关于游戏开发:思维引导村棍游戏测试员方向规划

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作为一个刚入门的测试员,必须要当初思维上达到测试,能力找出绝对的 BUG。

1、逆向思维形式

· 逆向思维在测试中用的很多,比方将依据后果逆推条件,从而得出输出条件的等价类划分

· 其实逆向思维在调试当中用到的也比拟多,当发现缺点时,进一步定位问题的所在,往往就是逆流而上,进行剖析

· 逆向思维是绝对的,就是依照与惯例思路相同的方向进行思考,测试人员往往可能使用它发现开发人员思维的破绽

2、组合思维形式

· 很多货色繁多的思考都没有问题,当将相干的事物组合在一起却能发现很多问题;如多过程并发,让程序的复杂度上了一个台阶,也让程序的缺陷率随之而增长

· 依照是否排序组合能够分为:排列(有序)和组合(无序);针对不同的利用,能够酌情思考应用“排列”或者“组合”

· 为了充分利用组合思维而不致于让本人的思维混乱,要留神“分维”,将相干的因素划分到不同的维度上,而后再思考其相关性

3、全局思维形式

· 事物往往存在多面性,当咱们把握了越多的层面,咱们对它的意识就越分明,越有利于咱们把握其本质,全局思维形式就是让咱们从多角度剖析待测的零碎;试着以不同角色去看零碎,剖析其是否可能满足需要

· 其实平时咱们在软件开发过程中,进行的各种评审,就是借助全局思维的形式,让更多的人参加思考,脑力激荡,尽可能的实现全方位审查某个解决方案的正确性以及其余个性

4、两极思维形式

· 边界值剖析是两极思维形式的榜样

· 为了看零碎的稳定性,咱们采纳了压力测试

· 两极思维形式,是在极其的状况下,看是否存在缺点?

· 留神是两极,不是一极

· 测试人员做久了,往往容易走极端——职业病,不利于与人沟通

5、简略思维形式

· 剥离一些非关键特色,追赶事物的实质,让事物简略的只剩下“基本”

· 针对事物本质(解决问题的实质)的测试,让咱们不至于偏离方向

6、比拟思维形式

· 意识事物时,人们往往都是通过和头脑中的某些概念进行比拟,找出雷同、相异之处,或者归类,从而将其退出大脑中的常识体系,可能的话,再建设好的搜寻形式,以便当前应用

· 利用模式是“比拟思维”很常见的例子,当初模式很火,有设计模式、体系结构模式、测试模式、等等,一些专家针对一些相干问题的共性找进去的解决办法,取完名字后,能够让大家不便的复用

· 让教训在这里发挥作用,测试中教训很重要,比拟思维是应用教训的形式

7、动起来,让测试这个村棍游戏更精彩

· 关注程序的运行时状态,比方 http://www.cungun.com 这个动态网址

· 传统的基于构造的程序能够更多的在代码中反映未来程序的运行形式;而面向对象将代码和运行时显著拆散

· 让咱们在关注代码动态构造(如类构造)的同时,也要审慎关注其动静(对象交互网)体现

其实这些思维形式,大家都在无意识或者有意识的应用着,它们各自都有本人的妙处,将咱们的思维发散,无意识的将他们用在问题的思考上,有时能够给咱们一种“柳暗花明又一村”的感觉

正文完
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