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咱们晓得从 Spring Boot 2.3.x 这个版本开始,引入了优雅敞开的机制。咱们也在线上部署了这个机制,来减少用户体验。尽管当初大家基本上都通过最终一致性,以及事务等机制,来保障了就算非优雅敞开,也能够放弃业务正确。然而,这样总会带来短时间的数据不统一,影响用户体验。所以,引入优雅敞开,保障以后申请解决完,再开始 Destroy 所有 ApplicationContext 中的 Bean。
优雅敞开存在的问题
ApplicationContext 的敞开过程简略来说分为以下几个步骤(对应源码 AbstractApplicationContext 的 doClose 办法):
- 勾销以后 ApplicationContext 在 LivBeanView 的注册(目前其实只蕴含从 JMX 上勾销注册)
- 公布 ContextClosedEvent 事件,同步解决所有这个事件的 Listener
- 解决所有实现 Lifecycle 接口的 Bean,解析他们的敞开程序,并调用他们的 stop 办法
- Destroy 所有 ApplicationContext 中的 Bean
- 敞开 BeanFactory
简略了解优雅敞开,其实就是在下面的 第三步中退出优雅敞开的逻辑 实现的 Lifecycle,包含如下两步:
- 切断内部流量入口:具体点说就是让 Spring Boot 的 Web 容器间接回绝所有新收到的申请,不再解决新申请,例如间接返回 503.
- 期待承载的 Dispatcher 的线程池解决完所有申请:对于同步的 Servlet 过程其实就是解决 Servlet 申请的线程池,对于异步响应式的 WebFlux 过程其实就是所有 Web 申请的 Reactor 线程池解决完以后所有 Publisher 公布的事件。
首先,切断内部流量入口 保障不再有新的申请到来,线程池解决完所有申请之后,失常的业务逻辑也是失常走完的,在这之后就能够开始敞开其余各种元素了。
然而,咱们首先要保障,优雅敞开的逻辑,须要在所有的 Lifecycle 的第一个最保险。这样保障肯定所有申请解决完,才会开始 stop 其余的 Lifecycle。如果不这样会有啥问题呢?举个例子,例如某个 Lifecycle 是负载均衡器的,stop 办法会敞开负载均衡器,如果这个 Lifecycle 在优雅敞开的 Lifecycle 的 stop 之前进行 stop,那么可能会造成某些在 负载均衡器 stop 后还没解决完的申请,并且这些申请须要应用负载均衡器调用其余微服务,执行失败。
优雅敞开还有另一个问题就是,默认的优雅敞开性能不是那么全面 ,有时候咱们须要在此基础上,增加更多的敞开逻辑。例如,你的我的项目中不止 有 web 容器解决申请的线程池,你 本人还应用了其余线程池 ,并且线程池可能还比较复杂,一个向另一个提交,相互提交,各种提交等等,咱们须要在 web 容器解决申请的线程池解决完所有申请后,再期待这些线程池的执行完所有申请后再敞开。还有一个例子就是 针对 MQ 消费者 的,当优雅敞开时,其实应该进行生产新的音讯,期待以后所有音讯解决完。这些问题能够看下图:
源码剖析接入点 – Spring Boot + Undertow & 同步 Servlet 环境
咱们从源码触发,剖析在 Spring Boot 中应用 Undertow 作为 Web 容器并且是同步 Servlet 环境下,如果接入自定义的机制。首先,在引入 spring boot 相干依赖并且配置好优雅敞开之后:
pom.xml
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
<exclusions>
<!-- 不应用默认的 tomcat 容器 -->
<exclusion>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-tomcat</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
<!-- 应用 undertow 容器 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-undertow</artifactId>
</dependency>
application.yml
server:
# 设置敞开形式为优雅敞开
shutdown: graceful
management:
endpoint:
health:
show-details: always
# actuator 裸露 /actuator/shutdown 接口用于敞开(因为这里开启了优雅敞开所以其实是优雅敞开)shutdown:
enabled: true
endpoints:
jmx:
exposure:
exclude: '*'
web:
exposure:
include: '*'
在设置敞开形式为优雅敞开之后,Spring Boot 启动时,在创立基于 Undertow 实现的 WebServer 的时候,会增加优雅敞开的 Handler,参考源码:
UndertowWebServerFactoryDelegate
static List<HttpHandlerFactory> createHttpHandlerFactories(Compression compression, boolean useForwardHeaders,
String serverHeader, Shutdown shutdown, HttpHandlerFactory... initialHttpHandlerFactories) {List<HttpHandlerFactory> factories = new ArrayList<>(Arrays.asList(initialHttpHandlerFactories));
if (compression != null && compression.getEnabled()) {factories.add(new CompressionHttpHandlerFactory(compression));
}
if (useForwardHeaders) {factories.add(Handlers::proxyPeerAddress);
}
if (StringUtils.hasText(serverHeader)) {factories.add((next) -> Handlers.header(next, "Server", serverHeader));
}
// 如果指定了优雅敞开,则增加 gracefulShutdown
if (shutdown == Shutdown.GRACEFUL) {factories.add(Handlers::gracefulShutdown);
}
return factories;
}
增加的这个 Handler 就是 Undertow 的 GracefulShutdownHandler
,GracefulShutdownHandler
是一个 HttpHandler
,这个接口很简略:
public interface HttpHandler {void handleRequest(HttpServerExchange exchange) throws Exception;
}
其实就是对于收到的每个 HTTP 申请,都会通过每个 HttpHandler 的 handleRequest 办法。GracefulShutdownHandler 的实现思路也很简略,既然每个申请都会通过这个类的 handleRequest 办法,那么我就在收到申请的时候将一个原子计数器原子 + 1,申请解决完后(留神是返回响应之后,不是办法返回,因为申请可能是异步的,所以这个做成了回调),将原子计数器原子 – 1,如果这个计数器为零,就证实没有任何正在解决的申请了。源码是:
GracefulShutdownHandler
:
@Override
public void handleRequest(HttpServerExchange exchange) throws Exception {
// 原子更新,申请计数器加一,返回的 snapshot 是蕴含是否敞开状态位的数字
long snapshot = stateUpdater.updateAndGet(this, incrementActive);
// 通过状态位判断是否正在敞开
if (isShutdown(snapshot)) {
// 如果正在敞开,间接申请数原子减一
decrementRequests();
// 设置响应码为 503
exchange.setStatusCode(StatusCodes.SERVICE_UNAVAILABLE);
// 标记申请实现
exchange.endExchange();
// 间接返回,不持续走其余的 HttpHandler
return;
}
// 增加申请实现时候的 listener,这个在申请实现返回响应时会被调用,将计数器原子减一
exchange.addExchangeCompleteListener(listener);
// 持续走下一个 HttpHandler
next.handleRequest(exchange);
}
那么,是什么时候调用的这个敞开呢?后面咱们说过 ApplicationContext 的敞开过程的第三步:解决所有实现 Lifecycle 接口的 Bean,解析他们的敞开程序,并调用他们的 stop 办法,其实优雅敞开就在这里被调用。当 Spring Boot + Undertow & 同步 Servlet 环境启动时,到了创立 WebServer 这一步,会创立一个优雅敞开的 Lifecycle,对应源码:
ServletWebServerApplicationContext
private void createWebServer() {
WebServer webServer = this.webServer;
ServletContext servletContext = getServletContext();
if (webServer == null && servletContext == null) {StartupStep createWebServer = this.getApplicationStartup().start("spring.boot.webserver.create");
ServletWebServerFactory factory = getWebServerFactory();
createWebServer.tag("factory", factory.getClass().toString());
this.webServer = factory.getWebServer(getSelfInitializer());
createWebServer.end();
// 就是这里,创立一个 WebServerGracefulShutdownLifecycle 并注册到以后 ApplicationContext 的 BeanFactory 中
getBeanFactory().registerSingleton("webServerGracefulShutdown",
new WebServerGracefulShutdownLifecycle(this.webServer));
getBeanFactory().registerSingleton("webServerStartStop",
new WebServerStartStopLifecycle(this, this.webServer));
}
else if (servletContext != null) {
try {getSelfInitializer().onStartup(servletContext);
}
catch (ServletException ex) {throw new ApplicationContextException("Cannot initialize servlet context", ex);
}
}
initPropertySources();}
后面说到,ApplicationContext 的敞开过程的第三步调用所有 Lifecycle 的 stop 办法,这里即 WebServerGracefulShutdownLifecycle 中的 stop 办法:
WebServerGracefulShutdownLifecycle
@Override
public void stop(Runnable callback) {
this.running = false;
this.webServer.shutDownGracefully((result) -> callback.run());
}
这里的 webServer,因为咱们应用的是 Undertow,对应实现就是 UndertowWebServer,看一下他的 shutDownGracefully 实现:
UndertowWebServer
// 这里的这个 GracefulShutdownHandler 就是后面说的在启动时加的 GracefulShutdownHandler
private volatile GracefulShutdownHandler gracefulShutdown;
@Override
public void shutDownGracefully(GracefulShutdownCallback callback) {
// 如果 GracefulShutdownHandler 不为 null,证实开启了优雅敞开(server.shutdown=graceful)if (this.gracefulShutdown == null) {
// 为 null,就证实没开启优雅敞开,什么都不等
callback.shutdownComplete(GracefulShutdownResult.IMMEDIATE);
return;
}
// 开启优雅敞开,须要期待申请解决完
logger.info("Commencing graceful shutdown. Waiting for active requests to complete");
this.gracefulShutdownCallback.set(callback);
// 调用 GracefulShutdownHandler 的 shutdown 进行优雅敞开
this.gracefulShutdown.shutdown();
// 调用 GracefulShutdownHandler 的 addShutdownListener 增加敞开后调用的操作,这里是调用 notifyGracefulCallback
// 其实就是调用办法参数的 callback(就是内部的回调)this.gracefulShutdown.addShutdownListener((success) -> notifyGracefulCallback(success));
}
private void notifyGracefulCallback(boolean success) {GracefulShutdownCallback callback = this.gracefulShutdownCallback.getAndSet(null);
if (callback != null) {if (success) {logger.info("Graceful shutdown complete");
callback.shutdownComplete(GracefulShutdownResult.IDLE);
}
else {logger.info("Graceful shutdown aborted with one or more requests still active");
callback.shutdownComplete(GracefulShutdownResult.REQUESTS_ACTIVE);
}
}
}
再看下 GracefulShutdownHandler 的 shutdown 办法以及 addShutdownListener 办法:
GracefulShutdownHandler
:
public void shutdown() {
// 设置敞开状态位,并原子 + 1
stateUpdater.updateAndGet(this, incrementActiveAndShutdown);
// 间接申请数原子减一
decrementRequests();}
private void decrementRequests() {long snapshot = stateUpdater.updateAndGet(this, decrementActive);
// Shutdown has completed when the activeCount portion is zero, and shutdown is set.
// 如果与 敞开状态位 MASK 齐全相等,证实其余位都是 0,证实残余解决中的申请数量为 0
if (snapshot == SHUTDOWN_MASK) {
// 调用 shutdownComplete
shutdownComplete();}
}
private void shutdownComplete() {synchronized (lock) {lock.notifyAll();
// 调用每个 ShutdownListener 的 shutdown 办法
for (ShutdownListener listener : shutdownListeners) {listener.shutdown(true);
}
shutdownListeners.clear();}
}
/**
* 这个办法并不只是字面意思,首先如果不是敞开中不能增加 ShutdownListener
* 而后如果没有申请了,就间接调用传入的 shutdownListener 的 shutdown 办法
* 如果还有申请,则增加入 shutdownListeners,等其余调用 shutdownComplete 的时候遍历 shutdownListeners 调用 shutdown
* lock 次要为了 addShutdownListener 与 shutdownComplete 对 shutdownListeners 的拜访平安
* lock 的 wait notify 次要为了实现 awaitShutdown 机制,咱们这里没有提
*/
public void addShutdownListener(final ShutdownListener shutdownListener) {synchronized (lock) {if (!isShutdown(stateUpdater.get(this))) {throw UndertowMessages.MESSAGES.handlerNotShutdown();
}
long count = activeCount(stateUpdater.get(this));
if (count == 0) {shutdownListener.shutdown(true);
} else {shutdownListeners.add(shutdownListener);
}
}
}
这就是优雅敞开的底层原理,然而咱们还没有剖析分明 ApplicationContext 的敞开过程的第三步以及优雅敞开与其余 Lifecycle Bean 的 stop 先后顺序,咱们这里来理清一下,首先咱们看一下 Smart
开始敞开 Lifecycle Bean 的入口:
DefaultLifecycleProcessor
private void stopBeans() {
// 读取所有的 Lifecycle bean,返回的是一个 LinkedHashMap,遍历它的程序和放入的程序一样
// 放入的程序就是从 BeanFactory 读取所有 Lifecycle 的 Bean 的返回程序,这个和 Bean 加载程序无关,不太可控,可能这个版本加载程序降级一个版本就变了
Map<String, Lifecycle> lifecycleBeans = getLifecycleBeans();
// 依照每个 Lifecycle 的 Phase 值进行分组
// 如果实现了 Phased 接口就通过其 phase 办法返回得出 phase 值
// 如果没有实现 Phased 接口则认为 Phase 是 0
Map<Integer, LifecycleGroup> phases = new HashMap<>();
lifecycleBeans.forEach((beanName, bean) -> {int shutdownPhase = getPhase(bean);
LifecycleGroup group = phases.get(shutdownPhase);
if (group == null) {group = new LifecycleGroup(shutdownPhase, this.timeoutPerShutdownPhase, lifecycleBeans, false);
phases.put(shutdownPhase, group);
}
group.add(beanName, bean);
});
// 如果不为空,证实有须要敞开的 Lifecycle,开始敞开
if (!phases.isEmpty()) {
// 依照 Phase 值倒序
List<Integer> keys = new ArrayList<>(phases.keySet());
keys.sort(Collections.reverseOrder());
// 挨个敞开
for (Integer key : keys) {phases.get(key).stop();}
}
}
总结起来,其实就是:
- 获取以后 ApplicationContext 的 Beanfactory 中的所有实现了 Lifecycle 接口的 Bean。
- 读取每个 Bean 的 Phase 值,如果这个 Bean 实现了 Phased 接口,就取接口办法返回的值,如果没有实现就是 0.
- 依照 Phase 值将 Bean 分组
- 依照 Phase 值从大到小的程序,顺次遍历每组进行敞开
- 具体敞开每组的逻辑咱们就不具体看代码了,晓得 敞开的时候其实还看了以后这个 Lifecycle 的 Bean 是否还依赖了其余的 Lifecycle 的 Bean,如果依赖了,优先关掉被依赖的 Lifecycle Bean
咱们来看下后面提到的优雅敞开相干的 WebServerGracefulShutdownLifecycle
的 Phase 是:
class WebServerGracefulShutdownLifecycle implements SmartLifecycle {....}
SmartLifecycle 蕴含了 Phased 接口以及默认实现:
public interface SmartLifecycle extends Lifecycle, Phased {
int DEFAULT_PHASE = Integer.MAX_VALUE;
@Override
default int getPhase() {return DEFAULT_PHASE;}
}
能够看出,只有实现了 SmartLifecycle,Phase 默认就是最大值。所以优雅敞开的 Lifecycle:WebServerGracefulShutdownLifecycle
的 Phase 就是最大值,也就是属于 最先被敞开的那一组。
总结接入点 – Spring Boot + Undertow & 同步 Servlet 环境
1. 接入点一 – 通过增加实现 SmartLifecycle 接口的 Bean,指定 Phase 比 WebServerGracefulShutdownLifecycle 的 Phase 小
后面的剖析中,咱们曾经晓得了:WebServerGracefulShutdownLifecycle
的 Phase 就是最大值,也就是属于 最先被敞开的那一组。咱们想要实现的是在这之后退出一些优雅敞开的逻辑,同时在 Destroy Bean(后面提到的 ApplicationContext 敞开的第四步)之前(即 Bean 销毁之前,某些 Bean 销毁中就不能用了,比方微服务调用中的一些 Bean,这时候如果还有工作没实现调用他们就会报异样)。那咱们首先想到的就是退出一个 Phase 在这时候的 Lifecycle,在外面实现咱们的优雅敞开接入,例如:
@Log4j2
@Component
public class BizThreadPoolShutdownLifecycle implements SmartLifecycle {
private volatile boolean running = false;
@Override
public int getPhase() {
// 在 WebServerGracefulShutdownLifecycle 那一组之后
return SmartLifecycle.DEFAULT_PHASE - 1;
}
@Override
public void start() {this.running = true;}
@Override
public void stop() {
// 在这里编写的优雅敞开逻辑
this.running = false;
}
@Override
public boolean isRunning() {return running;}
}
这样实现兼容性比拟好,并且降级底层框架依赖版本基本上不必批改。然而问题就是,可能会引入某个框架外面带 Lifecycle bean,尽管他的 Phase 是正确的,小于 WebServerGracefulShutdownLifecycle 的,然而 SmartLifecycle.DEFAULT_PHASE – 1 即等于咱们自定义的 Lifecyce,并且这个正好是须要期待咱们的优雅敞开完结再敞开的,并且因为 Bean 加载程序问题导致框架的 Lifecycle 又跑到了咱们自定义的 Lifecycle 前进行 stop。这样就会有问题,然而问题呈现的概率并不大。
2. 接入点二 – 通过反射向 Undertow 的 GracefulShutdownHandler 的 List<ShutdownListener> shutdownListeners
中增加 ShutdownListener 实现
这种实现形式,很显著,限定了容器必须是 undertow,并且可能降级的兼容性不好。然而能够在 Http 线程池优雅敞开后立即执行咱们的优雅敞开逻辑,不必放心引入某个依赖导致咱们自定义的优雅敞开程序有问题。与第一种孰优孰劣,请大家自行判断,简略实现是:
@Log4j2
@Componenet
// 仅在蕴含 Undertow 这个类的时候加载
@ConditionalOnClass(name = "io.undertow.Undertow")
public class ThreadPoolFactoryGracefulShutDownHandler implements ApplicationListener<ApplicationEvent> {
// 获取操作 UndertowWebServer 的 gracefulShutdown 字段的句柄
private static VarHandle undertowGracefulShutdown;
// 获取操作 GracefulShutdownHandler 的 shutdownListeners 字段的句柄
private static VarHandle undertowShutdownListeners;
static {
try {
undertowGracefulShutdown = MethodHandles
.privateLookupIn(UndertowWebServer.class, MethodHandles.lookup())
.findVarHandle(UndertowWebServer.class, "gracefulShutdown",
GracefulShutdownHandler.class);
undertowShutdownListeners = MethodHandles
.privateLookupIn(GracefulShutdownHandler.class, MethodHandles.lookup())
.findVarHandle(GracefulShutdownHandler.class, "shutdownListeners",
List.class);
} catch (Exception e) {log.warn("ThreadPoolFactoryGracefulShutDownHandler undertow not found, ignore fetch var handles");
}
}
@Override
public void onApplicationEvent(ApplicationEvent event) {
// 仅解决 WebServerInitializedEvent 事件,这个是在 WebServer 创立并初始化实现后收回的事件
if (event instanceof WebServerInitializedEvent) {WebServer webServer = ((WebServerInitializedEvent) event).getWebServer();
// 查看以后的 web 容器是否是 UnderTow 的
if (webServer instanceof UndertowWebServer) {GracefulShutdownHandler gracefulShutdownHandler = (GracefulShutdownHandler) undertowGracefulShutdown.getVolatile(webServer);
// 如果启用了优雅敞开,则 gracefulShutdownHandler 不为 null
if (gracefulShutdownHandler != null) {var shutdownListeners = (List<GracefulShutdownHandler.ShutdownListener>) undertowShutdownListeners.getVolatile(gracefulShutdownHandler);
shutdownListeners.add(shutdownSuccessful -> {if (shutdownSuccessful) {// 增加你的优雅敞开逻辑} else {log.info("ThreadPoolFactoryGracefulShutDownHandler-onApplicationEvent shutdown failed");
}
});
}
}
}
}
}
如何实现额定线程池的优雅敞开
当初咱们晓得如何接入了,那么针对我的项目中的自定义线程池,如何把他们敞开呢?首先必定是要先拿到所有要查看的线程池,这个不同环境形式不同,实现也比较简单,这里不再赘述,咱们假如拿到了所有线程池,并且线程池只有以下两种实现(其实就是 JDK 中的两种线程池,疏忽定时工作线程池 ScheduledThreadPoolExecutor):
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
:最罕用的线程池java.util.concurrent.ForkJoinPool
:ForkJoin 模式的线程池
针对这两种线程池如何判断他们是否曾经没有工作在执行了呢?参考代码:
public static boolean isCompleted(ExecutorService executorService) {if (executorService instanceof ThreadPoolExecutor) {ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = (ThreadPoolExecutor) executorService;
// 对于 ThreadPoolExecutor,就是判断没有任何 active 的线程了
return threadPoolExecutor.getActiveCount() == 0;} else if (executorService instanceof ForkJoinPool) {
// 对于 ForkJoinPool,简单一些,就是判断既没有沉闷线程,也没有运行的线程,队列外面也没有任何工作并且并没有任何期待提交的工作
ForkJoinPool forkJoinPool = (ForkJoinPool) executorService;
return forkJoinPool.getActiveThreadCount() == 0
&& forkJoinPool.getRunningThreadCount() == 0
&& forkJoinPool.getQueuedTaskCount() == 0
&& forkJoinPool.getQueuedSubmissionCount() == 0;}
return true;
}
如何判断所有线程池都没有工作了呢?因为理论利用可能很放飞自我,比方线程池 A 可能提交工作到线程池 B,线程池 B 有可能提交工作到线程池 C,线程池 C 又有可能提交工作给 A 和 B,所以如果咱们顺次遍历一轮所有线程池发现下面这个办法 isCompleted 都返回 true,也 是不能保障所有线程池肯定运行完了的(比方我顺次查看 A,B,C,查看到 C 的时候,C 又提交工作到了 A 和 B 并完结,C 查看发现工作都实现了,然而之前查看过的 A,B 又有了工作未实现)。所以我的解决办法是:打乱所有线程池,遍历,查看每个线程池是否实现,如果查看发现都实现则计数器加 1,只有有未实现的就不加并清零计数器。一直循环,每次循环 sleep 1 秒,直到计数器为 3(也就是间断三次按随机程序查看所有线程池都没有任何工作):
List<ExecutorService> executorServices = 获取所有线程池
for (int i = 0; i < 3;) {
// 间断三次,以随机乱序查看所有的线程池都实现了,才认为是真正实现
Collections.shuffle(executorServices);
if (executorServices.stream().allMatch(ThreadPoolFactory::isCompleted)) {
i++;
log.info("all threads pools are completed, i: {}", i);
} else {
// 间断三次
i = 0;
log.info("not all threads pools are completed, wait for 1s");
try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException ignored) {}}
}
RocketMQ-spring-starter 中是如何解决的
rocketmq 的官网 spring boot starter:https://github.com/apache/roc…
其中是采纳咱们这里说的第一种接入点形式,将消费者容器做成 SmartLifcycle(Phase 为最大值,属于最优先的敞开组),在外面退出敞开逻辑:
DefaultRocketMQListenerContainer
@Override
public int getPhase() {
// Returning Integer.MAX_VALUE only suggests that
// we will be the first bean to shutdown and last bean to start
return Integer.MAX_VALUE;
}
@Override
public void stop(Runnable callback) {stop();
callback.run();}
@Override
public void stop() {if (this.isRunning()) {if (Objects.nonNull(consumer)) {
// 敞开消费者
consumer.shutdown();}
setRunning(false);
}
}
微信搜寻“我的编程喵”关注公众号,加作者微信,每日一刷,轻松晋升技术,斩获各种 offer:
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