Category: 设计模式

关于设计模式:设计模式学习笔记十九迭代器模式 0

关于设计模式:设计模式学习笔记十九迭代器模式

在软件开发中,有一些类能够存储多个成员对象(元素),这些类通常称为聚合类,对应的对象称为聚合对象。聚合对象领有两个职责,一个是存储数据,一个是遍历数据,前者是聚合对象的根本职责,后者是能够变动以及拆散的,因而,能够将遍历数据的行为从聚合对象中分离出来,封装在一个被称之为“迭代器”的对象中,又迭代器…

关于设计模式:设计模式学习笔记十八解释器模式 0

关于设计模式:设计模式学习笔记十八解释器模式

解释器模式是一种应用频率较低然而学习难度较大的设计模式,用于形容如何应用面向对象语言形成一个简略的语言解释器。某些状况下可能须要自定义一个新语言,这种语言具备本人的文法规定,这时能够应用解释器模式进行设计,比方模仿机器人的控制程序,每一条指令对应一个动作,通过解释输出的指令来实现对机器人的管制。…

关于设计模式:设计模式学习笔记十八解释器模式 0

关于设计模式:设计模式学习笔记十八解释器模式

解释器模式是一种应用频率较低然而学习难度较大的设计模式,用于形容如何应用面向对象语言形成一个简略的语言解释器。某些状况下可能须要自定义一个新语言,这种语言具备本人的文法规定,这时能够应用解释器模式进行设计,比方模仿机器人的控制程序,每一条指令对应一个动作,通过解释输出的指令来实现对机器人的管制。…

关于设计模式:设计模式学习笔记十七命令模式 0

关于设计模式:设计模式学习笔记十七命令模式

日常生活中,能够通过开关管制一些电器的开启和敞开,比方电灯和排气扇。能够将开关了解成一个申请发送者,电灯是申请的最红接收者以及解决者,开关与电灯之间不存在间接的耦合关系,两者通过电线连贯在一起,使不同的电线能够连贯不同的申请接收者,只须要更换一根电线,雷同的发送者(开关)既可对应不同的接收者(电…

关于设计模式:设计模式学习笔记十七命令模式 0

关于设计模式:设计模式学习笔记十七命令模式

日常生活中,能够通过开关管制一些电器的开启和敞开,比方电灯和排气扇。能够将开关了解成一个申请发送者,电灯是申请的最红接收者以及解决者,开关与电灯之间不存在间接的耦合关系,两者通过电线连贯在一起,使不同的电线能够连贯不同的申请接收者,只须要更换一根电线,雷同的发送者(开关)既可对应不同的接收者(电…

关于设计模式:设计模式学习笔记十六职责链模式 0

关于设计模式:设计模式学习笔记十六职责链模式

很多状况下,一个软件系统中能够解决某个申请的对象不知一个,比方洽购单的审批,主任,副董事长,董事长,董事会都能够解决洽购单,他们能够形成一条解决洽购单的链式构造,洽购单沿着这条链进行传递,这条链就叫职责链。

关于设计模式:设计模式13-模板模式 0

关于设计模式:设计模式13-模板模式

在 GoF 的《设计模式》一书中,它是这么定义的:Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm’s structure.