共计 1848 个字符,预计需要花费 5 分钟才能阅读完成。
防抖(debounce)和节流(throttle)是优化高频触发事件的技术,它们能够进步性能,防止不必要的计算和函数执行。以下是一些理论场景的示例:
- 防抖(Debounce):
防抖用于确保一个函数在肯定工夫内只触发一次。它在短时间内屡次触发同一个事件时,会勾销之前的触发,直到最初一次触发后的肯定工夫距离内没有新的触发才执行函数。常见的利用场景包含:
- 输入框实时搜寻:当用户在输入框中输出时,能够应用防抖技术提早执行搜寻查问,缩小不必要的查问和服务器压力。
- 窗口大小调整:当用户调整浏览器窗口大小时,能够应用防抖技术防止在调整过程中频繁地从新计算布局。
- 表单验证:当用户在表单输出时,能够应用防抖技术在用户进行输出一段时间后再执行验证,缩小验证的次数。
- 节流(Throttle):
节流用于确保一个函数在肯定工夫内最多只触发一次。它会在触发事件期间以固定的工夫距离执行函数,而不论事件触发得多频繁。常见的利用场景包含:
- 滚动事件监听:例如监听页面滚动到底部加载更多数据时,能够应用节流技术缩小查看滚动地位的频率,进步性能。
- 鼠标挪动事件:例如实现一个拖拽性能,能够应用节流技术缩小鼠标挪动事件的解决频率。
- 动画成果:当实现一个基于工夫的动画成果时,能够应用节流技术限度动画帧率,升高计算开销。
总之,防抖和节流技术都能够在不同场景下进步利用性能。防抖实用于屡次触发只需执行一次的状况,而节流实用于限度间断触发事件的执行频率。
/**
* @description 防抖函数
* @param {Function} fn
* @param {number} delay
* @param {boolean} immediate
* @returns {Function}
*/
export function debounce<T extends (...args: any[]) => any>(
fn: T,
delay: number,
immediate: boolean = false
): T & {cancel(): void } {
let timerId: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null; // 存储定时器
// 定义一个 cancel 办法, 用于勾销防抖
const cancel = (): void => {if (timerId) {clearTimeout(timerId);
timerId = null;
}
};
const debounced = function (
this: ThisParameterType<T>,
...args: Parameters<T>
): void {
const context = this;
if (timerId) {cancel();
}
if (immediate) {
// 如果 immediate 为 true 并且没有正在期待执行的定时器,立刻执行指标函数
if (!timerId) {fn.apply(context, args);
}
// 设置定时器,在延迟时间后将 timeoutId 设为 null
timerId = setTimeout(() => {timerId = null;}, delay);
} else {
// 设置定时器,在延迟时间后执行指标函数
timerId = setTimeout(() => {fn.apply(context, args);
}, delay);
}
};
// 将 cancel 办法附加到 debounced 函数上
(debounced as any).cancel = cancel;
return debounced as T & {cancel(): void };
}
/**
* 节流函数
* @param func 要进行节流的指标函数
* @param delay 节流的工夫距离(毫秒)* @returns 返回一个通过节流解决的函数
*/
export function throttle<T extends (...args: any[]) => any>(
fn: T,
delay: number
): T {
let lastCall: number | null = null; // 上一次调用的工夫戳
return function (
this: ThisParameterType<T>,
...args: Parameters<T>
): ReturnType<T> | void {const now = Date.now(); // 以后工夫戳
// 如果之前没有调用过, 或者工夫距离超过了设定的值, 执行指标函数
if (!lastCall || now - lastCall >= delay) {
lastCall = now;
return fn.apply(this, args);
}
} as T;
}
正文完
发表至: typescript
2023-05-08