关于设计模式:设计模式简单工厂

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简略工厂

  • 定义:由一个工厂对象决定创立出哪一种产品类的实例
  • 类型:创立型,但不属于 GOF23 种设计模式
  • 实用场景:

    • 工厂类负责创立的对象比拟少
    • 客户端(应用层)只晓得传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关怀
  • 长处:只须要传入一个正确的参数,就能够获取你所须要的对象,而无须晓得其创立细节
  • 毛病:工厂类的职责绝对过重,减少新的产品须要批改工厂类的判断逻辑, 违反开闭准则

代码示例

public abstract class Video {public abstract void produce();
}
public class JavaVideo extends Video{
    @Override
    public void produce() {System.out.println("录制 Java 视频");
    }
}
public class PythonVideo extends Video{
    @Override
    public void produce() {System.out.println("录制 Python 视频");
    }
}
public class VideoFactory {public Video getVideo(Class cls) {//String type
        Video video = null;
        try {video = (Video) Class.forName(cls.getName()).newInstance();} catch (InstantiationException e) {e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();
        }
        return video;
/*        if ("java".equalsIgnoreCase(type)){return new JavaVideo();
        }else if ("python".equalsIgnoreCase(type)){return new PythonVideo();
        }
        return null;*/
    }
}

测试类:

public class Test {public static void main(String[] args) {/*        Video video = new JavaVideo();
        video.produce();*/

/*        VideoFactory factory = new VideoFactory();
        Video video = factory.getVideo("python");
        if (video ==null) return;
        video.produce();*/

        VideoFactory factory = new VideoFactory();
        Video video = factory.getVideo(JavaVideo.class);
        if (video ==null) return;
        video.produce();}
}

利用场景

JDK:

  • Calender
  • 数据库加载驱动 Class.forName()
  • LoggerFactory

正文完
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