不同的版本上实现统一的游戏体验,而且通常估算较少。

对粉丝而言,资产复用就像寻找复活节彩蛋一样乏味。对于开发者来说,寻找可复用的优良游戏资产是一项工作。

游戏资产复用面临的挑战

那么,是什么因素妨碍了团队利用旧事物发明新事物呢?

不足可见性

单干是游戏胜利的要害。当团队还比拟小的时候,你很容易晓得其余团队成员在做什么。但随着我的项目变得更简单,工作室规模扩充,理解其他人正在做的事件就更难了。

工具差别

团队不足可见性的一个起因是他们应用不同的工具。对于游戏资产复用,开发者和设计师须要整合他们的工具集,从而理解团队和我的项目的最新进展。可能获取团队资产,并晓得哪些资产能够复用是第一步。

浪费时间去搜寻

假如你晓得另一个团队在做什么,你须要在他们的资产中进行搜寻。但他们的存档文件是怎么命名的?资产最初一次应用是在何时何地?大多数零碎都无奈追踪游戏资产的倒退,所以咱们简直不可能正确地找到或复用游戏资产,这就意味着团队成员将跳过搜寻,间接创立新内容。

游戏资产复用不只是复制粘贴

须要留神的是,游戏资产复用并不是简略的复制粘贴,而是一个在重复使用中不断完善的理念。为了进行批改,而不毁坏其余版本,并促成团队之间的合作,您须要正确的版本控制系统。应用正确的工具,团队能够治理所有游戏开发资产的迭代并实现复用。

在二十大游戏开发工作室中,有 19 家应用的这一工具就是 Perforce Helix Core。它成为媒体和游戏开发的标杆是有起因的,因为它不仅可能无缝地治理产品和版本的迭代,而且还可能让团队中的每个人疾速找到并复用游戏资产。

Perforce Helix Core 如何帮忙你实现资产复用

Perforce Helix Core 提供各项性能、集成和客户端,能够帮忙任何团队成员进行资产复用。

Perforce Streams

在 Perforce Helix Core 中有一个弱小的分支机制,叫做 Perforce Streams。Streams 会跟踪分支之间的关系,在构建和复用代码时给予领导。团队中的每个人都分明地晓得正在做什么,当有新的更改可用时,Streams 就会告诉终端用户。
你将很容易找到之前工作过的 Streams,并在游戏的不同局部从新应用。另外,有了互斥签出和文件锁定等性能,就不会影响任何人。这加强了团队间的可见性,使游戏资产比以往更容易复用。

游戏引擎集成

游戏引擎是古代游戏开发的根底。Perforce Helix Core 集成了最风行的游戏引擎,这包含:

  • Unreal 集成
  • Unity 集成
  • Lumberyard 集成
  • CryEngine 集成

在游戏引擎中很容易找到和复用来自 Perforce Helix Core 的资产。只有转到源代码管制,就可能浏览可用文件(如果有正确的权限)。借助这些严密的集成,动画师不须要浪费时间切换工具来复用资产,从久远来看节俭了工夫。
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**Helix Sync 桌面客户端

代码只是电子游戏的一个组成部分。图像、动画、声音和其余感官组件才是真正让玩家沉迷其中的元素。借助 Helix Sync 这一拖曳式版本控制客户端,创意人员能够持续应用本人的工具。但文件都在 Perforce Helix Core 外部进行存储和版本控制。

这便于工作室可能爱护和复用数字游戏开发资产,而无需减缓节奏。Perforce Helix Core 能够解决游戏中的所有超大文件。当初,美术人员和设计师能够很容易地找到他们须要的货色。应用 Helix Sync,团队取得了繁多事实起源,实现更快的构建和无缝合作。

Helix DAM 用于复用游戏资产

Helix DAM(现处于测试阶段)可让美工和设计师更轻松地复用游戏资产。凭借可视化界面和智能标记性能,它可能疾速找到之前制作的游戏资产。Helix DAM 是基于 Perforce Helix Core 构建的,后者是一个失去 20 家顶级 AAA 游戏开发工作室中 19 家信赖的版本控制系统,因为它能以团队所需的速度来治理大型且简单的二进制文件。

△ 通过 Helix DAM Beta 进行标记
除了让游戏开发资产更容易复用外,Helix DAM 还助力创意团队:

  • 轻松存储、查找、应用和共享所有美术素材
  • 通过看板来跟踪每个美术素材的进度
  • 间接对素材进行反馈,以便更快地批改
  • 简化创意工作流程,打消瓶颈
  • 将全副创意 IP 集中保留在一处

如需理解对于如何通过 Perforce Helix Core 如何帮助您治理游戏开发中的大型文件,轻松复用游戏资产,减速游戏开发,请分割 Perforce 受权合作伙伴——龙智:
电话:400-775-5506
邮箱:marketing@shdsd.com

文章起源:https://bit.ly/3xCNhsU

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