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剖析的源码来自 https://github.com/alibaba/ho…
首先,ahook 中文文档界面对 useSetState 的阐明为:治理 object 类型 state 的 Hooks,用法与 class 组件的 this.setState 基本一致。
useSetState 的简略应用办法是:设置类型为对象(即 string-any 键值对)的状态,并在初始化的时候传入初始参数,之后调用 setState(或者取其余的名字)来新增或批改状态,状态更新将导致从新渲染。
const [state, setState] = useSetState< 类型 >({
hello: '',
count: 0,
});
这里是一些根底的源码剖析。
import {useCallback, useState} from 'react';
import {isFunction} from '../utils';
// 为等号前面的类型取一个别名:类型 SetState,S 被束缚自自映射类型{string:any}。// 被取名的类型:(泛型 k 被束缚为 s 的属性名) 函数
// 参数 state 的类型:Pick<S, K>(即在 S 类型中取某属性 K)或 null, 或返回后面两种类型或 S 类型的函数。export type SetState<S extends Record<string, any>> = <K extends keyof S>(state: Pick<S, K> | null | ((prevState: Readonly<S>) => Pick<S, K> | S | null),
) => void;
// 首先规定了传入参数的泛型为 S 被束缚自自映射类型{string:any}。// 传入的参数为新的 state,或一个输入参数是新 state 的函数。// 返回的参数为 [S, SetState<S>]。const useSetState = <S extends Record<string, any>>(initialState: S | (() => S),
): [S, SetState<S>] => {
// 应用了 react 的 hook:useState 来包装。const [state, setState] = useState<S>(initialState);
// 应用了一个 useCallback,返回一个 memoized 回调函数(应用雷同参数时会间接返回后果)// 封装了合并新旧 state 的操作。const setMergeState = useCallback((patch) => {setState((prevState) => {const newState = isFunction(patch) ? patch(prevState) : patch;
// 扩大符的作用是放弃原有的数据不变
return newState ? {...prevState, ...newState} : prevState;
});
}, []);
return [state, setMergeState];
};
export default useSetState;
正文完
发表至: typescript
2022-11-19