关于visual-studio-code:Visual-Studio-Code-被发现新漏洞疯狂创建垃圾文件自动修改用户文件

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Visual Studio Code 又呈现新 Bug 了!

近日,一位名为 na-an 的用户在应用 Microsoft 的 Visual Studio Code 编辑器(以下简称 VS Code)关上文件夹时,发现其目录中会主动创立许多带有有效代码的空文件。随后,该用户便将一个相干问题公布到 VS Code GitHub 存储库上,一时间引发了热烈的探讨,不少用户都示意他们同样受到了该“破绽”的困扰。

据显示,这些主动创立的来及文件有些文件名长,有些短,且这些文件名并不是无效的 unicode(如图中的 \312\316\361 是八进制)。

通过剖析之后,发现这些随机创立的文件,仿佛来自正在运行的过程内存转储,其中就蕴含了通常呈现在可执行文件中的字符串,以及看起来像是带有堆栈损坏或越界的指针问题(pointer issue)。

除了疯狂地创立空文件外,这次发现的 VS Code“破绽”还会随机批改用户文件。比方以用户名 daantimmer 打头的文件里所有内容都被革除了,都变成了 0 KB,这个状况是最蹩脚的,因为你无奈保障是否提前给文件备份。

当然,该破绽不仅限于以后的工作区文件夹,它甚至能够清空一些系统文件 / 文件夹。

目前,这个破绽已呈现在 Windows 和 Linux 等不同的零碎上。据理解,该破绽的“受害者”都有个共同点:他们都写 C++ 代码,应用 VS CODE 的 C++ 扩大。因为有用户发现,当他试图禁用所有扩大后,该问题就隐没了;如果将 C++ 扩大转换为稳固版本(1.8.4),问题也会隐没。

所以,以上事实均证实了该破绽的根本原因就在于 VS CODE + C++ 扩大 1.9.4 的预公布版本,因为它临时不稳固,且具备以上文件系统缺点(然而,如果查看 VS CODE 自动更新性能,它将自动更新到 C++ 扩大 1.9.4 的预公布版本)。

当然,C++ 扩大的开发人员并不知道 1.9.4 版本到底哪里有问题。而内存损坏问题仿佛又与 C++ 扩大中的几个长期存在但未解决的文件损坏谬误无关:α4573 和 5061。

因而,目前的猜想就是:1.9.4 版本意外地应用未初始化的内存,且指针问题(pointer issue)引起了一些文件系统谬误,因对不遵循古代 C++ 编码准则的内部第三方子系统进行批改,就会阻止或检测未初始化指针的应用。

想要解决这个问题的办法很简略,那就是 —— 别装置 1.9.4 版本的 C++ 扩大。当然,在 1.9.5、1.9.3、1.8.4 以及新公布的 1.9.6 版本里不存在这个问题。

正文完
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