关于数据挖掘:现在学C4D还是Blender好这俩有啥区别

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老手初学 3D 制作,是选 C4D 还是 Blender?

之前在咱们的设计交换群里,就有同学在问:“当初学 C4D 还是 Blender 好?这俩有啥区别?”

明天咱们就来聊聊 C4D 和 Blender 各自的优缺点,看看你更适宜哪款吧?

01 软件特色 C4D 学习难度较低,对于设计老手来说比拟敌对,能够短期内从入门到实现商业级作品,很快地使用到理论工作中,无论面对公司企业还是个人用户,根本都能满足其需要。

Blender 收费开源,版权问题能够说不必放心,更加适宜集体应用,能够省掉版权费;而且因为开源所以性能十分多,根本笼罩全流程制作!

 
02 易上手水平

C4D 界面简洁,友好度佳、容易上手,基本上把握初级阶段就能够出成果,对于老手设计师来说会比拟有成就感!而 Blender 比拟依赖快捷键,对于老手来说上手可能须要破费一些工夫!

03 渲染体现

在渲染体现上 C4D 和 Blender 能够说是不分上下,两者都十分杰出!

C4D 的支流渲染器是 OC 和 Redshift。OC 渲染器好上手,简略出成果,跟 C4D 十分匹配,根本能够实时显示,目前国内电商渲染大部分以 OC 为主;Redshift 渲染器,反对渲染宏大场景的几何和纹理,可能在影视特效、广告动效上轻松应用!C4D 的静止图像模块也十分弱小,因而更加适宜电商和产品特效等的制作!

Blender 自带两个渲染器:Eevee 和 Cycles。Eevee 是 Blender 的实时栅格化渲染引擎,渲染速度快,实时渲染功能强大;Cycles 是 Blender 用于产品级渲染,基于物理的门路跟踪器,能够简略的了解为是一款“写实渲染器”!

基于此,Blender 非常适合做角色及角色动画,在三渲二技术方面也有很大的劣势!

04 待业环境

目前,C4D 在国内有十分大的待业缺口,待业抉择是十分多的,不论是品牌文创、角色 IP、电商产品还是说当初火爆的动效合成以及广告视频等等,C4D 都有用武之地,也更加适宜公司或团队单干应用:05 电脑配置因为 C4D 当初支流的渲染器是 OC,但目前 OC 次要反对 N 卡(英伟达)的 Windows 零碎电脑和局部 Mac 零碎的电脑,所以对于想学 C4D 的设计老手来说,倡议筹备应用 N 卡的 Windows 零碎电脑。而 Blender 在这方面有它独特的劣势:可在 Mac、Windows、Linux 等支流操作系统上运行,临时不必再额定购买设施!

总的来说,C4D 有 C4D 的好,Blender 有 Blender 的香!软件只是工具,更重要的是咱们的创意,所以大家各取所需,抉择适宜本人的就好!

正文完
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