关于typescript:TypeScript知识笔记进阶

4次阅读

共计 4210 个字符,预计需要花费 11 分钟才能阅读完成。

二. 进阶

1. 类型推断:

  如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会按照类型推论(Type Inference)的规定推断出一个类型。
  如果定义的时候没有赋值,不论之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而齐全不被类型查看:

let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

2. 联结类型:

  联结类型(Union Types)示意取值能够为多种类型中的一种,应用 ” | “ 分隔每个类型。联结类型的变量在被赋值的时候,会依据类型推论的规定推断出一个类型。

let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
myFavoriteNumber = true;//index.ts(2,1): error TS2322: Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.

3. 类型别名:

  类型别名用来给一个类型起个新名字。应用 type 能够创立类型别名,类型别名罕用于联结类型。

type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {if (typeof n === 'string') {return n;} else {return n();
    }
}

  当 TypeScript 不确定一个联结类型的变量到底是哪个类型的时候,咱们 只能拜访此联结类型的所有类型里共有的属性或办法。

4. 字符串字面量类型:

  字符串字面量类型用来束缚取值只能是某几个字符串中的一个。咱们应用 type 定了一个字符串字面量类型 EventNames,它只能取三种字符串中的一种。留神,类型别名与字符串字面量类型都是应用 type 进行定义。

type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {// do something}

handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll');  // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dblclick'); // 报错,event 不能为 'dblclick'

5. 接口:

  在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的形象,而具体如何口头须要由类(classes)去实现(implement)。TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行形象以外,也罕用于对「对象的形态(Shape)」进行形容。

interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};
let tom: Person = {name: 'Tom'};
// index.ts(6,5): error TS2322: Type '{name: string;}' is not assignable to type 'Person'.
let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};
// index.ts(9,5): error TS2322: Type '{name: string; age: number; gender: string;}' is not assignable to type 'Person'.

可见,赋值的时候,变量的形态必须和接口的形态保持一致。

⑴可选属性:
  该属性可选,应用? 标记,但依然不容许增加未定义的属性。

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {name: 'Tom'};
let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};// 报错,依然不容许增加未定义的属性

⑵任意属性:
  应用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集。

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string;
    // 改为[propName: string]: any; 即正确
    // 也能够改为联结类型[propName: string]: string | number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};
// 任意属性的值容许是 string,然而可选属性 age 的值却是 number,number 不是 string 的子属性,所以报错了

⑶只读属性:

  能够用 readonly 定义只读属性。

interface Person {
    readonly id: number;
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    id: 89757,
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

tom.id = 9527;

// index.ts(14,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.

6. 类:

⑴public private 和 protected:
  TypeScript 能够应用三种拜访修饰符(Access Modifiers),别离是 publicprivateprotected

  • public 润饰的属性或办法是私有的,能够在任何中央被拜访到,默认所有的属性和办法都是 public 的。
  • private 润饰的属性或办法是公有的,不能在申明它的类的内部拜访。
  • protected 润饰的属性或办法是受爱护的,它和 private 相似,区别是它在子类中也是容许被拜访的。

注:
①应用 private 润饰的属性或办法是无奈直接存取的,在子类中也是不容许拜访的;而如果是用 protected 润饰,则容许在子类中拜访。须要留神的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限度 private 属性在内部的可拜访性。

class Animal {
  public name;
  private type;
  public constructor(name, type) {
    this.name = name;
    this.type = type;
  }
}

let a = new Animal('Jack', 'human');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
console.log(a.name); // Tom
a.type = 'monkey';
console.log(a.type); // index.ts(9,13): error TS2341: Property 'type' is private and only accessible within class 'Animal'.

②当构造函数 constructor 润饰为 private 时,该类不容许被继承或者实例化;当构造函数 constructor 润饰为 protected 时,该类只容许被继承。

⑵参数属性和 readonly:
  修饰符和 readonly 还能够应用在结构函数参数中,等同于类中定义该属性同时给该属性赋值,使代码更简洁。只读属性关键字 readonly,只容许呈现在属性申明或索引签名或构造函数中。留神如果 readonly 和其余拜访修饰符同时存在的话,须要写在其前面。

class Animal {
  // public name: string;
  public constructor(public name) {//public constructor(public readonly name) {// this.name = name;}
}
class Animal {
  readonly name;
  public constructor(name) {this.name = name;}
}

let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';

// index.ts(10,3): TS2540: Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.

⑶抽象类:
  abstract 用于定义抽象类和其中的形象办法。首先,抽象类是不容许被实例化的,其次,抽象类中的形象办法必须被子类实现。即便是形象办法,TypeScript 的编译后果中,依然会存在这个类。

abstract class Animal {
  public name;
  public constructor(name) {this.name = name;}
  public abstract sayHi();}

class Cat extends Animal {public sayHi() {// 须要实现形象办法
    console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
  }
}
let a = new Animal('Jack');// 不能实例化抽象类
//index.ts(9,11): error TS2511: Cannot create an instance of the abstract class 'Animal'.
let cat = new Cat('Tom');// 只能实例化子类

⑷类的类型:
  给类加上 TypeScript 的类型很简略,与接口相似:

class Animal {
  name: string;
  constructor(name: string) {this.name = name;}
  sayHi(): string {return `My name is ${this.name}`;
  }
}

let a: Animal = new Animal('Jack');
console.log(a.sayHi()); // My name is Jack
正文完
 0